サモンナイト クラフトソード物語 游戏

1643158736153486439246??? 想玩 @ 2024-4-25 20:44

有机会完整体验一下

Vastoo 玩过 @ 2024-2-7 06:22

破坏对手武器反而是游戏中最困难的机制,但只有破坏武器才能获得武器秘传,于是演变成了刷级时砍砍砍,打比赛打boss时用勺子/格挡来磨对手武器耐久度的尴尬局面。//普拉缇和苏嘉瑞特很可爱

astonfe 玩过 @ 2023-12-31 23:45

大体上还算是非常有趣的一部作品,个人感觉比二代和三代更有意思,没有那么多刷的成分。

freeraising 玩过 @ 2023-6-25 19:09

蛮糙的,可以看出这时只是个纯外传。

zero晨君 玩过 @ 2023-6-5 17:53

先接触的铸剑2和3但第一个通关的是1,即使是在召唤兽和武器系统没有特别完善的1代上也能看出作为gba上最优秀作品之一的雏形和影子了作为外传性质的作品整个游戏的战斗系统还是设置得很不错的三作都很值得一玩

ntmarie 玩过 @ 2023-3-11 07:31

选女主x苏嘉瑞特的话剧情体验很不错

零肆 玩过 @ 2021-7-15 22:20

剧情还算有趣,刷刷刷的程度把握的还可以,就是战斗硬直太大,手感有点怪

Moet & Chandon 玩过 @ 2020-8-21 11:26

横版格斗做得不错

brad 抛弃 @ 2019-8-13 18:48

一直刷刷刷,最后弃了

发生 玩过 @ 2018-10-22 01:24

【済み】3分及格。剧情其实写得还算差强人意了,只是每天窝在一个城里下地牢的结构挺难受的。bangumi这角色页是钦定百合+シュガレット了?/动作系统挺一般的,敏捷会极大影响角色机体性能,全敏加点通关的时候跑得跟他妈索尼克一样快,但是却没什么蛋用……/可custom的角色在剧情中还占举足轻重的地位(而不是草草带过)一直是系列亮点,不知道耗死编剧多少脑细胞……/挖垃圾很烦

清夏 玩过 @ 2018-9-24 17:11

只依稀记得玩过了

A型吐槽体 玩过 @ 2016-9-1 18:56

感觉这个系列比正传好玩,每次选召唤兽的时候都很纠结....

嘎吼 玩过 @ 2016-8-19 19:28

通关后,下到了100层,用铁锤30分钟干翻麒麟,玩的很激情,不过麒麟BOSS战的时候,差点睡着。。。

ζ*'ヮ')ζ 讀者諸孃へ 玩过 @ 2015-11-15 02:14

剧情方面:延续了召唤之夜系列一贯的平庸,系统也无甚特别……只有百合是最大的亮点。不过总觉得有女儿抢老爸的情人的不伦感www 系统方面:整体来说比较简单直爽,战斗的手感也确实还可以,只不过玩的时间一长就会觉得拼命按A按到手酸……

玩过 @ 2015-11-2 02:48

初作,唯一的印象就是这个系列的手感都很棒!

潮汐听雨 玩过 @ 2015-1-3 05:10

铸剑物语作为召唤之夜的外传完全比不上召唤之夜,而且竟然用的是RPG

月火 玩过 @ 2014-11-10 02:14

遊戲系統!!格鬥+RPG太讚!!

天地守 玩过 @ 2014-9-9 23:20

填格子

jasonz 搁置 @ 2013-8-14 21:52

存档丢了。。

. 玩过 @ 2013-4-25 01:34

小时候因为某本杂志有攻略就玩了 日文版竟然就那么玩通了 印象中战斗系统好像类似传说系列;系列无感 后来出过汉化的孪生时代和泪之皇冠全都烂尾 泪之皇冠更是在我发现机器里有ROM且还有20+小时存档的时候只依稀记得玩过却想不起来内容。。。。。。