Cyberpunk 2077 游戏

  • 2023-10-20 21:13

  • 一粒米丶

    2023-10-15 10:32

  • 荡漾不能推

    2023-10-14 23:20

  • BomeZi

    2023-10-14 18:09

  • 2023-10-10 13:50

  • 尹相枕

    2023-10-8 20:14

  • 悸茶が夜に入る

    2023-10-7 04:35

  • Rubisco

    2023-10-1 22:08

  • 君子万年

    2023-10-1 18:20

  • SpectreAX

    2023-9-23 23:17

    2022/9/23 2.0版本 四周目
  • 阿虚

    2023-9-9 09:27

  • 助星

    2023-9-5 04:08

  • 爱丽丝·利德尔

    2023-9-2 18:00

  • KesO

    2023-9-1 21:54

  • wzzq

    2023-8-30 18:46

  • henryxu

    2023-8-9 03:47

    当时首发入的,但是被bug和卡顿坑死,最近看完了动画回来玩玩。想起来当年的宣发就气不打一处来。当时把开放世界都吹上天了,给人一种想抢东西,就随便杀商人,想砍掉后面干坏事的反派,就能随便砍的感觉还能改变剧情走向那种,结果最后的主线是不能更生硬的线性剧情。喂你一口狗屎,然后说这就是赛博朋克世界的设定。说到开放世界,我觉得最重要的就是玩家与环境的交互,通过操作和物件进行;而这个游戏里起决定性的还是技能点、等级和武器,游玩方式是完全的任务驱动和,环境的交互很少,和开放世界更是完全沾不上边...
  • Nameless

    2023-7-27 03:37

  • 云隐光君

    2023-7-23 12:01

  • 波儿

    2023-7-21 17:39