某些方面碾压石头门的作品
候症群就是一群活在妄想中的人,但妄想最深的情强哥最终却选择承担一切,反而成了第一个回到现实的那个。想当情强没有什么问题,但是别真的自以为情强,注定需要面对现实。
听说是神作级别的,通关再说(通关了,确实优秀,哎,真结局意难平啊)
除了个别抽象的个人线,整体游玩体验很不错,一周目的炸裂展开冲击力十足,真结局的玻璃刀哀而不伤,整部作品真的是苦了情强哥。 确实是可以比肩石头门的作品,甚至在我心里可能比石头门更优秀,推荐一玩。 士力架真可爱吧,喜欢
狂气后的寂寥,虚假中的真实。就像热烈的演唱会过后,舒适的寒冷。
一个成长的故事,一个现实的故事。
个人线有点拉(除乃乃线)
前期猎奇悬疑事件配合阴间音效让剧情很有压迫感,可惜后期略平淡,缺少燃点爆点,太多坑没填,学生样貌的叙诡也比较刻意。TE的现实映射很有新意,可以联系到太多不能碰的滑梯,把整个作品拉了起来。84/100
91
反中二神作 本身的一周目故事就已经可以打9分了,铺垫一些随便写的3 4分的支线以后,真结局让深度直接飙升,把原本一周目就已经完善的男主塑造再提升一步,真真正正地表现了男主的成长,同时故事也基本逻辑自洽。 精神病玩这个真的感触和普通人不一样。
每次以为来大的时候就结束了,希望有生之年能看到情强哥出狱吧
有点提不起劲
共通线:8分 有村线:7分 香月华线:6分 羽系线:7分 乃乃线:7分 真结局:9分 从共通线开始一层层拨开线索,一环套一环的叙诡方式,与sg不同,仅仅用开头就能抓住我的视听。当共通线结束后,不自觉对每个角色极大的好奇,遗憾的是个人线过于放飞自我,或是激斗或是梦蝶,略有遗憾,但对角色的塑造还算成功,有村线的te真是震撼到我了。最后的te,用转换视角的方式结束整个故事,并且还有梅原笔下现实的映射,将整个故事提高高度(虽然我不是很感冒).当silent wind bell 响起的时候,缓缓叹出一口气,最后一句不认识你这台词念出时,与sg完全不同的结果,代表着二人的分道扬镳,男主的彻底成长,但这只是为了:怎么可能依赖喜欢的女孩活下去。
哎资源在老电脑里面,换了电脑懒得继续了……玩到刚开始学园生活,氛围还是不错的。
在跟朋友聚会的时候被推荐了,原本以为跟这作有缘就玩了,但没想到比较失望。可惜了。这是一款我没在合适的时候玩的游戏,也许因为我也跟故事中的孩子们一样直面现实了吧?尽管还希冀着拥有那份幻想的心境。 PS:silent wind bell 真好听~
我是情弱
ne结局和立意角度令人称妙,可惜煎熬的共通体验,割裂的支线女主和鸡肋的超能力设定拖累了这个作品
在悬疑氛围的外表下讲了一个孩子成长为大人的故事。一开始有多讨厌情强哥,到te就有多喜欢拓留;尤其是在最后和士力架对峙时的那句“我,是情弱”真的令人感慨良多。 松冈配的也是真的好,把宫代拓留这个角色完全配活了
非常优秀的一个作品,个人感觉叙事、剧情可以比肩海猫
总时长54小时,全结局达成,情强哥真男人!头一次玩这么长的gal(bgm38)以前动画版看了开头就弃了,因此算是初见。说是科幻、推理作,个人觉得精神分析的含量更足。地震将人内心的创伤无限放大,形形色色的人命运相互交织,再加上各种猎奇的案件,吸引力还是很足的,尤其是当悲剧降临到情强哥身边之后。个人比较喜欢的还是共同线、乃乃线和TE,乃乃线加上原本被删除的乃乃幻end才更符合本作荒诞悲情的色彩。TE的余韵不亚于石头门,爱是放手,放手后又相忘于江湖,这种故事总是很能打动我。
某些方面碾压石头门的作品
候症群就是一群活在妄想中的人,但妄想最深的情强哥最终却选择承担一切,反而成了第一个回到现实的那个。想当情强没有什么问题,但是别真的自以为情强,注定需要面对现实。
听说是神作级别的,通关再说(通关了,确实优秀,哎,真结局意难平啊)
除了个别抽象的个人线,整体游玩体验很不错,一周目的炸裂展开冲击力十足,真结局的玻璃刀哀而不伤,整部作品真的是苦了情强哥。 确实是可以比肩石头门的作品,甚至在我心里可能比石头门更优秀,推荐一玩。 士力架真可爱吧,喜欢
狂气后的寂寥,虚假中的真实。就像热烈的演唱会过后,舒适的寒冷。
一个成长的故事,一个现实的故事。
个人线有点拉(除乃乃线)
前期猎奇悬疑事件配合阴间音效让剧情很有压迫感,可惜后期略平淡,缺少燃点爆点,太多坑没填,学生样貌的叙诡也比较刻意。TE的现实映射很有新意,可以联系到太多不能碰的滑梯,把整个作品拉了起来。84/100
91
反中二神作 本身的一周目故事就已经可以打9分了,铺垫一些随便写的3 4分的支线以后,真结局让深度直接飙升,把原本一周目就已经完善的男主塑造再提升一步,真真正正地表现了男主的成长,同时故事也基本逻辑自洽。 精神病玩这个真的感触和普通人不一样。
每次以为来大的时候就结束了,希望有生之年能看到情强哥出狱吧
有点提不起劲
共通线:8分 有村线:7分 香月华线:6分 羽系线:7分 乃乃线:7分 真结局:9分 从共通线开始一层层拨开线索,一环套一环的叙诡方式,与sg不同,仅仅用开头就能抓住我的视听。当共通线结束后,不自觉对每个角色极大的好奇,遗憾的是个人线过于放飞自我,或是激斗或是梦蝶,略有遗憾,但对角色的塑造还算成功,有村线的te真是震撼到我了。最后的te,用转换视角的方式结束整个故事,并且还有梅原笔下现实的映射,将整个故事提高高度(虽然我不是很感冒).当silent wind bell 响起的时候,缓缓叹出一口气,最后一句不认识你这台词念出时,与sg完全不同的结果,代表着二人的分道扬镳,男主的彻底成长,但这只是为了:怎么可能依赖喜欢的女孩活下去。
哎资源在老电脑里面,换了电脑懒得继续了……玩到刚开始学园生活,氛围还是不错的。
在跟朋友聚会的时候被推荐了,原本以为跟这作有缘就玩了,但没想到比较失望。可惜了。这是一款我没在合适的时候玩的游戏,也许因为我也跟故事中的孩子们一样直面现实了吧?尽管还希冀着拥有那份幻想的心境。 PS:silent wind bell 真好听~
我是情弱
ne结局和立意角度令人称妙,可惜煎熬的共通体验,割裂的支线女主和鸡肋的超能力设定拖累了这个作品
在悬疑氛围的外表下讲了一个孩子成长为大人的故事。一开始有多讨厌情强哥,到te就有多喜欢拓留;尤其是在最后和士力架对峙时的那句“我,是情弱”真的令人感慨良多。 松冈配的也是真的好,把宫代拓留这个角色完全配活了
非常优秀的一个作品,个人感觉叙事、剧情可以比肩海猫
总时长54小时,全结局达成,情强哥真男人!头一次玩这么长的gal(bgm38)以前动画版看了开头就弃了,因此算是初见。说是科幻、推理作,个人觉得精神分析的含量更足。地震将人内心的创伤无限放大,形形色色的人命运相互交织,再加上各种猎奇的案件,吸引力还是很足的,尤其是当悲剧降临到情强哥身边之后。个人比较喜欢的还是共同线、乃乃线和TE,乃乃线加上原本被删除的乃乃幻end才更符合本作荒诞悲情的色彩。TE的余韵不亚于石头门,爱是放手,放手后又相忘于江湖,这种故事总是很能打动我。