一周目困难11h,不好玩,中途还劝退过一次,最后捏着鼻子打完感觉还行,因为前期真的非常无聊,中期开始机制和连招多了才有意思,但整体也就那样。虽然点子很有创意,但我觉得战斗的方向有问题。敌人的攻击欲望太强了,像这种需要掐着节拍攻击的,本身“精准攻击”就已经是一件困难的事情了,敌人的攻击频率还高的离谱,甚至到了中后期还有场地限制,这...这对吗?应该多加些连段增加主角攻击方式,增加精准攻击的收益,降低敌人攻击频率但提升血量。现在的战斗开局各种躲闪,好不容易叠起来资源了敌人就死完了,有种说不上来的憋屈感
82/100 好游戏,体量不大,游玩过程很爽开
创造性的玩法,独特的艺术风格,恰到好处的音乐,以及寇思嘉的大腿,我真的喜欢这部作品,可惜tango解散了,微软真的没有品位
好游, 无需多言
美术和act结合的不错的小品,但是重复游玩刷分数的欲望几乎为零,终盘太无聊了
还是蛮不错的 至少玩着挺爽的
重复度太高了,音乐bpm也太低,玩的让人犯困,当个门槛极低的act玩还凑合
音游和ACT结合的创意确实不错,不过处决QTE和最重要的打击手感比较微妙。除此之外的其他部分就比较平庸了
高开低走,啥都有啥都不行。关设糙敌人类型少,美术初见惊艳看多了审美也疲劳,而且缺乏老本格动作那种热血劲。作为音游更是算了吧。
7.9/10 音游和act的结合,很不错,但是不算讨喜,剧情合家欢也很流畅,就是吸引力不足,过了结局不想再打第二次了,悲
剧情演出关卡设计毫无短板,非常有趣的作品
玩了一会就能感觉出牛逼,爽! //一口气通关,除了结局有点平淡以外90%时间极佳的游戏体验。 普通难度也有一定难度
三上是真的强,完美的节奏游戏。808可爱捏~// 后面好多强制的格挡,有点断节奏。。。
治好我电子阳痿的一作 给act降低入手门槛的典范之作。
带音游性质的动作游戏。尽管我精准时机大半都只有D最高B,战斗评价从没到过S,但音痴和手残如我也能一样在我自以为的节奏中玩得很爽快。
打拍子对我而言太难了
王道!爽!战斗!爽!
一周目n难度 11h#act+音游 打击感十足 跟着节拍gp可太爽了
不大喜欢,ACT和音游的部分有种莫名的割裂感,爽不起来
节奏+ACT并不算很新颖,但本作却做得足够出色。音乐节奏与战斗和跑图交互的结合度很高,不知不觉就会合上游戏的节拍,战斗也就更加爽快,我这种音游苦手加ACT新手也能打得很舒服。不过,战斗中有许多敌人需要二次破防,也不知道怎么设计的,非常断节奏。跳跳乐的部分占比过高,即使与游戏主题比较契合,但也有点喧宾夺主了。
一周目困难11h,不好玩,中途还劝退过一次,最后捏着鼻子打完感觉还行,因为前期真的非常无聊,中期开始机制和连招多了才有意思,但整体也就那样。虽然点子很有创意,但我觉得战斗的方向有问题。敌人的攻击欲望太强了,像这种需要掐着节拍攻击的,本身“精准攻击”就已经是一件困难的事情了,敌人的攻击频率还高的离谱,甚至到了中后期还有场地限制,这...这对吗?应该多加些连段增加主角攻击方式,增加精准攻击的收益,降低敌人攻击频率但提升血量。现在的战斗开局各种躲闪,好不容易叠起来资源了敌人就死完了,有种说不上来的憋屈感
82/100 好游戏,体量不大,游玩过程很爽开
创造性的玩法,独特的艺术风格,恰到好处的音乐,以及寇思嘉的大腿,我真的喜欢这部作品,可惜tango解散了,微软真的没有品位
好游, 无需多言
美术和act结合的不错的小品,但是重复游玩刷分数的欲望几乎为零,终盘太无聊了
还是蛮不错的 至少玩着挺爽的
重复度太高了,音乐bpm也太低,玩的让人犯困,当个门槛极低的act玩还凑合
音游和ACT结合的创意确实不错,不过处决QTE和最重要的打击手感比较微妙。除此之外的其他部分就比较平庸了
高开低走,啥都有啥都不行。关设糙敌人类型少,美术初见惊艳看多了审美也疲劳,而且缺乏老本格动作那种热血劲。作为音游更是算了吧。
7.9/10 音游和act的结合,很不错,但是不算讨喜,剧情合家欢也很流畅,就是吸引力不足,过了结局不想再打第二次了,悲
剧情演出关卡设计毫无短板,非常有趣的作品
玩了一会就能感觉出牛逼,爽! //一口气通关,除了结局有点平淡以外90%时间极佳的游戏体验。 普通难度也有一定难度
三上是真的强,完美的节奏游戏。808可爱捏~// 后面好多强制的格挡,有点断节奏。。。
治好我电子阳痿的一作 给act降低入手门槛的典范之作。
带音游性质的动作游戏。尽管我精准时机大半都只有D最高B,战斗评价从没到过S,但音痴和手残如我也能一样在我自以为的节奏中玩得很爽快。
打拍子对我而言太难了
王道!爽!战斗!爽!
一周目n难度 11h#act+音游 打击感十足 跟着节拍gp可太爽了
不大喜欢,ACT和音游的部分有种莫名的割裂感,爽不起来
节奏+ACT并不算很新颖,但本作却做得足够出色。音乐节奏与战斗和跑图交互的结合度很高,不知不觉就会合上游戏的节拍,战斗也就更加爽快,我这种音游苦手加ACT新手也能打得很舒服。不过,战斗中有许多敌人需要二次破防,也不知道怎么设计的,非常断节奏。跳跳乐的部分占比过高,即使与游戏主题比较契合,但也有点喧宾夺主了。