玩的第一款单机大作游戏,小时候看到弗洛伦斯的景色,和艾吉奥为了家人而复仇的故事真的非常棒。年代过于久远想不起来更多了
最符合我心目中的刺客形象!
你说的对,但是《刺客信条2》是由育碧自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「15世纪意大利」的现实世界,在这里,被刺客组织选中的人将被授予「袖剑」,导引刺杀之力。你将扮演一位名为「艾吉奥」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的刺客盟友们,和他们一起击败圣殿骑士,为被杀的亲人复仇——同时,逐步发掘「第一文明」的真相。 操作有些蹩脚扣一分,
二代的游戏设计还是相当经典的,放到现在仍然能从中感受到相当的游玩乐趣。游戏内涵是比较简单的复仇故事,角色基本上比较黑白分明平面化,关卡设计优秀,以及对于美轮美奂的佛罗伦萨和威尼斯风情的描绘令人流连忘返,给小时候的我带来无比的震撼。
一代经典之作,富有文艺复兴浪漫气息的作品,虽然我玩的时候一直在无双防反(
补
接触的第一部刺客信条
艾吉奥传奇的开始,育碧塑造的最好的一位刺客大师
手感巨差 但是剧情对当时热爱阴谋论的我可太震撼了
经典
真正意义上的划时代的游戏,通关了三遍还不止,今天的眼光来看,他的细节也许粗糙,他的玩法也许落后,对我来说仍然是神作
刺客信条补完计划;其实是文艺复兴意大利巡礼
历史与科幻的巧妙融合,缺点是故事过于平淡,流程安排也不够精妙,但是配合着史诗般的OST行走在威尼斯的屋顶上别有一番韵味
3a启蒙
情怀
入坑滤镜
三部曲都值得这个分
以前感觉真好玩 现在已经没有为了漂亮地杀一个人花费一个下午的精力了 剧情很棒 有深度啊
具有相当魅力的西方城市风情和老套但实用的复仇剧展开让人一开始就能沉入到剧情其中,音乐水平感觉不错,但剧情在威尼斯唐突加入刺客组织之后下滑比较严重。游戏操作有一些今日看来也有意思的设计,不过总体依然是动作僵硬和手感拉跨,尤其中后期繁多的单调任务外加越发智障的反人类障碍和敌人AI设计更是体验不佳。能体会到作为名作当年大火的原因,但现在来看就实在不太行了,只能说可惜当年没有遇到。
因为小学同学接触到AC开始玩,我个人真正意义上接触的第一部3A大作,风骚的E叔,那年的吉尼斯跑酷,配着经典的bgm,再也回不去了吧。。。怀念
玩的第一款单机大作游戏,小时候看到弗洛伦斯的景色,和艾吉奥为了家人而复仇的故事真的非常棒。年代过于久远想不起来更多了
最符合我心目中的刺客形象!
你说的对,但是《刺客信条2》是由育碧自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「15世纪意大利」的现实世界,在这里,被刺客组织选中的人将被授予「袖剑」,导引刺杀之力。你将扮演一位名为「艾吉奥」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的刺客盟友们,和他们一起击败圣殿骑士,为被杀的亲人复仇——同时,逐步发掘「第一文明」的真相。 操作有些蹩脚扣一分,
二代的游戏设计还是相当经典的,放到现在仍然能从中感受到相当的游玩乐趣。游戏内涵是比较简单的复仇故事,角色基本上比较黑白分明平面化,关卡设计优秀,以及对于美轮美奂的佛罗伦萨和威尼斯风情的描绘令人流连忘返,给小时候的我带来无比的震撼。
一代经典之作,富有文艺复兴浪漫气息的作品,虽然我玩的时候一直在无双防反(
补
接触的第一部刺客信条
艾吉奥传奇的开始,育碧塑造的最好的一位刺客大师
手感巨差 但是剧情对当时热爱阴谋论的我可太震撼了
经典
真正意义上的划时代的游戏,通关了三遍还不止,今天的眼光来看,他的细节也许粗糙,他的玩法也许落后,对我来说仍然是神作
刺客信条补完计划;其实是文艺复兴意大利巡礼
历史与科幻的巧妙融合,缺点是故事过于平淡,流程安排也不够精妙,但是配合着史诗般的OST行走在威尼斯的屋顶上别有一番韵味
3a启蒙
情怀
入坑滤镜
三部曲都值得这个分
以前感觉真好玩 现在已经没有为了漂亮地杀一个人花费一个下午的精力了 剧情很棒 有深度啊
具有相当魅力的西方城市风情和老套但实用的复仇剧展开让人一开始就能沉入到剧情其中,音乐水平感觉不错,但剧情在威尼斯唐突加入刺客组织之后下滑比较严重。游戏操作有一些今日看来也有意思的设计,不过总体依然是动作僵硬和手感拉跨,尤其中后期繁多的单调任务外加越发智障的反人类障碍和敌人AI设计更是体验不佳。能体会到作为名作当年大火的原因,但现在来看就实在不太行了,只能说可惜当年没有遇到。
因为小学同学接触到AC开始玩,我个人真正意义上接触的第一部3A大作,风骚的E叔,那年的吉尼斯跑酷,配着经典的bgm,再也回不去了吧。。。怀念