Rise of the Ronin 游戏

飞鸟 玩过 @ 2024-4-26 21:55

古希腊掌管战斗爽的神!我直接化身幕末砍人魔,我tm砍砍砍砍砍!曾经旷野之息用精妙的地图引导和独一无二的物理化学引擎成就了大师级的开放世界,而同样是第一次尝试开放世界的忍者组,却无心插柳地给出了避免公式化设计重复感的另一种解法。事实上,公式化的设计反而阴差阳错地为这个满地图找人试刀的游戏提供了便利,找猫和拍照的任务也适当地充当了战斗中间的调味剂。至于剧情,我倒还挺喜欢这个武版《仁医》的。即使凭着天下无双的武艺周旋于各种势力之间,却无法拯救自己身边亲近的人。看似处于幕末纷争的中心,但真正运转着世界的却是那些怀着自己的信念,在偶然与必然交织的历史旋涡中奔走、呐喊、流血的人们。历史强大到会将所有个人的努力无情抹去,同时也公平到不会为任何人停留。但无论他们的寿命是缩短了还是延长了,那些人的脸上因为和我相识而露出的满足的笑容,相信不管历史怎样改变都不会褪色吧。

shiki233 玩过 @ 2024-4-21 17:45

虽然缝了不少作品,但是在所有开放世界游戏里面本作的战斗系统依然独树一帜。对马岛式的清据点解放区域公式化设定偶尔玩一玩也不是那么腻味,何况还能跟历史上各个鼎鼎有名的幕末帅哥美女谈恋爱何乐而不为;我可是立志要在幕末乱世开后宫的日本第一浪人,隐刀搭档啥的,真不熟(笑~)

beatus 玩过 @ 2024-4-21 13:20

其实一周目一路打过去体验还行,这战斗系统属于是玩的越久越恶心

涙の乗車券 抛弃 @ 2024-4-18 08:44

比游戏做完自己玩过吗不禁让人想问,战斗勇创忍组下限以石火为核心各种机制设计环环相扣成功组成一坨大粪

天霸拳王 想玩 @ 2024-4-13 20:24

到底啥时候能上steam啊?

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2024-4-11 01:44

动作系统还是一贯的出色。丰富的武器和丰富的流派以及丰富的技能构建了相当有趣味性的战斗系统,虽然平衡做的有些微妙导致没啥使用场景。石火弹反的爽快感虽不如只狼但比起仁王卧龙我觉得还是进步了不少的。画面虽然一如既往的差但好像也没有之前辨别度那么低了,也可能是我真被PUA了。除此以外的开放世界罐头和故事都可以说是微妙往下 。另外一提我个人最反感的就是不断跳反的主角

起源弹 玩过 @ 2024-4-10 23:30

战斗体验逐章下跌,安田别惦记你的英俊爹了;剧情部分表现良好,可惜路线选择差异性不高

秋人 玩过 @ 2024-4-9 21:37

沒有接觸過高難度動作遊戲的我深深被吸引上了,劇情依照史實走,最不可錯過是在動作遊戲內談戀愛,戀愛故事tmd好甜。戰鬥動作與操作是最大賣點,爽快的刀劍光影,好聽的石火彈反,帥氣的處決畫面。在日本過去歷史上,建模也非常還原與用心,唯一可惜是畫面在現代稍嫌落後,總之今日白金!跪求Dlc

wondering233 玩过 @ 2024-4-9 17:58

仁王2的含金量还在提高,虽然说技能挺多里技也挺多,但是离开石火几乎玩不了,总体就是弹弹弹,处决处决处决,很难像仁王那么爽

白银昴星 玩过 @ 2024-4-8 14:32

看似自洽的战斗系统在滥用的霸体和快慢刀上暴露了以石火成功为基石的本质,除开某些无脑的拒绝交互的套路和bug,这作的战斗石火成功之前所有操作在霸体和快慢刀面前都是毫无意义的,让后期整个战斗系统直接崩溃。反倒是开放世界的罐头部分很不错,堪称倒反天罡。忍组还是解散掉吧,有些东西只能活在回忆里

土强帝国下级御土师 玩过 @ 2024-4-8 11:38

世界观:7 故事:7 角色:8 美术:7 游戏性:5 声优:8 个人情感:6 总结:7分 故事和人物塑造相对前作有明显进步,吸引轻度玩家最重要的画面依旧是相当拉胯,最后这玩法就是一坨,忍者组在扬短避长上属实有一套

アメノ涼子 玩过 @ 2024-3-31 18:30

白了!隐刀青梅,龙马天降,但男女玩家都在问怎么和久坂搞对象以获得二天一流彼岸萤的一款土味幕末恋爱换装打铁剑戟游戏(※男女比30:4)通关后可以随时随地重玩任何进度不需要重开太人性化了,不存在任何会错过的内容,所有目标点均可自动直达,任务提示清晰,不看攻略全收集完全做得到,秒了太多让我不爽的破游戏。另外这回换了cg团队,流程中不少几个空镜头给得好神非常有氛围,风花雪月、血雨星霜一应俱全,水平真高。→别说画质不行我们忍一直就这样的好吗这画质哪里不好了.mp3这回都没有瞎眼火烧本能寺了我还有点意犹未尽(。)//剧情言情部分有点太土了我不太想回忆和忍组没有话说!历史正剧还原挺到位的,虽然结局没有仁王2梦中之梦绵长,但历史依然不等任何人挽留就向着新的一页驶去了,离去的人们聚散远行,诸多纠葛在悄然间落花归土……我的评价是神作,完美游戏,99分,永爱忍信忍……

魔法使和他的猫 玩过 @ 2024-3-31 14:51

终章江户的风雪和结尾的樱花太棒了,忍的氛围还是这么对我胃口

华怜 玩过 @ 2024-3-30 19:39

搭配价格来说肯定不值得6星(500港币QWQ) 支线很拉胯,就游戏性还不错,剧情方面也是一头雾水,怎么来回跳反,给斋藤一先生都看懵逼了 而且太短了,一共就三章,一章的流程只要不是很菜或者简单难度最多13H了,玩过只狼仁王等系列作品上手就很快,大概也就12小时了 开放世界做的一坨。。一点收集欲望都没,冲田总司倒是长得挺不错的,但是也就这样了。。支线也不太行,就游戏性还不错了

桜小路零崎 玩过 @ 2024-3-29 21:23

同为武士罐头,意境和剧情不如对马岛一根,三姓家奴的主角真挺难绷,一点代入感没有,比不了隔壁境井仁一点;boss战没一个让人印象深刻的,涂个电复读彼岸萤秒天秒地

情报强者 想玩 @ 2024-3-13 09:42

等pc完全加强豪华版()

Liudoge 想玩 @ 2024-2-27 15:20

PS5刚需

寸金山 想玩 @ 2023-7-7 14:02

背景很对我胃

三无青年 想玩 @ 2022-9-14 11:55

和龙信2同一天发售,当时玩完龙信1我就不看好2代了,反而是浪人的宣传片越看越有意思,甚至还兴趣驱使了解了一下倒幕运动的历史。虽然媒体评分龙信2比浪人高不少,但玩家评价明显浪人要比龙信2好,我的眼光果然没问题。从媒体评分可见卡普空宣发花了多少成本,可惜玩家的眼睛是雪亮了,2024年还抱着糟粕不放活该口碑爆炸。只恨我没有PS5,不能首发玩到浪人崛起了。