英雄伝説 閃の軌跡 游戏

  • charteasy

    2020-10-20 16:59

  • 失败诠释者

    2020-10-17 18:01

  • 久远寺有珠

    2020-10-16 14:16

  • 不好学的学默默

    2020-10-12 15:04

    为啥我最开始玩的时候觉得建模还行,可能是我很少玩二次元类的3D游戏吧,以前玩御宅伴侣的时候都觉得建模还行,现在回头看,哇,不忍直视,果然还是人的胃口变大了,遇到好了就不会珍惜以前了吧
  • 糯米诺

    2020-10-10 22:46

  • 二轮小鸟

    2020-10-9 01:18

  • 新世界的kami

    2020-10-1 22:52

    3d建模虽然粗糙,但比起粘土人来实在是令人感动。主角团男性塑造全部大失败...几个还可以算是攀亲属关系进的主角团。学院日常实习剧情非常水,还有堪比零轨彩虹剧团灾难般的演出,游戏资源分配还极其不均,前几章精打细算都不够,后期每种耀晶片都快破万了。还好终章后半部分出色。就铺开闪轨的故事而言算是合格了,整体略低于轨迹平均水平
  • 雪染印

    2020-9-27 14:07

    大型序章。还是这个味w
  • Artorias

    2020-9-17 13:09

  • 落樱无月

    2020-9-5 21:42

  • Phanquiem

    2020-9-1 20:47

  • 不爱大大怪

    2020-8-29 02:54

    PS4上第一部白金的作品
  • 拓木响也

    2020-8-27 13:58

  • 千纸鹤Z

    2020-8-26 23:47

  • 疾雷诛魔

    2020-8-16 20:30

  • 鱼与杆

    2020-8-11 03:35

  • zsybh1

    2020-8-5 22:56

    剧情主线保持一贯的水准,新增的战术连结打怪手感非常不错。但是章节日常过于模板化以至于后期没什么推剧情的动力,同时后期有了各种高级回路和lv5核心导致战斗难度一降再降,也没有了战斗的动力,差点中途弃坑了。闪轨的3D场景虽然建模比较粗糙,但是玩起来要比2D舒服许多。另外不得不吐槽场景加载的时间严重影响了打怪过剧情的体验
  • 惠灵顿三分熟

    2020-7-31 14:13

  • 貂蝉

    2020-7-26 18:12

  • 恶寒

    2020-7-13 08:45