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成步堂狗ノ介
2024-3-1 14:24
音乐美术一如既往的顶级,但是剧情驱动力太弱了,各个角色剧情毫无关联,打到第二章三十多级玩不下去了,唉唉 -
Lindsay
2024-2-3 23:18
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🐧
2024-1-27 13:14
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brawatozage
2023-12-14 18:29
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Eridosym
2023-12-13 22:31
像素一开始很讨喜的,但看多了对我而言和黑白的感觉没什么区别。 除此之外,剧情很烂,玩了20h全都是8+的剧情然后像开了10倍速一样,用脚趾头想都知道下一步是什么,一个小时一章能讲什么东西吗?讲不了的。 战斗也很坐牢,太复古了,没什么意思。 我好痛苦,为什么买了 -
钢铁硬汉李永强
2023-12-7 01:26
我有选择困难症。。。/刚开始两天打了10h,可能是不喜欢传统jrpg回合制 后面就懒得打开了。get不到好玩的点 剧情就是奥利给,战斗也没啥可说的,探索看起来很自由 实际上8个角色白天黑夜都要整npc,得到的回馈也只是文字而已 感觉十分无趣。 画面和音乐的确很棒,体验到最大的乐趣就是听歌还有昼夜切换的钢琴声,音乐是真牛逼 -
豪哟
2023-12-6 13:14
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judjnbb
2023-11-21 12:37
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Xiarra
2023-11-15 23:01
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battlesteed
2023-11-8 01:26
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porce
2023-10-22 17:33
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弦五方
2023-9-8 18:32
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Ryuchi
2023-7-23 13:58
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Niloufar
2023-6-27 20:23
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潮汐听雨
2023-6-20 23:19
清了大概三分之一章节实在打不下去了。完全在一代系统上做加法,堆砌重复性要素,像昼夜系统就导致不光得白天偷一轮,晚上还要再抢一轮。系统与剧情过于割裂,推进剧情仍然强迫玩家花大把时间在大陆上跑老跑去,而且体感比一代更耗时间。剧情是压死骆驼的最后一根稻草——单元剧形式的剧情张力本来就一般,还仍然强行分割成八份,剧情缺乏吸引力导致我丧失了最后的游玩动力。二代对一代粉丝来说应该是个好游戏,但堆砌“特色”会导致受众变窄,销量也能侧面印证这一点。//又打了一会,这剧情简直shit中的shit,敢写的再狗血点吗,还是不浪费自己时间了。 -
羊与白日梦
2023-4-2 18:12
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冉阿让
2023-3-31 13:38
故事里看起来最不常规的复仇学者却也让人兴奋不起来,太过中规中矩了。 -
名为最强战争发动机的BGM
2023-2-26 15:22
这种游戏玩的太累了,玩到第二个角色就弃了,想想要看8个主角的故事互相没太多交集就不想玩了。。