敌人太心慈手软和弱智了,每次都完美放过主角,看的我为反派着急,最后居然还是这样没有一个希望,第二部以后可能会玩吧,dlc也玩不下去了,真的玩不下去,不想玩
ps4平台20h,主线+dlc普通难度通关。
或许是对我影响最深远的一部游戏也说不定。
剧情真的太棒了,2代我就不玩了
一般
早几年就已经玩过会免的ps4高清重制,只玩剧情完全没必要买ps5的
2024.3.10通关,最早于ps3发售的游戏,经过多次的重制,也算是端上了pc平台。个人是首发购入的,优化炸裂,根本玩不了,等了这么久总算是优化可以了,确实是高水平制作,人物动作、表情细节都很到位,不过剧情在现在看来并不算出色,但也给第二部剧情留下了悬念,整体质量在线,还是值得一试的。
工业硬实力没话说。其他的不知道是现在游戏玩多了还是什么,没太大感触
我喜欢的反而是这一代的联机对战,局内收集材料+道具制作,以及活用陷阱的战斗很有趣,有很多999级的一直在玩
永远忘不了看见长颈鹿那里的震撼
个人ps主机的第一印象就是这款游戏,虽说是ps3,炒了那么多次冷饭,可是我还是打了三周目。电影叙事的巅峰,masterpiece
2024.2.3 - 2.7 二周目。Part 1 是毋庸置疑的 masterpiece。
乔尔&艾莉,永远喜欢大叔配萝莉的组合
争取找时间通关
不错的氛围 || 重复、令人感到疲劳的gameplay,或许是为了世界观及氛围,但GP与叙事穿插的节奏又显得有些过分紧凑而糟糕,这种过度的紧张、重复与疲累又不可避免的破坏了游戏全篇都在着重塑造的沉浸感 || 故事只讲了一半,但人物塑造及整体剧情发展算是可以预见的不得善终
一个发售一年多的第一方游戏竟然会在PS5上坏档。从游戏本身来说,极度过时的gameplay让人完全提不起兴趣,收集品的摆放没有丝毫的设计,无法驱动一个流畅的探索节奏,打完人打僵尸的无趣关卡,游戏互动也让人难以产生代入感。私以为做不好标准难度的游戏绝不是好游戏,10年就过时的玩法只能证明在当年也并不前卫,而几乎毫无改变的重制说明毫无诚意。
完美的游戏。就是怎么10年了还不出p2. 美末2跟我最后生还者2有什么关系,别做恶梦了。前期代入感很强,结局有点脱离。从我的视角来看,乔尔在末世活得太久,萌生了多余的感情,让我选可能真会放弃。哪怕跟女儿再见一面,再谈谈,可能有不一样的,但也不一定更好的结局。最终还是完全支持老乔的做法,别无选择,i swear。话虽如此剧情到这真不得不试试2了,女儿终归是要长大的,或许应该把回忆留在美好
泛八爷实况看完的。因为有《行尸走肉》的经验了,所以最后火萤的处理方式也在意料之中,但本作有更孤寂和狂躁的基调,在丧尸题材中独树一帜,令人印象深刻。
不明白评价这么高的点在哪,毫无乐趣的关卡设计,还有潜行+r1透视位置这种想吐的设计,玩不下去
我很难相信这是一部十年前的游戏——我是说,它仍然值得作为后来者的玩家们体验
敌人太心慈手软和弱智了,每次都完美放过主角,看的我为反派着急,最后居然还是这样没有一个希望,第二部以后可能会玩吧,dlc也玩不下去了,真的玩不下去,不想玩
ps4平台20h,主线+dlc普通难度通关。
或许是对我影响最深远的一部游戏也说不定。
剧情真的太棒了,2代我就不玩了
一般
早几年就已经玩过会免的ps4高清重制,只玩剧情完全没必要买ps5的
2024.3.10通关,最早于ps3发售的游戏,经过多次的重制,也算是端上了pc平台。个人是首发购入的,优化炸裂,根本玩不了,等了这么久总算是优化可以了,确实是高水平制作,人物动作、表情细节都很到位,不过剧情在现在看来并不算出色,但也给第二部剧情留下了悬念,整体质量在线,还是值得一试的。
工业硬实力没话说。其他的不知道是现在游戏玩多了还是什么,没太大感触
我喜欢的反而是这一代的联机对战,局内收集材料+道具制作,以及活用陷阱的战斗很有趣,有很多999级的一直在玩
永远忘不了看见长颈鹿那里的震撼
个人ps主机的第一印象就是这款游戏,虽说是ps3,炒了那么多次冷饭,可是我还是打了三周目。电影叙事的巅峰,masterpiece
2024.2.3 - 2.7 二周目。Part 1 是毋庸置疑的 masterpiece。
乔尔&艾莉,永远喜欢大叔配萝莉的组合
争取找时间通关
不错的氛围 || 重复、令人感到疲劳的gameplay,或许是为了世界观及氛围,但GP与叙事穿插的节奏又显得有些过分紧凑而糟糕,这种过度的紧张、重复与疲累又不可避免的破坏了游戏全篇都在着重塑造的沉浸感 || 故事只讲了一半,但人物塑造及整体剧情发展算是可以预见的不得善终
一个发售一年多的第一方游戏竟然会在PS5上坏档。从游戏本身来说,极度过时的gameplay让人完全提不起兴趣,收集品的摆放没有丝毫的设计,无法驱动一个流畅的探索节奏,打完人打僵尸的无趣关卡,游戏互动也让人难以产生代入感。私以为做不好标准难度的游戏绝不是好游戏,10年就过时的玩法只能证明在当年也并不前卫,而几乎毫无改变的重制说明毫无诚意。
完美的游戏。就是怎么10年了还不出p2. 美末2跟我最后生还者2有什么关系,别做恶梦了。前期代入感很强,结局有点脱离。从我的视角来看,乔尔在末世活得太久,萌生了多余的感情,让我选可能真会放弃。哪怕跟女儿再见一面,再谈谈,可能有不一样的,但也不一定更好的结局。最终还是完全支持老乔的做法,别无选择,i swear。话虽如此剧情到这真不得不试试2了,女儿终归是要长大的,或许应该把回忆留在美好
泛八爷实况看完的。因为有《行尸走肉》的经验了,所以最后火萤的处理方式也在意料之中,但本作有更孤寂和狂躁的基调,在丧尸题材中独树一帜,令人印象深刻。
不明白评价这么高的点在哪,毫无乐趣的关卡设计,还有潜行+r1透视位置这种想吐的设计,玩不下去
我很难相信这是一部十年前的游戏——我是说,它仍然值得作为后来者的玩家们体验