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spikehe
2014-6-6 19:16
壁画是创新,其他的还是太简单了点儿 -
原来如此君
2014-5-26 20:41
只能说掌机塞尔达和家用机是不能比的...三角力量1算是2D塞尔达顶峰了吧...这作主打自由度,难度向新手妥协了不少,自由度确实高,迷宫攻略顺序随意,但是我觉得这种对塞尔达是没有必要的,迷宫顺序随意也就是说迷宫难度没有梯度,向以前那样世界探索自由,但是迷宫还是有个顺序的好...迷宫太短,谜题太简单,新的壁画能力确实带来了新感觉,让人眼前一亮的谜题确实有,但是太短根本不过瘾,而且游戏谜题确实有意思,但 -
幻葬 咲夜
2014-5-11 21:43
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nkuwdh
2014-5-11 04:40
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loslandy
2014-4-14 16:14
作为游戏业中评价最高的系列,本次续作的素质对得2D最高作<众神三角力量>,似曾相识大地图要素多,表里两个世界来回穿梭也很有探索感。因为我是从hero难度玩的,战斗挺有难度。不满的是谜题过于简单,还有各种比较人性化的改动也相应降低难度,也许应对掌机上做的妥协吧。 -
NODの空幻
2014-3-21 12:44
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煙る
2014-2-15 19:01
流程稍短,通关还是意犹未尽,往好的方面想应该是为了照顾新的壁画系统才特意把迷宫浓缩起来。有点遗憾就是道具种类繁多但对迷宫的利用率不高。音乐和关卡设计就不说了,一贯继承老任的高质素,个人觉得不如当初的小人帽来得惊艳。最后引用S1某用户的一句话:“这作像是精致的点心,期望有豪华大餐吃的人应该会失望。” -
风流才子z_歪楼大夫
2014-2-4 14:29
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Frog☆Edi
2014-2-3 16:09
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ペンタ
2014-1-28 13:58
塞尔达系列中不算很出彩的感觉,有点喜欢剧情~ -
eldonia
2014-1-27 16:12
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番茄子
2014-1-26 20:24
这一作也很有趣!最喜欢水迷宫和沙迷宫了,讨厌的大手走开!没有全收集……小游戏有空再玩。顺便,林克你的时髦值最后全被兔子抢了…… -
rst
2014-1-19 08:28
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茶尔斯
2014-1-11 04:35
摇杆孵蛋给弄失灵了 クリア太艰辛 -
xelloss646
2014-1-10 18:53
怎么办,被最后的兔男萌到了OTL -
DCII
2014-1-2 11:40
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緋の音
2013-12-30 09:54
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Azure Yolanda
2013-12-19 14:14
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Erich5
2013-12-11 22:21
除了影世界以外没有什么特别的创意,前作的典型续作,细节一如既往靠谱。结局也挺不错恩 -
Rinn
2013-12-8 03:10
最后十分钟塑造了个新的系列人气角色w