英雄伝説 閃の軌跡 游戏

大黄鱼 玩过 @ 2019-4-16 18:52

想了想闪1还是可以给8的大概,王道JRPG这一套我还是蛮喜欢

大空草莓 玩过 @ 2019-2-24 17:35

-1分给差劲的角色和场景建模,-1分尴尬的演唱会演出,-1分给最终章之前的平淡无奇剧情,-1分给来不及做到游戏里需要玩家买限定版才能知道间章剧情的广播剧 再怎么说这是五年前的游戏,画面也太差了。各种方面都是不成熟的一做,既然闪轨出了4部,那这第一部说是序章也无所谓,但是游戏体验真的很平淡无聊,没有空轨和零碧轨优秀

心智模型JIN 玩过 @ 2019-2-14 17:17

老套剧情配法老控渣技术力 / / 通关,意外的还能玩下去

真空 玩过 @ 2019-2-12 12:22

后半段挺燃的。就是套路没啥变化

ranger224 玩过 @ 2019-2-10 12:31

二代轨迹 套路其实和空轨fc差不多 多了些后宫媚宅的要素 个人其实还是比较喜欢(官富二代的)校园生活的 年轻真好啊 如果你是新玩家从空轨玩到这里 那么玩完闪轨1 个人建议你可以停下了

matsu 玩过 @ 2019-1-31 00:00

闪1改又打了一遍白金,二周目还得40个支线才能全回路这设设计真的蠢,再回顾一次确实校园生活还不错,有倍速后体验也好了很多

苍白的慰问曲 玩过 @ 2019-1-28 23:34

日常校园生活,但由于游戏内人物众多导致七组并没有很好的刻画出来。3d建模把轨迹画面拉上了新高度,然而,这作比起前面几部来说游戏性大打折扣,个人觉得结局很突兀而且不合理。

樱满集 玩过 @ 2019-1-23 12:41

PS4一周目通关,不尽完美,最强武器只拿到2个(原本一周目可以拿到3个的),也没有追到菲妹。虽然闪轨开启了后宫模式,人设也模板化、套路化,剧情还是有可圈可点的地方。好吧……以前的psn账号被黑了,这其实是我第二次通关=_=

隔壁老王的冬瓜茶 玩过 @ 2019-1-15 23:31

闪轨1剧情就一流水账,但冲着轨迹的情怀还是玩下去了,真香

Light Sea 玩过 @ 2019-1-5 11:14

各种方面都是中规中矩。人物模板化严重,剧本有的地方真的不能用大脑思考。

Ian 玩过 @ 2018-12-31 16:40

玩的steam版的英配版,顺便练下英语。到最终战之前都还觉得勉强算不错吧,PC上可以用“Ctrl”加速省了不少跑迷宫的功夫,于是觉得骑马还挺好玩的。一些音乐意外的不错,比如列车炮那里。虽然学院祭寒酸无比但一首“I Swear” 还是让人感慨不已。可惜结局让人很失望,剧情和战斗的双重崩坏。相比起来,旧校舍的最终boss战好太多了。

神尾观铃 玩过 @ 2018-11-8 10:55

敢情前面这么长的剧情全是为了终章做铺垫,期待后续剧情

Kuroshio 玩过 @ 2018-9-29 18:01

法老控的人物塑造和音乐我觉得没什么好挑的,能做到每个NPC都有自己的故事和个性也是没谁了,虽然我觉得3D化之后的剧情表现力不如之前的Q版形象,特别是人物动作极其生硬,不过这种尝试是值得鼓励的。新的游戏系统让菜刀党强上了不少,游戏难度也下降了不少,魔法已死菜刀当天。这作完全是在为后边剧情挖坑,重点放在了对主角团的人物塑造,作为闪轨的第一作,还是值得一玩的

smgo 玩过 @ 2018-9-15 20:15

第一章主要還是著重於和每個同學的身世與理想與現實間,心房的敞開。其實這樣也很不錯,畢竟每個人都像是一本書,而閃軌1就像是好好地去走進他們,品嘗他們的美好青春。

Harvest 玩过 @ 2018-9-14 22:19

时隔五年我才玩上,剧情总体是里爷的快乐校园生活,音乐依旧让我喜欢,3D建模有点粗糙,演出略尬,而且对话框没了头像有点不习惯,作为帝国篇开始还是不错的,期待后续的填坑

Shirakawa 玩过 @ 2018-9-13 21:30

steam/ps4(视频通关)

咎儿 玩过 @ 2018-9-4 06:07

1代真的还不错

Reunite 玩过 @ 2018-8-7 13:30

100+小时……这应该是我玩轨迹系列一周目玩得最细的一部了。作为闪轨的开山之作,亮点其实很多。虽然玩法上貌似借鉴了Persona系列这点让我有些不爽,但不得不说轨迹还是那个轨迹,从细节到关卡设计都十分用心,人物对话继承了轨迹系列的优良传统,让人觉得投入的时间确实值得。当然缺点也有不少:一是3d模型确实不太好看,二是主线剧情挖坑不填(嘛FC那个大坑我都给了十分因此这里就睁只眼闭只眼吧)。以上。

LZ0641 玩过 @ 2018-7-23 19:35

改成3D后最大的问题还是以往2.5D下城镇与二头身人物的朴素亲切感被削弱了不少,视角很僵硬还会露拙,又不需要展现什么3D才能做到的奇观,对于轨迹这种传统RPG风格的游戏来说说是一种明进实退,学校比单一城市的舞台还狭小,冲突就这些学院套路写不出花来完全没意思,跟npc对话也兴趣缺缺

monad 玩过 @ 2018-7-19 03:47

剧情不行……