アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 游戏

小築 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2015-3-18 16:10

漏标了这个!!比起阿兰德来说,从悠闲生活偶尔干点事的风格变得更加正经了,处理得也比较让人满意,世界展开的方式很好,没有强行要描述一个大世界,而是采取以点折面的方式,从聊天中的只言片语,从亚莎自己这样一个小角色的行为来展现世界。左的风格我也挺喜欢。

伊々若羽 玩过 @ 2015-3-11 23:35

调和系统进化,更具可玩性。

spikehe 玩过 @ 2015-3-3 00:45

起司叔这把妹手法真是我等楷模,真结局收三后宫真人参赢家

阿饼 玩过 @ 2015-3-2 07:09

画面音乐一如既往的清新风格,人物建模很萌。但是人物没什么太大内涵不够戳萌点,这游戏一周目参照几个大神的流程攻略打还是因为错过一些东西和在地图上浪费太多时间没打出好结局...已经炼金系统也完全琢磨不出个好方法没炼出神武打不过BOSS,悲剧的被大叔救出了妹妹然后什么事也没搞清楚...游戏时间不长但流程太紧凑了= =,明明让你自由的去搞但你不紧张点根本就一事无成啊...

しn 玩过 @ 2015-2-10 10:06

音乐比前几作差,二傻小动作不够萌

燃烧的绯月 搁置 @ 2015-1-22 21:49

工作室系列的难度QAQ

根尾古新 想玩 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2014-11-28 16:05

准备入限定。条目的ATLUS标签是肿莫回事……

极夜幻灯 搁置 @ 2014-11-27 16:17

没有玩这个系列的才能,第二周目日子未定

zyxsq 玩过 @ 2014-10-30 04:08

果然是休闲游戏,我把主线打完后才知道炼金系统原来是那样玩的,其实世界观倒是挺有意思的,不过演出废萌有余,毫无力度。

ムラムラ 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2014-9-22 11:44

终于玩完了,果然还是让我用出了“终于”两字。比我之前想的还累,一周目hard难度,结果起司叔和琳卡的结局还是错过了,boss打的好费劲懒得回档了。其实最后还剩了半年多时间上完全来得及,还是太累心了结束了吧。如果是ps3的话肯定用不了这么长时间就已经白金了,v版上的隐藏boss+必须2周白金就不想了

無修正 玩过 @ 2014-7-9 19:36

旅途很休闲自在没什么难度,不过时间过的真的如流水,救回妹妹后轻松了不少...

El Shaddai 玩过 @ 2014-6-20 18:38

打了二周目,可惜还是因为太懒没打出白金...第一次因为打BOSS时因为BGM太感人了而泪目。

空気力学少女 玩过 @ 2014-6-6 15:23

为了彻底贯彻二傻是个“药士”的设定,除了物品就只会拍了么( ´_ゝ`)

想玩 @ 2014-5-8 23:24

标一个就够了 希望我有生之年内能都玩玩

祝摸鱼 玩过 @ 2014-5-1 23:08

感觉上手很简单通关也很简单但是刷起来很麻烦……

nyaball 玩过 @ 2014-4-8 10:09

一周目内白金!

raynor 搁置 @ 2014-2-3 12:08

主线是通关,可是分支选项没力气再去通了

Murasaki 玩过 @ 2013-12-30 15:28

难度比起亚兰德简单不少 新手上手也很容易 左氏的人设更合我胃口prpr

Biscuitop 玩过 @ 2013-9-22 06:36

各方面中规中矩,时代末期设定的画面和气氛表现力还稍显不足。整体虽无特别新意也挺好玩,剧情体验休闲级。主要游戏目的除了开发炼金道具和挑战BOSS以外就是发掘复杂的AVG剧情线。一些音乐感觉很大气,但是剧情深度就是跟不上。主线也就到救出妹妹为止,之后都算不温不火的后日谈,也就LINCA线算不错的。即使如此,和后面几作比起来,A14的综合素质和体验可以说非常不错了

棺生貘 玩过 @ 2013-9-21 20:17

一周目完成而已