アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 游戏

ranger224 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-2-9 17:48

normal32h20min开局十赤气尤里斯&奇斯*2&热爱工作结局通关 因为限时又懒得研究/抄作业 炼金肝不动了变异BOSS打不动了人物支线刷不动了 直接跳过最后半年时间

鸟谷真琴 玩过 @ 2020-2-7 05:31

一周目只救了妹妹就结局了……懒得再开二周目了,ns移植版系统太简陋使我不愿重复游玩。童话感的氛围真好,人设和音乐给了这游戏灵魂

IK3 玩过 @ 2020-2-6 19:09

流程平淡、感觉没做什么就要我去打好几个不怎么强的boss、结局条件也都不复杂、总之比阿兰德的那部梅露露简单太多了...不过角色表现都很不错、尤其是后期这姐妹相声、啊、这才是理想中的世界该有的样子。

帕里帕里 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-1-31 01:37

花、旅途、黄昏世界。人生第二次有一见钟情的感觉。

迷失的數字 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2020-1-4 18:44

終於一周目HARD難度打完四天王了...先玩了不可思議+亞蘭德系列再來玩這個A14還真不適應,一個炸彈丟出去打100+的血,我????

Suzuoto 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2019-12-13 22:06

个人认为主线剧情大概是A11起直到现在的工作室里最好的,主角爱夏塑造的很成功(玩过的工作室里最爱的女主)。一周目的时候还是第一次接触时限,Hard勉强白金了。后来重开了一次Hard,发现其实战斗系统和调合系统的花头真的不多,相对A13简化十分明显。道具只有主角能用这一点和外挂级强度的猎师基本限制了挑战plus四天王时的队友选择和战法。清一色的坦克药士。妹妹和魔法使除了可爱好像真的没用了(唉

妄想 玩过 @ 2019-4-9 12:07

多年前有了PS3玩完的第一部工作室 最后还坑着一个奖杯到现在也提不起劲补白金

FATE&SOUL 21 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2018-6-26 15:24

补标 心目中的系列前三吧(可惜没时间玩新罗罗娜了) 至少给新的黄昏系列开了个好头 那种吸引人的“韵味” 还在 系统没有太多创新 但玩起来很舒服

いんじゃ 玩过 @ 2017-12-23 11:49

目前炼金术系列综合最爱,剧情连贯不拖沓

Vergissich 玩过 @ 2017-10-7 10:15

最终战的BGM实在太好听了...PS3版已白金,接下来挑战V版困难四大天王才是真正的开始...

cousy055 玩过 @ 2017-3-13 22:52

其实剧情还不错

忧郁的玛瑙马桶 抛弃 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2017-2-18 16:59

小姐姐画风卖萌不错,其他一般,v版还老掉帧

Andy 玩过 @ 2016-12-19 00:12

难度不大的一作,相对后面两作角色刻画一般(?),剧情要靠玩家主动推进稍微有点不适应

絶望猫原 在玩 @ 2016-12-6 17:02

有毒!!!!看了一眼攻略据说起码2周目,正常四周目…

FATE&SOUL 21 玩过 @ 2016-9-5 02:03

黄昏系列最好的一作 亚莎好美

ミサミサ 玩过 アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2016-5-15 13:03

二周目白金w个人心中的工作室前三吧,其中音乐和左老师的画风功不可没。起司叔真是个傲娇的好人,怪不得能当人生赢家拐跑亚莎酱(大雾

幻蓝 玩过 @ 2015-8-19 19:12

充满纪念意义的人生第一百部游戏。非常美,童话风,上一次感受到如此让心融化是十几年前初见PS上的圣剑传说。玩过工作室系列的第一款,本来以为是帕妃那样的纯经营游戏,未想其实RPG成分很重。以工作室作为百部纪念很满足,一只眼睛看着过去十几年积累的经典,一只眼睛期待着未来,一切交汇在这一片童话里

风憩 玩过 @ 2015-6-18 07:36

工作室系列入坑的首作,出乎意料地容易上瘾,光是调和就能玩好几个下午。。剧情比较含糊,很多重点没讲清楚,是为了在续作里讲?话说这作的男角色好少,加入的也超级慢。。不好好搞装备的话好多boss都打不过啊

bhezr 玩过 @ 2015-4-7 01:46

白金达成