很久以前玩的了,现在还记得那些战法啥的,感觉虽然不错也很经典,但战争方面的策略还是体现的不多。个人最爱的还是s11
PC5小时
210522:小时候玩过,接触的第一款三国志,最近补票steam版又玩了367个小时,基本上每个剧本都过了一遍,算是玩透了。武力作用比较弱的一作,对智将尤其是高智力军师的依赖程度比较高。和后续作品,甚至多数SLG一样,初期的开拓阶段比较有意思,后期局面逐渐碾压,机械性操作较为无聊。限于AI智商,熟练以后游戏性下降较多,高难度也随便吊打。操作上比较明显的缺点是很多操作不能多选,导致鼠标坏损率严重。
三国志还是9最经典
算是童年的東西
我个人觉得是系列中最好玩的一部
刷武将任务太烦了
辉煌的胜利并不意味着完美的结局啊
三国志系列最喜欢的一部
为什么我总觉得我玩的版本不是完整的、、不是少背景音乐就是CG,其实如果游戏中有其他地图就好了...比如远征塞外什么的(><
什么时候添的条目?三国志系列最爱的还是8和9啊,现在的那一套怎么也找不到感觉了。
很久以前玩的了,现在还记得那些战法啥的,感觉虽然不错也很经典,但战争方面的策略还是体现的不多。个人最爱的还是s11
PC5小时
210522:小时候玩过,接触的第一款三国志,最近补票steam版又玩了367个小时,基本上每个剧本都过了一遍,算是玩透了。武力作用比较弱的一作,对智将尤其是高智力军师的依赖程度比较高。和后续作品,甚至多数SLG一样,初期的开拓阶段比较有意思,后期局面逐渐碾压,机械性操作较为无聊。限于AI智商,熟练以后游戏性下降较多,高难度也随便吊打。操作上比较明显的缺点是很多操作不能多选,导致鼠标坏损率严重。
三国志还是9最经典
算是童年的東西
我个人觉得是系列中最好玩的一部
刷武将任务太烦了
辉煌的胜利并不意味着完美的结局啊
三国志系列最喜欢的一部
为什么我总觉得我玩的版本不是完整的、、不是少背景音乐就是CG,其实如果游戏中有其他地图就好了...比如远征塞外什么的(><
什么时候添的条目?三国志系列最爱的还是8和9啊,现在的那一套怎么也找不到感觉了。