스테퍼 케이스: 초능력 추리 어드벤처 游戏

  • 藤原鸽子

    2024-6-19 00:35

    虽然前两章做的很简单,但是case4和case5逐渐达到高潮伏笔回收让之前的乏味一扫而空了。在2024年只要还有一部能让人打完感到恍然大悟,而且还不是机械将神带来的惊喜的推理,我觉得就算好游戏了,回过头看看日本人今年写的雾雨迷宫和什么本所七真是令人唏嘘。最大的败笔还是询问bgm太粗制滥造了,甚至打不过22年前的gba逆转
  • Mineraltzxy

    2024-6-17 21:14

    案件大纲其实值得更高分,但是细节处理上比较糟糕,推理的节奏很拖。另外对于其中的诸如动保之类的思想让我感到略反感,结局倒是没像我想的那样暴雷。在把超能力与推理融合这点上做的不错,同题材感觉没啥竞品,业界尚需加油啊。
  • 千代纸

    2024-6-17 01:11

  • 娶妻不如养妹妹

    2024-6-16 20:38

    总觉得游戏写歪了。就像异世界题材没必要花大功夫阐述异世界的合理性,超能力推理题材大家想看的仅仅只是天马行空的想象力而已,花一堆功夫写乱七八糟的东西真的能好看吗?
  • 柔软机器

    2024-6-15 00:29

  • VV

    2024-6-13 09:01

  • 翱翔於天际

    2024-6-12 03:00

    有点太简单了,哪怕是case4我觉得也只是这个题材该有的平均水准。此游平平无奇。
  • Grey Tempest

    2024-6-11 00:55

  • 小水猪

    2024-6-10 17:40

  • bhezr

    2024-6-10 13:10

  • ヤンデレ降临~

    2024-6-9 23:23

    从第二个案件就开始越来越有意思了,嫌疑人都有异能以及异能破案这点相较于以往的推理作品更耳目一新
  • dessiis

    2024-6-8 21:31

    我去,这不是我们情强哥和士力架吗;收尾烂完了
  • 无语凝望

    2024-6-8 09:32

    案子有些过分简单了,谜底基本上是一眼望到头,没有那种让人眼前一亮的感觉,但还会在有些莫名其妙的地方卡关,就好像你知道结果是3,但你不能写1+2,而必须是1+1+1那样,没有语音差点意思,美术风格还行吧,感觉有些粗糙但看得过去,演出、系统之类的体验起来都很折磨,转场什么的拖沓的要死,有一种当时玩大逆的感觉,多的一分给题材本身,剧情也就一般,感情戏也有些生硬,看结局的样子应该会有续作,倒时候应该还是会玩就是了。
  • 月光

    2024-6-7 12:31

    case4可以給8分,這才叫超能力犯罪 不過犯了很多作品的毛病,一點小事搞得苦大仇深的...10HR
  • laike9m

    2024-6-3 02:01

  • unsad

    2024-6-2 23:36

  • 说铃

    2024-6-2 23:08

  • 家在蛤膜陵下住

    2024-5-30 12:11

    前两个案子给我的印象很不好,第一个案子新手关很简单可以理解,第二个案子沾点动保就有点抽象了,难道禁用了之后饿死人就是人道的了吗。好像还有三个案子,不确定,再看看//夸一下case 4,确实写出了点通过异能实现天马行空的犯罪的味道,除此之外这个游戏就几乎没有优点了,系统相当不好用,整个游戏都充斥着聊到1+1让我回答2的谜题,我说这些难道不应该是大伙一眼就能发现的矛盾或者问题吗,那个谎言系统也是离谱,我最开始还以为是要我提出与证言矛盾的证物,没想到只需要指出这是个谎言就行了,这真是警探吗,探案以外的剧情也写的一塌糊涂,不想多说了
  • sstgxx

    2024-5-29 14:00

  • kharkiv

    2024-5-29 00:37

    有一些这类作品常见的毛病,其实你大概都能想到是怎么回事,但是思维节奏必须依照作者的的来,也许我的玩的时候重心一直在组长身上,组长感情戏的反差反而让我觉得很不错,希望续作能更进一步。