英雄伝説 閃の軌跡II 游戏

xsdianeht 玩过 @ 2022-11-12 16:56

烂到根里了

金刚可怜 玩过 @ 2022-10-30 12:33

很轨迹,反派也许会输,但逼格不会掉,到了闪2有点太多了。

rainMirror 玩过 @ 2022-10-16 20:16

日本acg作品里的政治和战争戏往往非常烂,作为反面教材可以参考这个游戏。

齐克果酱 玩过 @ 2022-10-6 13:16

一坨屎

奥術心白 玩过 @ 2022-10-2 12:42

上半章四处找人,下半章四处救人。结局救场三连和考哥之死过于草生。 ​​​​

千酱的硬币 玩过 @ 2022-9-8 13:38

这钓鱼是来毁老子外设的吧

SA⑨ 玩过 @ 2022-9-5 02:26

后半全靠莎拉克蕾雅以及想打外传的意志支撑着

Dyreyzi 玩过 @ 2022-8-3 09:11

槽点巨多,但真的巨喜欢七班的故事

森山燐 玩过 @ 2022-7-19 17:36

系统全面升级 剧情一言难尽 只能说 全麻了

Ian 玩过 @ 2022-7-15 11:07

最注水的一部,跑来跑去最后到底干了啥。战斗还行,黎一刀。

塔里木盆地 搁置 @ 2022-7-13 07:56

初二那个暑假通关了闪1后,兴致勃勃地打开了闪2,但由于种种原因被搁置了...直接购入了PS4开始了闪3。 高二又在PS4上买了闪2:改,这回原因很简单,假期时间不够,再次被搁置了。 目前,PS4已尘封。

清语 玩过 @ 2022-7-13 04:11

为什么我喜欢轨迹,因为他烂也能烂得惊天动地(不是 说句公道话其实这个剧情放在整个jrpg赛道上不算烂得惊天动地,但是主角们的行事风格世界氛围的塑造和整个系列一直以来的那种安定感格格不入。给人的感觉就是当初设定主角们是各种皇亲国戚二代的时候只考虑到了故事展开方便而没考虑到会限制系列惯例的那种以小见大的叙事手法带来的效果。

九源 搁置 @ 2022-7-12 00:13

看完间章后已经彻底看不下去剧情了,感觉毁了我曾在空轨3rd和碧轨里对“间章”部分的所有好感。打算后续直接视频通关,最败坏我对轨迹系列好感的一作没有之一........但黎恩惨是确实惨,后日谈叙述令人同情。

哈默林的吹笛人 玩过 @ 2022-6-27 23:48

当初玩到一半实在受不了去视频通关了,万万没想到轨迹系列我也有一天会视频通关,就玩完所有我感觉这一部真的是可有可无,甚至跳过2看看设定直接去玩3都没有太大影响,然后结局我真的不知道该说啥,我还以为起码会有个“后日谈”啥的,卡的位置太会了

Quentin 玩过 @ 2022-6-19 16:32

从18年闪轨1打完就来了此坑,这个记录从vita转到ps4最后到ps5才打完,附带一提,ps5玩2改在终章有个过场会闪退过不去,我是换回ps4过去这个地方的…作为闪轨系列口碑最差的一作,确实节奏上有严重的问题,因为1的人物太多,社长写作又太追求某种格式化的完整,就中段过于拖沓,一点没悬念同样的步骤又要重复n遍,后面那4个迷宫就完全一样的套路,剧情后面都麻了,逻辑真的蛮乱,剧情太套路化模式化

bear 玩过 @ 2022-5-30 12:33

你们闪开我来打,灰之骑神王尼玛

金鱼花火 玩过 @ 2022-5-4 23:21

没有对比就没有伤害。。剧情至少比34强

sluatis 玩过 @ 2022-4-13 10:14

4部里面就这一作印象最稀薄,整个内战我都回忆不起来自己做了些什么

由岐由岐 抛弃 @ 2022-4-9 10:08

没打完,打到第二章一半实在顶不住去视频通关了。 但是亚莉莎同乘瓦利玛的羁绊剧情我可太爱了,个人感觉刻画的比最终羁绊剧情都要好

呆灰ちゃん 玩过 @ 2022-4-5 22:36

视频通关