Another Crab's Treasure 游戏

烽火戏猪猡 玩过 @ 2024-9-15 04:13

剧情还行,能看。前期意外的很魂系,后期数值设计的不行,拟态攻击一个个全强的过分导致打boss都太简单了。后面几个地图我只想说全是答辩,尤其是在海底尼玛的全黑什么都看不清,你还得在崖边找路太逆天了。只能说挺可惜的,有机会成为一个很不错的类魂游的,不过看结尾是制作组第二个游戏只能说经验不足了。。。

hui_E 玩过 @ 2024-9-12 15:51

从开灯管那个地图开始体验直线下滑,找不到路、堆怪、掉虚空等问题开始陆续出现,各种恶趣味层出不穷。最终boss也是粪得不行,0帧起手、快慢刀还有用脚填的数值,甚至一个招式还有两种攻击间隙,最恶心的是还不给螺纹调整打法思路。本来按照前中期的休闲难度设计,我也不吝啬赞美,偏偏在后面加一堆低智闯关,粪boss,刻意箱庭。//这最终boss还真不能站原地见招拆招,得动起来打。

Vernums 玩过 @ 2024-8-8 00:06

地图设计不错,养乐多和高脚杯真强。

夏のyuki 玩过 @ 2024-8-7 13:16

非即时的缩壳弹反手感有点怪,不过适应了也还好,跳跃质感真的和脚底摸了shit一样,配合设计不完全的答辩地形经常卡住恶心人,一些地方小怪堆得也扯淡,其他就没啥了,还是不错的魂,技能点出弹反和锤子机制就基本完全。

VV 想玩 @ 2024-7-26 12:49

看着还不错碰了一下,感觉需要吃晕车药才能玩QvQ

黑白 玩过 @ 2024-7-25 18:27

我看,董事长玩

非宅兔 玩过 @ 2024-7-16 11:43

表面上很整蛊,其实很正经的魂like。很多地方都是很有想法的,前期主角很羸弱,而随着游戏进度推进,主角性能也越来越强,战斗也变得更加有趣了起来。不过到了后期数值就有点崩坏的意思了,特别是点到攻击回复壳的技能后,基本已经无敌,再带上吸血的蹭饭客,站撸boss也不在话下。味精攻击和大锤的伤害更是离谱,哪怕最终boss也不过是三四套的事情。如果想要战斗乐趣恐怕得靠玩家自己自肃了。最喜欢的boss就是贪得无厌蟹,当时我也没加什么点,硬钢过去,打完主角也帮我嘴替打得爽。比起boss,更可怕的还是游戏bug。我就遇到了师傅一个螳螂拳给我打出地图了,要不就是双枪boss一枪给自己崩出地图了,我还打不到它只能自杀,无语。到了后期剧情也有点离谱。漂白之城的设计还是要点赞的,这么立体的地图还真有点魂本家的味道。总体来说,就算不能坐大人那桌,至少还是个能上桌吃饭的独立游戏

Nishino 玩过 @ 2024-7-15 22:57

弱智地图,弱智弹反,弱智视角。

Kokutō 玩过 @ 2024-7-13 20:43

7-。很可爱、很有趣、很亲民的类魂,换壳机制是最大创新点。和匹诺曹一样缝了很多魂的元素,但是蟹蟹更有自成一体的感觉,可惜的是各方面都太欠打磨了,毕竟是独立小作。中文的翻译太有心了,全是梗和致敬,这点满分,地图也不少致敬,地图上还能捡到一套太阳战士的衣服。环保主题的剧情题材很好,不谜语人,很完整,感觉可以拍成一部动画片哈哈哈,还不错的样子。莫测地和深渊平原两张史图,可以对标魂2的阿玛那祭坛了,数值还很高。怪物种类还是有点少,一对多难度过大(不用技能的情况下),boss战也比较一般

森山燐 玩过 @ 2024-7-6 08:57

明明环保主题挺好的 结果打到最后满脑子只剩下逆天视角+粪怪扎堆+无聊BOSS战了 好空虚 好空虚啊 神金

beatus 玩过 @ 2024-7-2 00:11

地图引导烂,堆怪傻逼,锁定乱飞,r1幽默。后期技能全点出来了体验终于好点了游戏也快完了

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2024-6-30 19:30

还行的独立游戏,前期蟹壳机制算是比较有创意的创新,boss房直接复活算是对地图设计的取巧,最后还有便民的辅助选项,战斗上整体还算惊艳。 但是缺点很多,不讨喜的NPC,白开水一样的剧情,后半段又臭又长的地图设计,催眠的BGM都让我将初见的好印象越变越差,到最后那自走激光制导导弹火力网下忍无可忍直接掏枪了,赶着通关。 唉,仔细想来独立游戏像动物井传说之下这种实际少之又少,蟹蟹这样虎头蛇尾,优缺点都很鲜明才是常态,是我要求过高了

Zeei 玩过 @ 2024-6-23 21:26

个人不是很满意,可提升空间巨大。

菜月昴 玩过 @ 2024-6-19 18:31

作为独立游戏与正统魂类相比制作组地图设计功力明显不足,受击僵直过大,攻击削韧低,前期或许多流派与敌人缺乏互动感,但本作设定有趣,内核有升华意义,部分地图能明显看出魂的模子,且有对新手极其友善的辅助选项,boss战不需要重复跑图,使其对新手十分友好,毫无疑问是市面上最适合魂类新手开坑的游戏。 总的来说本作作为类魂独立游戏是里程碑的一作,魂味十足虽然地图设计与战斗设计水平略低,但是机制创新有趣且有适宜新手的辅助选项,是一份优秀的类魂代餐。

秋黴雨 玩过 @ 2024-6-8 00:56

只蟹

奥特Q 玩过 @ 2024-6-7 03:50

Sekiro+ELDEN RING+TOTK+Metroidvania,魂系正統;有操作有輪椅,友好度拉滿;非常多竝不影響遊戲性但讓人會心一笑的小細節;立意寓於劇情

istroia 在玩 @ 2024-5-25 03:13

有点粗糙,不过还挺有意思

吃面包咬到舌头了 玩过 @ 2024-5-13 21:31

值得推荐的优秀类魂游戏,一些细节设计非常有意思

YOUQY 玩过 @ 2024-5-11 18:09

2024-05-11 『蟹蟹寻宝奇遇』全成就通关纪念! 游戏的主题和美术很吸引我,看着海底生物们把人类的丢弃的各种物件(虽然是海洋垃圾)作为武器、城堡、楼房、景观等等,构建出它们自己的海底小世界,还是挺有意思的。 更换甲壳的核心玩法很有趣,此外还有勾爪、滚动跑路、弹反、大锤系统、拟态技能、护符搭配等机制,玩法上还是很有趣的。我选的大锤流派,找好机会一个蓄力打掉BOSS三分之一管血,真的很爽。遇到比较恶心堆怪的地方,还可以打开官方辅助一枪秒了,舒适。 游戏玩起来感觉上是一个小体量游戏,但是流程有20小时左右,量还是比较足的。缺点也有一些:视角遮挡、卡地形问题;半开放地图比较空,跑图太累;引导较差;做了地图却限制玩家查看;敌人种类较少;高攻狙击手和堆怪比较恶意…… 总体而言还是一款比较不错和有趣的类魂游戏。

Schwiftyyyyy 玩过 @ 2024-5-9 14:11

很多设计都很有想法,xgp体验的话非常值。缺点是后面的地图又臭又长,一半时间都在迷路和跳跳乐,还有结局实在是太憋屈了,难得一个看着不阴间的类魂游戏,非得搞这么虚无主义的结局