可惜体验的是pc版,无法体会nds版双屏的感受
行吧,我还是觉得结尾有点扯淡,这就是所谓的属于轻科幻独有的浪漫吗?我只觉得扯淡,你不如直接穿越时空回到过去,说不定这个能让我更容易接受一点//剧本牛的,但是解密又臭又长,还有就是想吐槽一下为什么主角一行人看见人死了不顺手把表给带上,我觉得一般人就算不知道能不能用得上正常也会把重要道具带着吧,不太理解
trick没有给人过多的惊喜,大致能猜到谜底,剧情逻辑和人物塑造上也有所欠缺,最后的双屏交互设计倒是令人眼前一亮。
数字游戏设计的很精巧,视角trick有点没太get到,综合体验还行
还算有趣的诡计,非常抓人的剧情,恰到好处的展开,就是男主老爱大喊大叫,有点吵。氛围塑造相当可以,各种民科小知识一通灌输,挺有意思的。看到心灵感应以为要玩META,结果确切来讲介于是与不是之间,有点意料之外,但处理方式不错的。
有一个游戏不小心跳过了规则说明,导致只能靠猜和失败提示,要是游戏内能看规则会更好。
解密很有意思
nds版最终的谜题表现非常惊艳
一部人物塑造优秀,剧情快节奏,无限反转的avg作品,打完只想问我是谁我在哪。在玩过作品当中,剧情震撼程度也算数一数二吧,人物的塑造也非常的有意思,这种临死前人性的光辉,真是斯巴拉西,反转也多。总之就是特别燃,特别快节奏,剧本还优秀,缺点就只有键位有点弱智,还有解密真的好难(不抄答案感觉真结局的数独少说做一个小时),感觉没玩过极限脱出的悬疑爱好者,注定只能度过一个相对失败的人生。
被骗到了,全员影帝
第三次被打越钢太郎骗了
剧情节奏张弛有度,悬疑感拉满,最后的Trick也很出彩,非常值得一玩。
ds上玩体验最佳
极限脱出最完整的一作。 3DS上玩是最好的,也是打越做的最有创意的部分。 反倒是幕后黑手的目的,还是有前例的。
12小时/ 重制版失去了双屏带来的冲击力比较可惜,本来应该可以有更好的解决办法的,能想象出双屏带来的表现效果/ 喜欢精巧的游戏设计/ 诡计都有免疫力了已经,没有办法,但游戏体验还是很不错的/ 重制版在多周目走其他路线方面做的优化很好,追加配音也不错,有可取之处
感觉打越没能超越自己
剧情打越老套路,解密还行吧
有点久远了,印象中还是老套路,但爽
nds最后的演出很加分。流程打出一个结局想推其他要重来挺坏节奏的。密室不难,难得是有时候不知道点哪里查看物品。
很有意思的作品
可惜体验的是pc版,无法体会nds版双屏的感受
行吧,我还是觉得结尾有点扯淡,这就是所谓的属于轻科幻独有的浪漫吗?我只觉得扯淡,你不如直接穿越时空回到过去,说不定这个能让我更容易接受一点//剧本牛的,但是解密又臭又长,还有就是想吐槽一下为什么主角一行人看见人死了不顺手把表给带上,我觉得一般人就算不知道能不能用得上正常也会把重要道具带着吧,不太理解
trick没有给人过多的惊喜,大致能猜到谜底,剧情逻辑和人物塑造上也有所欠缺,最后的双屏交互设计倒是令人眼前一亮。
数字游戏设计的很精巧,视角trick有点没太get到,综合体验还行
还算有趣的诡计,非常抓人的剧情,恰到好处的展开,就是男主老爱大喊大叫,有点吵。氛围塑造相当可以,各种民科小知识一通灌输,挺有意思的。看到心灵感应以为要玩META,结果确切来讲介于是与不是之间,有点意料之外,但处理方式不错的。
有一个游戏不小心跳过了规则说明,导致只能靠猜和失败提示,要是游戏内能看规则会更好。
解密很有意思
nds版最终的谜题表现非常惊艳
一部人物塑造优秀,剧情快节奏,无限反转的avg作品,打完只想问我是谁我在哪。在玩过作品当中,剧情震撼程度也算数一数二吧,人物的塑造也非常的有意思,这种临死前人性的光辉,真是斯巴拉西,反转也多。总之就是特别燃,特别快节奏,剧本还优秀,缺点就只有键位有点弱智,还有解密真的好难(不抄答案感觉真结局的数独少说做一个小时),感觉没玩过极限脱出的悬疑爱好者,注定只能度过一个相对失败的人生。
被骗到了,全员影帝
第三次被打越钢太郎骗了
剧情节奏张弛有度,悬疑感拉满,最后的Trick也很出彩,非常值得一玩。
ds上玩体验最佳
极限脱出最完整的一作。 3DS上玩是最好的,也是打越做的最有创意的部分。 反倒是幕后黑手的目的,还是有前例的。
12小时/ 重制版失去了双屏带来的冲击力比较可惜,本来应该可以有更好的解决办法的,能想象出双屏带来的表现效果/ 喜欢精巧的游戏设计/ 诡计都有免疫力了已经,没有办法,但游戏体验还是很不错的/ 重制版在多周目走其他路线方面做的优化很好,追加配音也不错,有可取之处
感觉打越没能超越自己
剧情打越老套路,解密还行吧
有点久远了,印象中还是老套路,但爽
nds最后的演出很加分。流程打出一个结局想推其他要重来挺坏节奏的。密室不难,难得是有时候不知道点哪里查看物品。
很有意思的作品