タクティクスオウガ 游戏

alivekid 玩过 @ 2017-9-16 01:04

玩之前先去了解下巴尔干半岛的历史会比较好

secondrun 玩过 @ 2017-3-4 11:39

主线算是SRPG里一流水平的吧(不喜欢加贺的恶趣味),剧情吊打其他同类游戏没什么问题。但是TO系的游戏节奏实在太慢了……

mintpie 玩过 @ 2017-2-8 02:23

诚意十足的重制版。纯粹的松野泰已剧本,纯粹的崎元仁音乐,纯粹的吉田明彦美术,再加上细心打磨过的系统,什么时候这个组合才会重聚呢?

无名的冒险者 玩过 @ 2017-2-7 14:00

松野泰已SRPG杰作之首,所有的一切都无可挑剔。

LYHLBJ 玩过 @ 2016-11-21 18:10

松野泰己受我一拜

我最小白 玩过 @ 2016-9-25 12:50

整体太黑……

nydias 玩过 @ 2016-4-21 12:10

可惜没能早点遇到。等我遇到它时,我已经对游戏本身产生了倦怠。

hthx 抛弃 @ 2016-2-18 13:54

挺好

白舒婷 玩过 @ 2015-11-6 14:48

超神。

万与千 玩过 @ 2015-8-17 15:31

第一次接触该系列,一口气100小时主线通关,不小心找了个非日版的,职业成长率低得看不出在增长。特别前期不太熟悉系统,难得不像话,中期更有一关活生生重打3,4次的记录…… 最大亮点就是能自己选择走哪条线,更有一种确定自己命运的感觉。通关的动力之一就是剧情,剩下的就是最吸引我的游戏系统。最后抱怨下,这欧版(?)实在实在太难了,打得简直心累……但却很快乐……

幻蓝 玩过 @ 2015-8-4 19:25

只能用「完美」来形容的SRPG,剧情的深刻远胜火纹,分支很好的让玩家觉得「这就是我的选择」,可后来的发展又愈发诠释了造化弄人。可以借用剑桥艺术史中对米开朗基罗的评价来形容这部神作,“这是漫长的SRPG黄金时期的最后一笔,而三大系列向完美境界长期挺进的运动,至此结束,只有松野泰己一个人抵达终点。而在抵达终点后他又超越了它,将一个时代的艺术规律和评判标准甩在了身后”

ムラムラ 玩过 @ 2015-4-21 23:09

没通。这种转职方式还不错,等级只跟职业有关,跟个人无关,这样就避免一般srpg中总有许多人要把板凳坐穿的命运。我个人觉得srpg的最大乐趣还是有挑战性的关卡中计算博弈的乐趣,而本作却要归为单调的刷刷刷这类中,这也是没玩通的最大原因

潮汐听雨 玩过 @ 2015-1-5 23:05

作为PSP游戏,画面有点糟糕,给我的第一印象不是很好。不过系统让我坚持了下来,总体来说作为战棋游戏质量还是有保证的。

发条汪 玩过 @ 2014-8-15 05:24

玩的日系RPG不算多,这部和前作给我印象较深,因为感觉传递的信息理智大于情感,大义多于私情,对和平,正义,民主这些概念看待得比较辩证。选择自己觉得善良的路线去走,却不知不觉变成了混乱阵营,这点很有意思。转职依旧是特色,这一代转职系统更加丰富也过于繁琐,以致于稍微影响到了游戏体验,想打造最强部队你要变着花样和策略去刷刷刷。难度相比外传肯定是高了不少,但总体还是比较简单的只要你有耐心刷属性。

Veritas 玩过 @ 2014-7-26 20:17

赞赞赞

共鳴石 在玩 @ 2014-5-21 13:09

剧本亦或是游戏性,两者均未缺失。战争的真实感太过深刻。

moonflow 搁置 @ 2014-5-14 10:43

被某学霸(2号)安利,打了个开头就放置play了。

幻苍云 在玩 @ 2014-2-2 13:40

很好的世界观和故事,但系统略繁琐,专职变成一级越转越弱什么情况。

冬瓜大神 玩过 @ 2013-11-19 21:53

三线全通 果然还是战棋类最棒了!

image 玩过 @ 2013-11-14 10:19

略难