Im ur father
年轻人的第二次吃瘪
救场之轨迹
游戏性方面问题不大...战斗难度历代最简单吧? 主要还是这个内战像过家家一样的剧情真的... 终章二度大震撼(
闪之轨迹2:又臭又长的希望之花
满满WTF的结局,但我太爱轨迹系列了...所以还是玩得很开心,尽管就这样拖了3年才通关==
前面太流水账了吧...
没十年脑溢血写不出来这样儿戏的战争,根本就是过家家,贵族派全nt,公爵示威烧自己的领地?猎兵拿钱中途全跑了?最卖力的全是二五仔?主角团危机必被救场,大战必中断,敌人酷爱放水,而且中间一直各种反派漂白,跟所有敌方惺惺相惜,不知道为啥对克洛这么大执念,而且因为v是没人气所以剧本安排他死么?此外主角都变种马了不如不做这羁绊系统,前作竟然跟每个人都做了约定,我猜下一部里面默认每个人都单独邀请到宿舍了
把同学一个个接上船还挺好玩的。EX章好评w
说注水严重吧...其实sc碧轨闪4也都有这个问题,这是轨迹偶数作的通病了。当然,闪二注水相对比较严重,外加最惨主角团的经历会进一步点燃玩家的怒火。一章断章终章后日谈都相当不错但是除此之外确实不行。音乐水准一贯的出色,5分给blue destination和再会。
给人的感觉就是到各地做着各种无聊的支线,对主线的印象反而全部丧失了,而对全游戏唯一印象比较深刻的一幕就是「红翼」飞过帝国上空。
从头到尾都是一场闹剧,战斗系统也明显崩坏。黎恩面对各种boss只能吃瘪打打一阶段,一遇到前作男主就一副dio样,真有你的法老控
集合队友,集合队友,集合队友-----当我喜欢的角色回归的时候,我还觉得有意思,但是其他的emm,内战(×),郊游(√),旅游多有意思,哈哈哈哈
除去最后那个大迷宫 还有那些和空零碧蜜汁既视感的地方 还是能玩的
什么goupi第三势力啊,做的事不就是打贵族联军嘛!?编剧智商被病毒占领高地了吧
剧情总是反复的一套流程,一路玩下来真的很让人生厌。这一部游戏整个主线的故事大概也就相当于碧轨的一个终章。战斗也是彻底的崩坏,后期很多战斗都是要么秒人,要么被秒,体验很差。同时一路上疯狂给反派洗地,他们罪不至死,那被他们杀的那些人就值得死了?//再说说优点。相比于闪1,闪2的读图卡顿要少了很多,战术连结打怪特别爽,凯尔迪克和后日谈最后的氛围渲染十分不错,BGM也是保持了一贯的水平
轨迹系列入坑作,被黑兔(的色图)吸粉的结果玩着玩着移情到白兔上去了草。总的来说机制其实不是那么好玩,一周目下来感觉自己像是在玩3D版的Fgo,到后面开启了枯燥的人气合一砍爆一切三条街模式后就感觉很枯燥了,RPG游戏出现最优解要不得啊。期待一波闪3,已买票。
不太阔以
忘记补标了
确实剧情对不起铺垫
Im ur father
年轻人的第二次吃瘪
救场之轨迹
游戏性方面问题不大...战斗难度历代最简单吧? 主要还是这个内战像过家家一样的剧情真的... 终章二度大震撼(
闪之轨迹2:又臭又长的希望之花
满满WTF的结局,但我太爱轨迹系列了...所以还是玩得很开心,尽管就这样拖了3年才通关==
前面太流水账了吧...
没十年脑溢血写不出来这样儿戏的战争,根本就是过家家,贵族派全nt,公爵示威烧自己的领地?猎兵拿钱中途全跑了?最卖力的全是二五仔?主角团危机必被救场,大战必中断,敌人酷爱放水,而且中间一直各种反派漂白,跟所有敌方惺惺相惜,不知道为啥对克洛这么大执念,而且因为v是没人气所以剧本安排他死么?此外主角都变种马了不如不做这羁绊系统,前作竟然跟每个人都做了约定,我猜下一部里面默认每个人都单独邀请到宿舍了
把同学一个个接上船还挺好玩的。EX章好评w
说注水严重吧...其实sc碧轨闪4也都有这个问题,这是轨迹偶数作的通病了。当然,闪二注水相对比较严重,外加最惨主角团的经历会进一步点燃玩家的怒火。一章断章终章后日谈都相当不错但是除此之外确实不行。音乐水准一贯的出色,5分给blue destination和再会。
给人的感觉就是到各地做着各种无聊的支线,对主线的印象反而全部丧失了,而对全游戏唯一印象比较深刻的一幕就是「红翼」飞过帝国上空。
从头到尾都是一场闹剧,战斗系统也明显崩坏。黎恩面对各种boss只能吃瘪打打一阶段,一遇到前作男主就一副dio样,真有你的法老控
集合队友,集合队友,集合队友-----当我喜欢的角色回归的时候,我还觉得有意思,但是其他的emm,内战(×),郊游(√),旅游多有意思,哈哈哈哈
除去最后那个大迷宫 还有那些和空零碧蜜汁既视感的地方 还是能玩的
什么goupi第三势力啊,做的事不就是打贵族联军嘛!?编剧智商被病毒占领高地了吧
剧情总是反复的一套流程,一路玩下来真的很让人生厌。这一部游戏整个主线的故事大概也就相当于碧轨的一个终章。战斗也是彻底的崩坏,后期很多战斗都是要么秒人,要么被秒,体验很差。同时一路上疯狂给反派洗地,他们罪不至死,那被他们杀的那些人就值得死了?//再说说优点。相比于闪1,闪2的读图卡顿要少了很多,战术连结打怪特别爽,凯尔迪克和后日谈最后的氛围渲染十分不错,BGM也是保持了一贯的水平
轨迹系列入坑作,被黑兔(的色图)吸粉的结果玩着玩着移情到白兔上去了草。总的来说机制其实不是那么好玩,一周目下来感觉自己像是在玩3D版的Fgo,到后面开启了枯燥的人气合一砍爆一切三条街模式后就感觉很枯燥了,RPG游戏出现最优解要不得啊。期待一波闪3,已买票。
不太阔以
忘记补标了
确实剧情对不起铺垫