ELDEN RING: Shadow of the Erdtree 扩展包

Lotpoi 在玩 @ 1d 6h ago

我能在里看到魂1到3的影子,1的抽水马桶??2的堆怪??3的大图书库??全在里全在里!细品!

Ururu 在玩 @ 1d 13h ago

屈服了,摇大哥不丢人。

UT99 在玩 @ 2d 4h ago

这给我干哪来了这还是交界地吗//我知道我是真菜//我去过幽影之地,那里的数值很纯粹//你说得对但这就是血血怪手臂//你说得对但这就是癫火调香瓶串联火花香

未確認 在玩 @ 2d 6h ago

和本体如出一辙的shit,或者说Elden Shit Plus,整体其实只是在本体原先的道路上走得更远,本质是一样的史。不过看在给我贡献了那么多破防环友哀嚎和有男娘的份上给你两颗星,比本体高点

ID应该改改了 在玩 @ 2024-6-26 00:45

玩完第一个大箱庭塔之镇只是觉得平庸,但到了这个指头遗迹真把我气笑了,这么壮观的场景,这么大的面积,除了几个蛇皮小怪竟然什么都没有,敷衍至极,且对美术资源浪费成这样,我都替fs感到惋惜

反手就是两刀 在玩 @ 2024-6-26 00:15

如此离谱的数值是人做出来的?还必须收集道具才能加强减伤,宫崎英高是不是原神玩多了?你搁这收集神瞳呢?

卡农 在玩 @ 2024-6-25 16:36

看看是不是真的数值爆炸

谷风李空 在玩 @ 2024-6-25 15:57

刚开始就用上了血血怪,感受到的全是褪色者的努力与汗水

hui_E 在玩 @ 2024-6-25 13:34

半成品,起码得再做半年才能端上菜桌。比起数值,地图大而空才是更为严重的问题,前者只需一个更新补丁,改改参数就搞定了。后者则是内容缺失,如果不花费大量人力物力去将大而空的地图填满,是无法得到根本性改善的。野外全程都是在重复跑图,丝毫没有探索欲。即便是宫崎英高最拿手的城内关卡也不尽人意,舞狮城和双月城看着面积大,实际体量也就是摩恩城和索尔城。考虑很多岔路通向死胡同,奖励都是羽毛和细小兽骨,实际体验甚至不如本体一些小城。更不用说跟本体的王城、史东薇尔城、魔法学院和红狮子城比了。

啊沈飞扬 在玩 @ 2024-6-25 13:07

小高究竟有没有跌落神坛!?

sora2020 在玩 @ 2024-6-24 19:30

法环还是有不少imba的东西的,像是大盾,龙雷,灵火,腐败吐息,黑焰之类的。总之就是面对那群数值怪不要太难为自己,该上腐败/流血/黑焰就上,能举盾就举,实在打得恶心就招骨灰。嘛,像是拉塔恩被腐败打死也很合理吧?

现在的太一 在玩 @ 2024-6-24 15:30

我就说嘛!艾尔登法环DLC黄金树幽影就是注定围绕着“起”、“承“、”转“、”合“【命定之死】来制作的. 那么从现在开始我将【长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻、不封地、不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我将尽忠职守,生死於斯。我是黑暗中的利剑,长城上的守卫。我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然】

聊聊 在玩 @ 2024-6-24 15:06

等我重整旗鼓

盘尼西林的仓 在玩 @ 2024-6-24 10:41

你好好玩啊,你好好玩啊...

白石清寧 在玩 @ 2024-6-24 04:02

性感地图

Liudoge 在玩 @ 2024-6-24 00:29

非常棒的地图设计,可惜奖励不足以匹配;Boss战的演出再次进化,相当优秀的体验,需要仔细研究打法与配装才能通过;整体难度梯度设置的不够平滑,前期小怪两刀死和中期十几级庇护后七八刀不死完全不是一个梯度的,这点可以通过优化解决;总评9/10 超级无敌加料版DLC 无出其右的杰作

Resap 在玩 @ 2024-6-23 23:07

6月21日快点到吧

Plutio 在玩 @ 2024-6-23 19:30

幽默数值,幽影地来条狗都能一刀劈死我

炎武 在玩 @ 2024-6-23 19:08

同本篇

Randog 在玩 @ 2024-6-23 18:17

内容还挺充实的