ポケットモンスター サファイア

  • 中文名: 精灵宝可梦 蓝宝石
  • 开发: ゲームフリーク
  • 发行: 株式会社ポケモン任天堂
  • 音乐: 増田順一
  • 人物设定: 杉森建
  • 原画: 杉森建
  • 导演: 増田順一
  • 别名: Pokémon Sapphire
  • 口袋妖怪 蓝宝石
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 日版2002年11月21日 / 美版2003年3月17日 / 欧版2003年7月25日
  • 售价: 日版5,040日元
  • 官方网站: http://www.pokemon.co.jp/game/gba/rs/
  • 游戏设计师: 増田順一 , 田尻智

谁玩这部游戏?

/ 12人想玩 / 574人玩过 / 4人在玩 / 5人搁置 / 5人抛弃
这款游戏在GBA上推出后的热卖再一次用事实证明了《口袋妖怪》不愧为“妖怪级”的游戏。尽管游戏的画面谈不上华丽,但细节上的修饰也足以证明厂商是用心制作的。首次加入的双人战斗系统使得对战时的战术安排更有挑战性和策略性。不仅如此,游戏中的每种妖怪均有新增的特性,可谓个性分明。游戏中加入的选美大会很有意思,制作糖果和参加选美的乐趣甚至超过了作为核心的战斗部分。游戏中的隐藏要素相当丰富,其中的许多珍惜妖怪往往需要玩家绞尽脑汁才能获得。
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评论

讨论版

吐槽箱

问题达人 @ 2020-8-18 16:30

作为经典作,不仅有全新的宝可梦特性,也有潜水等焕然一新的玩法,剧情也比先前的作品有巨大的进步,不过取消了昼夜的设定真是件十分遗憾的事

日坂菜乃 @ 2020-2-13 03:55

32.蓝宝石我也玩过,不过也因为各种原因没能玩到通关……所以印象不深了。

清夏 @ 2018-9-24 17:02

接触的精灵宝可梦第一作~

SaiRai @ 2018-7-26 22:18

8岁接触到蓝宝石,从此入了特别篇的坑

A7M1 @ 2018-4-19 01:18

红蓝绿先选蓝玩的原因,单纯就是觉得盖欧卡长得可爱

滋啦球 @ 2017-12-14 04:25

第三世代入坑

大金表 @ 2017-10-23 21:24

玩了N次都无法通关,个人认为这个时候是口袋最巅峰的时刻

芭樂仔 @ 2017-10-16 17:48

神奇寶貝入坑作

路人乙 @ 2017-6-18 12:33

第三世代真正形成硬核rpg的雏形,特性、性格、双打、个体值、努力值等等对后世代作品产生了巨大影响。看似是一个低龄向游戏,实际上战斗系统的深度完全不虚任何rpg游戏。

蒼き雫 @ 2017-4-22 06:22

实话实说的话,先是搁置了这部,去看了特别篇,才有了回坑的想法的。

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