玩过最好玩的罐头 美术无敌
物哀
7.85
画面十分不错,UI元素也设计的很出彩;剧情略短,但是有支线任务补充,感觉人物关系和每个人自己遭遇背景还可以深挖;任务大多数就是砍蒙古人,比较单一,虽然战斗系统和手感不错;总的来说水桶级别的PS4时代收官作品,有浓厚日本战国风,必玩
整个场景都很美,日本武士味道足。当然作为“育碧式开放世界”游戏,玩久了也会腻,重复感越来越强,但任务的故事本身质量不错,一周目体验良好
8分作,但是诚意十足,9分。 游戏体验薄纱奇迹2了,笑了
PS5导剪版。游戏主线部分演出气氛渲染很强,第二章以及DLC的地图设计不错,建模贴图啥的虽然不经细看,但美术很强,大片的高对比度色块配上无处不在的风元素非常赏心悦目,疯狂截图,手柄震动反馈也很爽。但玩到第三章多少有些腻味了,后期没啥新东西。
精美且有意境的画面布景、丰富的收集与支线、流畅的战斗体系、经典的公式化沙盒设计,制作确实精良。然而玩起来有几点体验却比较糟糕。游戏剧情虽颇为严肃兼具深度,但节奏大多冗长乏味;锁定很迷,不仅按键别扭,还会锁定到很远的敌人。或许因为默认不开所以制作组没有认真调教;风景虽漂亮,但仅限天晴时,其他时候画面偏暗,任务又有很多需要找东西找人等,很累眼;结算动画无法跳过,连续做收集支线时就很烦
汉化质量很差!/扔了一段时间回来玩,还是忍不了这罐头味
白金。是个好游戏,打起来舒爽无比。……这是就Gameplay来说的,而背景设定可以看作平行世界,因为本作历史考据就是个笑话。唯独值得称道的是日文版本地化做得极好,琵琶法师的弹词竟然真的用了文语,同时英文版中扯淡的俳句(你特么13世纪哪儿来的俳句)改成了短歌,而且写得着实不错。
白金做之一
祖传公式包装得真好。
想试试黑泽模式 // 开始玩了,做的真好,UI干净,操作干净利索,引导很自然,场景也很美很有意境。各方面都十分出色的游戏。
PS5的对马岛升级策略真是巨恶心,买错了还不给退款的,导致我多花了30元,一共258元港币升级,真是首发用户不如狗呗。从游戏内容上来说的话,画质有所提升(大概),帧数稳定,读取速度快。但是游戏新增的DLC内容确实不咋地。玩法上没有新意,多出的两种敌人真就纯恶心人,尤其是会换武器的敌人反应快CD短,原来的架势打法还跟不上他换的速度。剧情上有所深挖主角的过去,但是这个中毒后的幻象表现实在不行,尤其是临
风景迷人,主角太过路人,更喜欢骑马逛岛看风景。
很标准的好,没什么特别出彩的,也没什么较低水平的设计。不过导剪版加上PS5里面的天空渲染的很不错。
景色绝美,个人比较喜欢这剧情,战斗系统满意。探索重复度高,后期动力不太够,支线剧情重复。
最标准的优秀游戏 但除了场景没有特别出彩的地方 当做观光模拟器还是不错的 剧情就是最平庸的那类 不得我心
国破山河在,城春草木深//枫叶樱花芒草,流水温泉俳句,神社求福,狐狸引路,清风流转,刀光剑影,外国人的日式堆料一股脑往里塞就完事了。虽然有点浮夸,但确实是个好吃的罐头//开场出logo、战鬼觉醒和最终战的演出非常惊人,绝对的奇迹水平//真是个好游戏啊,感叹。风景优美,演出亮眼,剧本扎实,音乐动听,意境十足//「您秉承的方式并非我的选择,而您的死也并非我的错」什么世不二出的真正奇迹//已白金。
日本爽文 抗蒙神剧 开始20小时体验还行 风景和战斗系统让人有玩下去的动力 电影感拉满 中期剧情开始变得弱智 人物三观也有点让人不忍直视 而且学啥不好学育碧罐头 打到后面重复度太高玩不动 战斗系统有点没有突出武士道的爽点 基本一打多只能化身卑鄙的异乡人
玩过最好玩的罐头 美术无敌
物哀
7.85
画面十分不错,UI元素也设计的很出彩;剧情略短,但是有支线任务补充,感觉人物关系和每个人自己遭遇背景还可以深挖;任务大多数就是砍蒙古人,比较单一,虽然战斗系统和手感不错;总的来说水桶级别的PS4时代收官作品,有浓厚日本战国风,必玩
整个场景都很美,日本武士味道足。当然作为“育碧式开放世界”游戏,玩久了也会腻,重复感越来越强,但任务的故事本身质量不错,一周目体验良好
8分作,但是诚意十足,9分。 游戏体验薄纱奇迹2了,笑了
PS5导剪版。游戏主线部分演出气氛渲染很强,第二章以及DLC的地图设计不错,建模贴图啥的虽然不经细看,但美术很强,大片的高对比度色块配上无处不在的风元素非常赏心悦目,疯狂截图,手柄震动反馈也很爽。但玩到第三章多少有些腻味了,后期没啥新东西。
精美且有意境的画面布景、丰富的收集与支线、流畅的战斗体系、经典的公式化沙盒设计,制作确实精良。然而玩起来有几点体验却比较糟糕。游戏剧情虽颇为严肃兼具深度,但节奏大多冗长乏味;锁定很迷,不仅按键别扭,还会锁定到很远的敌人。或许因为默认不开所以制作组没有认真调教;风景虽漂亮,但仅限天晴时,其他时候画面偏暗,任务又有很多需要找东西找人等,很累眼;结算动画无法跳过,连续做收集支线时就很烦
汉化质量很差!/扔了一段时间回来玩,还是忍不了这罐头味
白金。是个好游戏,打起来舒爽无比。……这是就Gameplay来说的,而背景设定可以看作平行世界,因为本作历史考据就是个笑话。唯独值得称道的是日文版本地化做得极好,琵琶法师的弹词竟然真的用了文语,同时英文版中扯淡的俳句(你特么13世纪哪儿来的俳句)改成了短歌,而且写得着实不错。
白金做之一
祖传公式包装得真好。
想试试黑泽模式 // 开始玩了,做的真好,UI干净,操作干净利索,引导很自然,场景也很美很有意境。各方面都十分出色的游戏。
PS5的对马岛升级策略真是巨恶心,买错了还不给退款的,导致我多花了30元,一共258元港币升级,真是首发用户不如狗呗。从游戏内容上来说的话,画质有所提升(大概),帧数稳定,读取速度快。但是游戏新增的DLC内容确实不咋地。玩法上没有新意,多出的两种敌人真就纯恶心人,尤其是会换武器的敌人反应快CD短,原来的架势打法还跟不上他换的速度。剧情上有所深挖主角的过去,但是这个中毒后的幻象表现实在不行,尤其是临
风景迷人,主角太过路人,更喜欢骑马逛岛看风景。
很标准的好,没什么特别出彩的,也没什么较低水平的设计。不过导剪版加上PS5里面的天空渲染的很不错。
景色绝美,个人比较喜欢这剧情,战斗系统满意。探索重复度高,后期动力不太够,支线剧情重复。
最标准的优秀游戏 但除了场景没有特别出彩的地方 当做观光模拟器还是不错的 剧情就是最平庸的那类 不得我心
国破山河在,城春草木深//枫叶樱花芒草,流水温泉俳句,神社求福,狐狸引路,清风流转,刀光剑影,外国人的日式堆料一股脑往里塞就完事了。虽然有点浮夸,但确实是个好吃的罐头//开场出logo、战鬼觉醒和最终战的演出非常惊人,绝对的奇迹水平//真是个好游戏啊,感叹。风景优美,演出亮眼,剧本扎实,音乐动听,意境十足//「您秉承的方式并非我的选择,而您的死也并非我的错」什么世不二出的真正奇迹//已白金。
日本爽文 抗蒙神剧 开始20小时体验还行 风景和战斗系统让人有玩下去的动力 电影感拉满 中期剧情开始变得弱智 人物三观也有点让人不忍直视 而且学啥不好学育碧罐头 打到后面重复度太高玩不动 战斗系统有点没有突出武士道的爽点 基本一打多只能化身卑鄙的异乡人