英雄伝説 閃の軌跡II 游戏

暇暇星人 玩过 @ 2014-10-24 09:11

肛了这碗热翔

空気力学少女 玩过 @ 2014-10-20 21:20

相信法老控是要出续作拯救智商。

Godannar 玩过 @ 2014-10-19 20:59

樱大战之「城」,英雄传说从卡卡布到轨迹之「旅」,两者的动人之处其实是共同的,那就是人与人之间的羁绊。对于现代人以交通工具路线论人生宽广的想法,巡礼/游学中蕴含的浪漫恰是那致命的最后一击。

satow 玩过 @ 2014-10-18 17:28

倒闭前把坑填了啊

东非大裂谷 玩过 @ 2014-10-15 01:55

肝了75小时终于1周目完成,某种角度上没有达到预想高度,不过也还算[勉强]过得去。 间章很燃但总体剧情一般般编剧功力应该还有很大上升空间;个别细节简直令人无语,尤其是不少贵族作为简直让人不忍直视(火计这种馊主意到底是哪位卧龙给你出的啊?-。-)角色新服装、BGM算是亮点,尤其是blue destination和其发展出的一套曲子相当赞。 嗯,于是二周目-。-

haze.l 玩过 @ 2014-10-13 22:47

一分给我喜欢的角色,一分给我喜欢的CP,一分给女仆和皇女,一分给BGM。大致感想除了这贴:http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1063958-1-1.html 外只有一句:某些角色粉(部分可能还兼CP粉)真是比剧本还傻逼

玩过 @ 2014-10-12 21:07

怎么说好呢,通关后这满满的空虚感是怎么回事...里恩在某种意义上可以说是轨迹系列里最悲剧的男主角啊...另外通关后的to be countine,再结合剧情上的各种新坑和旧坑,说有闪轨3也不出奇...

Gi文 玩过 @ 2014-10-12 16:49

剧情没能满足期望,过于为后作铺梗所以本作就很寡淡,闪1闪2加起来完成度也没有空轨FC或者零轨高,发展平淡而套路化,反派智商过于硬伤当然主角团们也有不少让人抱头的瞬间,战争背景没写出深度,Gal向杀必死倒是不少但我是女性玩家啊……我对轨迹系列的爱在碧轨达到顶峰,闪轨两部有点被泼冷水_(:3 ゝ∠ )_ 优点是BGM好听而且能见到罗爷和丽夏,所以加一颗星吧

ichi 玩过 @ 2014-10-11 14:20

这回选择ps3,读盘比起前作简直就是飞跃性(本来就一个ps2级别画面优化本该如此,内战的进展简直无脑,几乎没什么出彩之笔,一路王道进展直到结局突然变味,克州那儿里爷连挂都没开不开心,有生之年继续等

鹰见大辅 玩过 @ 2014-10-11 11:49

那啥是那啥的那啥也太扯了。

El Shaddai 玩过 @ 2014-10-10 11:26

不愧是坑之轨迹……

Haruka 搁置 @ 2014-10-9 16:33

在医院根本没法玩

Paper Tiger 玩过 @ 2014-10-9 11:09

从头秒到尾

見当かなみ 玩过 @ 2014-10-8 23:02

1分 不谢 脑残粉不能再厉害

桜井ハルカ 玩过 @ 2014-10-6 15:54

やばいよこのままじゃ……もう終わりが見えるぜ

青雪 玩过 @ 2014-10-6 09:09

什么时候可以废了羁绊系统?剧情力道不足,人物塑造倒是挺好。详细自己单独写评论=-=

Excalibur 玩过 @ 2014-10-6 02:47

里爷真是集最屌和最苦逼于一身的主角。。。

既视感 玩过 @ 2014-10-5 12:32

终于有动力回头去从闪1开始打二周目了,不过,呃,这82+81h的时间该到哪里去找呢……

嗑个瓜子冷静下 玩过 @ 2014-10-5 02:14

既神棍又王道+后宫一个比一个凶残的轨迹系列……话说果真是围绕50米拉的故事……帝国篇应该是剧情杀必败战最多的一部,每次BOSS都说‘我是在放水“云云,看多了免不了让人抱怨……战术系统上是轨迹里最喜欢的,战技连携用的那叫一个流畅,恩?魔法鸡肋?其实我早就看魔法系统不爽了233

寅吉 玩过 @ 2014-10-4 23:33

这次为跳反而跳反的廉价影帝段子终于有收敛,开挂神经病们也基本还算有理性可沟通,角色行为方式坦荡自然,嘴炮逻辑也通畅得多,虽然可能会被说老梗但老梗得这么本格也不好说他什么不是,总比刻意标新立异结果玩脱了要好,然后短毛真是天使!!!!!!!短毛嫁给我!!!!!!!