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charteasy
2020-10-20 16:59
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失败诠释者
2020-10-17 18:01
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久远寺有珠
2020-10-16 14:16
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不好学的学默默
2020-10-12 15:04
为啥我最开始玩的时候觉得建模还行,可能是我很少玩二次元类的3D游戏吧,以前玩御宅伴侣的时候都觉得建模还行,现在回头看,哇,不忍直视,果然还是人的胃口变大了,遇到好了就不会珍惜以前了吧 -
糯米诺
2020-10-10 22:46
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二轮小鸟
2020-10-9 01:18
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新世界的kami
2020-10-1 22:52
3d建模虽然粗糙,但比起粘土人来实在是令人感动。主角团男性塑造全部大失败...几个还可以算是攀亲属关系进的主角团。学院日常实习剧情非常水,还有堪比零轨彩虹剧团灾难般的演出,游戏资源分配还极其不均,前几章精打细算都不够,后期每种耀晶片都快破万了。还好终章后半部分出色。就铺开闪轨的故事而言算是合格了,整体略低于轨迹平均水平 -
雪染印
2020-9-27 14:07
大型序章。还是这个味w -
Artorias
2020-9-17 13:09
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落樱无月
2020-9-5 21:42
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Phanquiem
2020-9-1 20:47
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不爱大大怪
2020-8-29 02:54
PS4上第一部白金的作品 -
拓木响也
2020-8-27 13:58
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千纸鹤Z
2020-8-26 23:47
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疾雷诛魔
2020-8-16 20:30
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鱼与杆
2020-8-11 03:35
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zsybh1
2020-8-5 22:56
剧情主线保持一贯的水准,新增的战术连结打怪手感非常不错。但是章节日常过于模板化以至于后期没什么推剧情的动力,同时后期有了各种高级回路和lv5核心导致战斗难度一降再降,也没有了战斗的动力,差点中途弃坑了。闪轨的3D场景虽然建模比较粗糙,但是玩起来要比2D舒服许多。另外不得不吐槽场景加载的时间严重影响了打怪过剧情的体验 -
惠灵顿三分熟
2020-7-31 14:13
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貂蝉
2020-7-26 18:12
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恶寒
2020-7-13 08:45