满分神作
游戏的形式大过剧情本身,把普通的悬疑剧玩出了新的花样,多人并行的叙事手法比镰鼬之夜的单线推进有趣得多,型月和世嘉的大力支持也让chunsoft不缺钱了一回。只可惜北岛行德的笔力一般,剧本终究有些遗憾
系统很新颖。
系统和时间旅行者套路一样,没有惊喜感,故事也并不算写的特别出色,人物里最喜欢玛利亚
avg神作
84/100
伟大的杰作
铃音篇暂时就算了吧,整体来说正篇是无可争议的神作,剧情的走向、分支、交织等等,紧凑而又暗藏玄机,从一个个孤立的故事逐渐成为大家的共同命运,使得所有人走在了一起。人物塑造,没有一个是含糊的,都十分饱满。尤其是所有的场景,不是摆拍!是演出来的!所以才这么打动人心。(迦南篇补完达成~)
御法川真男主,久濑、尾原、君塚都太帅了吧!!!非常非常喜欢这种多线多视角叙述的手法,特别是在同一个大背景之下,各线主角彼此不认识,可能都不会见面,可能会擦肩而过、说几句话,可能会合作,但各自的行动又会互相影响,最后所有线合起来走向结局,有种难以名状的浪漫(所以我喜欢旧约后半的魔禁。。。扯远了)
人物之间的联系很关键
叙事手法确实非常优秀,但是故事本身却配不上它
打这个游戏简直就是种享受,不管是各个人物的塑造还是剧情的展开都让人感到十分满足,回收be时发生的蝴蝶效应也是描写的十份巧妙。整个故事中体现了家人间的亲情,同事和朋友间的友情,还有令人叹息的爱情,这些感情交织到一起,最终成就了这个故事,正如歌词所唱的那样——Everything is be alright.
断断续续花了半个月玩完了这个游戏。说实话这种题材的游戏并没有戳中我最喜欢的点,但是其剧情有张有驰,人物形象丰满有趣,即使是稍有都合的结局,也让人觉得心情顺畅。正是由于每个可爱的人的努力与不断尝试,涉谷才能够得救。高分走你:) 补充:张弛有度的情节,丰满可爱的角色,但是没有在此之上的思考,故给8分而不是9分。但已经是给够给人还来美好回忆的作品了。谢谢你,428:)
实拍有点不习惯,除了阿尔法德的伏笔及反转外,本作实质剧情上或许并没有什么太过出彩的地方,但人物塑造、游戏系统和推进方式以及be的蝴蝶效应确实有其独到之处
18点以后的选项与bad end之间的联系简直完美,要玩这游戏的话我建议看攻略慢慢收集bad end来推,个人认为428被封锁的涩谷吧的置顶贴的攻略最好。
群像游戏,BE密集,支线完成度和人物塑造皆佳。蝴蝶效应玩法很有意思,可惜剧本一股好莱坞商业片的味儿。
将各位不同的故事最终拧成一条线,每个人的行动都可能影响到他人,以及几十个BE的分支,将本身算二流的剧本以游戏的形式达成一流的水准,是个不可多得的好游戏。不过有时候某人进入BE导致其他人KEEP OUT这个设定不喜欢,感觉应该是弄个结局而不是在中途KEEP OUT,另外TM的故事有点中二感,动画和真人在一起有种违和感。。。最后黑幕真黑
18.9.10可算是回来前熬夜打完了,很多有趣的设计最终打完了63个BD,中期我觉得那些层层相扣的设计十分巧妙,后期的恶意jump太多反而没有那么愉快。诡计的设计十分巧妙,BOSS的真身着实惊了我一把。最后在床上偷偷玩,还真是令人怀念的经历。
累的不行//
剧本巧妙到让人啧啧惊叹。
满分神作
游戏的形式大过剧情本身,把普通的悬疑剧玩出了新的花样,多人并行的叙事手法比镰鼬之夜的单线推进有趣得多,型月和世嘉的大力支持也让chunsoft不缺钱了一回。只可惜北岛行德的笔力一般,剧本终究有些遗憾
系统很新颖。
系统和时间旅行者套路一样,没有惊喜感,故事也并不算写的特别出色,人物里最喜欢玛利亚
avg神作
84/100
伟大的杰作
铃音篇暂时就算了吧,整体来说正篇是无可争议的神作,剧情的走向、分支、交织等等,紧凑而又暗藏玄机,从一个个孤立的故事逐渐成为大家的共同命运,使得所有人走在了一起。人物塑造,没有一个是含糊的,都十分饱满。尤其是所有的场景,不是摆拍!是演出来的!所以才这么打动人心。(迦南篇补完达成~)
御法川真男主,久濑、尾原、君塚都太帅了吧!!!非常非常喜欢这种多线多视角叙述的手法,特别是在同一个大背景之下,各线主角彼此不认识,可能都不会见面,可能会擦肩而过、说几句话,可能会合作,但各自的行动又会互相影响,最后所有线合起来走向结局,有种难以名状的浪漫(所以我喜欢旧约后半的魔禁。。。扯远了)
人物之间的联系很关键
叙事手法确实非常优秀,但是故事本身却配不上它
打这个游戏简直就是种享受,不管是各个人物的塑造还是剧情的展开都让人感到十分满足,回收be时发生的蝴蝶效应也是描写的十份巧妙。整个故事中体现了家人间的亲情,同事和朋友间的友情,还有令人叹息的爱情,这些感情交织到一起,最终成就了这个故事,正如歌词所唱的那样——Everything is be alright.
断断续续花了半个月玩完了这个游戏。说实话这种题材的游戏并没有戳中我最喜欢的点,但是其剧情有张有驰,人物形象丰满有趣,即使是稍有都合的结局,也让人觉得心情顺畅。正是由于每个可爱的人的努力与不断尝试,涉谷才能够得救。高分走你:) 补充:张弛有度的情节,丰满可爱的角色,但是没有在此之上的思考,故给8分而不是9分。但已经是给够给人还来美好回忆的作品了。谢谢你,428:)
实拍有点不习惯,除了阿尔法德的伏笔及反转外,本作实质剧情上或许并没有什么太过出彩的地方,但人物塑造、游戏系统和推进方式以及be的蝴蝶效应确实有其独到之处
18点以后的选项与bad end之间的联系简直完美,要玩这游戏的话我建议看攻略慢慢收集bad end来推,个人认为428被封锁的涩谷吧的置顶贴的攻略最好。
群像游戏,BE密集,支线完成度和人物塑造皆佳。蝴蝶效应玩法很有意思,可惜剧本一股好莱坞商业片的味儿。
将各位不同的故事最终拧成一条线,每个人的行动都可能影响到他人,以及几十个BE的分支,将本身算二流的剧本以游戏的形式达成一流的水准,是个不可多得的好游戏。不过有时候某人进入BE导致其他人KEEP OUT这个设定不喜欢,感觉应该是弄个结局而不是在中途KEEP OUT,另外TM的故事有点中二感,动画和真人在一起有种违和感。。。最后黑幕真黑
18.9.10可算是回来前熬夜打完了,很多有趣的设计最终打完了63个BD,中期我觉得那些层层相扣的设计十分巧妙,后期的恶意jump太多反而没有那么愉快。诡计的设计十分巧妙,BOSS的真身着实惊了我一把。最后在床上偷偷玩,还真是令人怀念的经历。
累的不行//
剧本巧妙到让人啧啧惊叹。