英雄伝説 閃の軌跡 游戏

  • ArakiAkira

    2021-4-19 22:28

    有点故意耗时间,但学校建模是真不错,溜达有代入感
  • 菲特泰斯特罗莎

    2021-4-16 03:20

  • 炫火___天炎

    2021-4-12 21:40

  • 坂本辉叶

    2021-4-10 17:22

  • zip_blk

    2021-4-9 20:56

    作为系列开头,整个7班的人物描写其实还算不错? 风评不行的主要问题还是出在过于相似的流程和唐突的终章吧。 克洛单推人终章大震撼.jpg(以及后面每次看前情提要就(ry
  • Larid

    2021-4-4 13:21

    除了终章,作为系列开篇的体验还是不错的
  • lositer

    2021-4-4 12:53

  • SAI

    2021-3-24 19:48

  • dyt54

    2021-3-24 10:14

  • 大瑞瑞

    2021-3-21 13:07

  • fallenwood

    2021-3-13 22:15

    论背景调查的重要性
  • k

    2021-3-8 00:36

  • 卡哇伊

    2021-3-7 08:00

  • 2021-2-28 11:06

    初中的时候在ps3上玩到的,当时还完全不知道轨迹有续作了。以士官学校作为切入点来进入庞大的帝国,是不错的想法(虽然校园确实比较老套),但某种程度上过多的人物为后续的剧情埋下了祸根。人物创作上,大部分人物既视感都挺重的,很贴近当下的动画与漫画,但我并不很感冒。闪1的音乐是我在闪轨之中最喜欢的,各种风格的曲子都有好作品。单看这一部作品是不错的,愉快的校园生活为轨迹系列做了一个全新的展开。
  • Kirin

    2021-2-26 17:28

  • Ai

    2021-2-18 16:01

  • Minamoto

    2021-2-17 00:34

  • kitty

    2021-2-16 20:33

    70小时hard难度通关,闪轨的3D化使得角色更加精细。音乐方面依然延续了轨迹系列的优良传统,诺尔德高原和要塞的曲子记忆十分深刻。但是,学院部分一共6章,不断重复的校园委托、旧校舍、特别测试和实习使得主线太过单一,感觉每一章特别实习之外的部分太过冗长,而且结局太过突然。战斗部分,由于需要非常频繁地更换队伍因此简单化了导力器回路搭配做的还算成功,可以把配置回路的精力更多集中在战技和魔法
  • 2021-2-13 21:25