作为我第一部玩过的塞尔达游戏,这种战斗+解密的游戏模式简直让人欲罢不能。
在GBA乃至PSP时代朋友找我下载/推荐游戏我都私下安利这部作品。但大多是没得通关,对,包括我自己在内。时隔多年认真打穿,也品得其几分设计奥妙。地图和主流程其实较少,但用了三层纬度的设计增添了不少内容,常规流程+流程道具锁+缩小设定。也就是一张地图可以换成复数次去探索,可见设计的精妙。再加其本身童话设定和美工,综合来看可谓GBA时代佳作。
画面音乐很优秀 迷宫太少了 难度也偏低 流程也短 强行加入了幸福碎片来增加可玩性,到处都能看到梦见岛和众神1的元素,借鉴太多,没办法,外包卡社的作品都有这个问题,不过缩小帽的缩小设定还是很棒的
年轻时不识货只知道玩口袋,现在觉得本作才是gba平台最好玩的游戏。
能看得出来这游戏对于后来的一票游戏深刻的影响 这游戏是个真正的智商检测仪 现在很多所谓的解谜类游戏 没有文字上的提示但是会通过光影之类的元素去暗示 让解开谜题的玩家有一种\'\'我很聪明\'\'的成就感 但是这游戏的道具使用方法很多都没有明说 比如用树木缩小的办法 直到主线任务进行到一定程度才恍然大悟 也算是体会到了没有暗示 自己智商不够的事实
小学玩的第一部塞尔达,真的十分有趣
传统而经典剧情,在浸入感极强的音乐与卡通美术风格的搭配下,构造出一个童话般奇妙而神秘的世界。其中不论是缩小的元素、还是一个道具多种用途的创意,都叫人回味无穷。
只有塞尔达系列,我玩过能把整个地图背下来
为什么通关之后又回到打BOSS之前的状态,让我看看和平的世界啊!
B站全流程视频通关. 游戏关卡设计真是厉害, 一张地图藏着三四条路线. 缩小后还有那么多隐藏点..道具不仅多 用途还有三四个..非常惊喜..游戏许多细节也设计得有趣或科学, 比如蘑菇弹簧, 火烧木乃伊变骷髅, 靠风力位移..不过拼碎片收集有些重复了, 拼一块碎片开宝箱得到的是另一块碎片, 大部分别的奖励也不太吸引人..玩到后期肯定会厌烦..以及我很希望公主能多些戏份啊 被石化了这么久也太惨
接触的第一款塞尔达游戏,明亮的美术风格,精巧的谜题,几兆大小的游戏,藏有这么多玄机,难以置信
入坑作
就是它带我认识了塞尔达系列认识了任天堂,现在还记得当时在游戏里缩小的时候所感受到的震撼,原来游戏还可以这样!!心中永远的经典~
一直没通关,残念
比起三角力量2,后头看才发现缩小帽的迷宫设计精巧得不行,简直完美。
アクションアドベンチャーAction-adventure
到最后掉档了。。。就当玩过好了
玩的第一款塞尔达,非常有趣
小时候都不知道有这么好玩的游戏
模拟器上不能自拔
作为我第一部玩过的塞尔达游戏,这种战斗+解密的游戏模式简直让人欲罢不能。
在GBA乃至PSP时代朋友找我下载/推荐游戏我都私下安利这部作品。但大多是没得通关,对,包括我自己在内。时隔多年认真打穿,也品得其几分设计奥妙。地图和主流程其实较少,但用了三层纬度的设计增添了不少内容,常规流程+流程道具锁+缩小设定。也就是一张地图可以换成复数次去探索,可见设计的精妙。再加其本身童话设定和美工,综合来看可谓GBA时代佳作。
画面音乐很优秀 迷宫太少了 难度也偏低 流程也短 强行加入了幸福碎片来增加可玩性,到处都能看到梦见岛和众神1的元素,借鉴太多,没办法,外包卡社的作品都有这个问题,不过缩小帽的缩小设定还是很棒的
年轻时不识货只知道玩口袋,现在觉得本作才是gba平台最好玩的游戏。
能看得出来这游戏对于后来的一票游戏深刻的影响 这游戏是个真正的智商检测仪 现在很多所谓的解谜类游戏 没有文字上的提示但是会通过光影之类的元素去暗示 让解开谜题的玩家有一种\'\'我很聪明\'\'的成就感 但是这游戏的道具使用方法很多都没有明说 比如用树木缩小的办法 直到主线任务进行到一定程度才恍然大悟 也算是体会到了没有暗示 自己智商不够的事实
小学玩的第一部塞尔达,真的十分有趣
传统而经典剧情,在浸入感极强的音乐与卡通美术风格的搭配下,构造出一个童话般奇妙而神秘的世界。其中不论是缩小的元素、还是一个道具多种用途的创意,都叫人回味无穷。
只有塞尔达系列,我玩过能把整个地图背下来
为什么通关之后又回到打BOSS之前的状态,让我看看和平的世界啊!
B站全流程视频通关. 游戏关卡设计真是厉害, 一张地图藏着三四条路线. 缩小后还有那么多隐藏点..道具不仅多 用途还有三四个..非常惊喜..游戏许多细节也设计得有趣或科学, 比如蘑菇弹簧, 火烧木乃伊变骷髅, 靠风力位移..不过拼碎片收集有些重复了, 拼一块碎片开宝箱得到的是另一块碎片, 大部分别的奖励也不太吸引人..玩到后期肯定会厌烦..以及我很希望公主能多些戏份啊 被石化了这么久也太惨
接触的第一款塞尔达游戏,明亮的美术风格,精巧的谜题,几兆大小的游戏,藏有这么多玄机,难以置信
入坑作
就是它带我认识了塞尔达系列认识了任天堂,现在还记得当时在游戏里缩小的时候所感受到的震撼,原来游戏还可以这样!!心中永远的经典~
一直没通关,残念
比起三角力量2,后头看才发现缩小帽的迷宫设计精巧得不行,简直完美。
アクションアドベンチャーAction-adventure
到最后掉档了。。。就当玩过好了
玩的第一款塞尔达,非常有趣
小时候都不知道有这么好玩的游戏
模拟器上不能自拔