超高自由度和供玩家自己去发掘的多边创意...即便不去过主线也能玩一万年的游戏(主线在打
我一直认为任天堂并不能完美的驾驭全3D的开放世界,因为近年来任系平台的硬件水平低下,而且萨尔达又是历来就是小游戏画风,并没报太多期待。然而事实上,荒野之息是一部精雕细琢出来的满分作品,自成一派的风格和非常逼真的环境物理交互俘获了玩家的心,到处充满了探索的惊喜!神作无疑。
真的好玩,不忽悠 任天堂是真滴牛逼
奔在找神庙的路上
看来那个1分严重把平均分拖低了
出了中文版,可以通关了
神作
开心啊开心。应该上一百个小时了,有趣程度呈上升阶梯。Divine Beast 迷宫过于简单。
塞尔达是天
公主远看还行,一拉近鼻孔好大
期待
我买ns就是为了这个游戏系列
绿帽林再见了,隔壁的红帽子比你会说话//才不是因为更新了中文才捡起来的!
180201:中文来了,再来一遍!||85h, 27%的完成度…… 这次的地图太大了,确实是十分用心的游戏。但是一旦你熟悉了游戏的套路,兴趣便会陡减。荒野之息可能厉害在它的前十几个小时的体验经常能让人眼前一亮。对于没有收集癖的我来说,荒野之息各项丰富的元素隐藏得非常好,在你发现的时候出现,提供了许多不同的选择。
这是一个世界...我永远喜欢卡希瓦爸爸.jpg
路痴感觉自己快死掉了
虽然英文也能玩但明年中文会更好
个人年度最佳
很厉害,不过也许会坑掉
简直无法用言语形容
超高自由度和供玩家自己去发掘的多边创意...即便不去过主线也能玩一万年的游戏(主线在打
我一直认为任天堂并不能完美的驾驭全3D的开放世界,因为近年来任系平台的硬件水平低下,而且萨尔达又是历来就是小游戏画风,并没报太多期待。然而事实上,荒野之息是一部精雕细琢出来的满分作品,自成一派的风格和非常逼真的环境物理交互俘获了玩家的心,到处充满了探索的惊喜!神作无疑。
真的好玩,不忽悠 任天堂是真滴牛逼
奔在找神庙的路上
看来那个1分严重把平均分拖低了
出了中文版,可以通关了
神作
开心啊开心。应该上一百个小时了,有趣程度呈上升阶梯。Divine Beast 迷宫过于简单。
塞尔达是天
公主远看还行,一拉近鼻孔好大
期待
我买ns就是为了这个游戏系列
绿帽林再见了,隔壁的红帽子比你会说话//才不是因为更新了中文才捡起来的!
180201:中文来了,再来一遍!||85h, 27%的完成度…… 这次的地图太大了,确实是十分用心的游戏。但是一旦你熟悉了游戏的套路,兴趣便会陡减。荒野之息可能厉害在它的前十几个小时的体验经常能让人眼前一亮。对于没有收集癖的我来说,荒野之息各项丰富的元素隐藏得非常好,在你发现的时候出现,提供了许多不同的选择。
这是一个世界...我永远喜欢卡希瓦爸爸.jpg
路痴感觉自己快死掉了
虽然英文也能玩但明年中文会更好
个人年度最佳
很厉害,不过也许会坑掉
简直无法用言语形容