ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 游戏

  • spikehe

    2014-6-6 19:16

    壁画是创新,其他的还是太简单了点儿
  • 原来如此君

    2014-5-26 20:41

    只能说掌机塞尔达和家用机是不能比的...三角力量1算是2D塞尔达顶峰了吧...这作主打自由度,难度向新手妥协了不少,自由度确实高,迷宫攻略顺序随意,但是我觉得这种对塞尔达是没有必要的,迷宫顺序随意也就是说迷宫难度没有梯度,向以前那样世界探索自由,但是迷宫还是有个顺序的好...迷宫太短,谜题太简单,新的壁画能力确实带来了新感觉,让人眼前一亮的谜题确实有,但是太短根本不过瘾,而且游戏谜题确实有意思,但
  • 幻葬 咲夜

    2014-5-11 21:43

  • nkuwdh

    2014-5-11 04:40

  • loslandy

    2014-4-14 16:14

    作为游戏业中评价最高的系列,本次续作的素质对得2D最高作<众神三角力量>,似曾相识大地图要素多,表里两个世界来回穿梭也很有探索感。因为我是从hero难度玩的,战斗挺有难度。不满的是谜题过于简单,还有各种比较人性化的改动也相应降低难度,也许应对掌机上做的妥协吧。
  • NODの空幻

    2014-3-21 12:44

  • 煙る

    2014-2-15 19:01

    流程稍短,通关还是意犹未尽,往好的方面想应该是为了照顾新的壁画系统才特意把迷宫浓缩起来。有点遗憾就是道具种类繁多但对迷宫的利用率不高。音乐和关卡设计就不说了,一贯继承老任的高质素,个人觉得不如当初的小人帽来得惊艳。最后引用S1某用户的一句话:“这作像是精致的点心,期望有豪华大餐吃的人应该会失望。”
  • Frog☆Edi

    2014-2-3 16:09

  • ペンタ

    2014-1-28 13:58

    塞尔达系列中不算很出彩的感觉,有点喜欢剧情~
  • eldonia

    2014-1-27 16:12

  • 番茄子

    2014-1-26 20:24

    这一作也很有趣!最喜欢水迷宫和沙迷宫了,讨厌的大手走开!没有全收集……小游戏有空再玩。顺便,林克你的时髦值最后全被兔子抢了……
  • rst

    2014-1-19 08:28

  • 茶尔斯

    2014-1-11 04:35

    摇杆孵蛋给弄失灵了 クリア太艰辛
  • xelloss646

    2014-1-10 18:53

    怎么办,被最后的兔男萌到了OTL
  • DCII

    2014-1-2 11:40

  • 緋の音

    2013-12-30 09:54

  • Azure Yolanda

    2013-12-19 14:14

  • Erich5

    2013-12-11 22:21

    除了影世界以外没有什么特别的创意,前作的典型续作,细节一如既往靠谱。结局也挺不错恩
  • Rinn

    2013-12-8 03:10

    最后十分钟塑造了个新的系列人气角色w