ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 游戏

酱子涯 抛弃 @ 2020-5-30 18:35

玩了2个钟

阳奈在我身上喘 搁置 @ 2020-4-25 16:39

玩起来太累了

phy-acy 抛弃 @ 2020-4-12 19:01

游戏系统无敌,没有朋友的肥宅第一次在游戏里面感受到队友的“温暖”

今日营业中 玩过 @ 2020-4-1 00:09

初次让我体会到什么才叫魔法师

拉踢飞 玩过 @ 2020-3-13 00:15

好久没有如此让我沉迷的游戏了

kanabell 玩过 @ 2019-12-30 07:19

理想的搓火球

Zhangsmallquan 玩过 @ 2019-10-26 20:53

战斗系统超棒,别说物理职业就连法术系统都超有趣也有打击感。世界观和怪物设计都很棒,部分迷宫和黑咒岛不错。但是主线剧情太短,跑路太恶心,支线设计糟糕。希望有个超级加强补完的版的2代

_ref 玩过 @ 2019-10-14 15:26

战斗和职业做的都挺有意思的 就是有些系统设定太老旧了尤其是这个2b存档和地图传送

GZhan 玩过 @ 2019-6-16 03:08

因为Gamker安利视频玩的, 的确优缺点异常分明: 十分有趣的同伴/召唤系统 (好奇为什么没有更多游戏这么做) 和CAPCOM标志性的打击感与巨型怪战斗. 但数值系统和整个开放世界设计却有非常明显的缺陷, 剧情和细节也很迷...

rainsolin 玩过 @ 2019-6-14 15:51

非常糟心的存档和任务提示机制。动作和地图探索不错,音乐锦上添花。

ぁまぃあゃ 搁置 @ 2019-3-23 20:10

手感很好,杀龙后因为网络问题暂时玩不下去了……

克子X克音 玩过 @ 2018-9-1 06:39

2什么时候出。。。。

鲜芋捕手 在玩 @ 2018-8-7 14:30

CAPCOM动作太强了,手感爆棚,画面确实有点古老了,而且是我讨厌的接任务做任务的“开放世界”。不过就这动作系统能让我玩下去,是个有战斗手感的老滚?

鈴宮華緋 [团长大人] 玩过 @ 2018-7-14 16:09

正统 arpg,战斗手感极佳,弓箭蓄力表现得相当有力、搓大魔法搓半分钟的感觉实在太好了、和各种大型神话怪物鏖战半小时实在嗨到爆。但最大的问题,敌人重复性比较高、内容不算丰富,后期很容易让玩家感到乏力。最期待下一作的游戏!!

心智模型JIN 玩过 @ 2018-6-21 17:56

结尾剧情展开超出预期,本以为屠龙后就结束了。

spikehe 玩过 @ 2018-5-20 18:26

白金了,大弓LV3黑咒武器金龙印毕业了,主线和支线及其乏善可陈完成度太低地图设计也没亮点,黑咒岛可以说是整个游戏的精华,高强度高密度的战斗以及合理的刷刷刷设定 系统本质是堆数值堆装备的MMORPG特色而不是依靠操作也是减分项

Feliciano 在玩 @ 2017-1-8 13:29

PS3版太卡了,还老是自动保存,蛋疼

迷失的數字 玩过 @ 2016-9-13 12:54

不知不覺玩了將近150小時…

無修正 玩过 @ 2014-4-22 03:40

设定不错,但内容不够丰富...

蝶咲 在玩 @ 2014-3-8 22:19

手感真不错,越玩越上瘾(从近战到魔战,发现魔法都dio爆了)