顿悟是一个每关使用不同规则集的实验性解谜游戏。
画面下方的每个圆点代表一条规则。
你需要通过试错获得每个圆点的含义,然后画一条满足所有规则的线。
特色:
• 超过100个规则不断改变的关卡
• 不依赖文字
• 一些“跳出条条框框”的东西
• 糟糕的美术
• 未被探索的游戏类型
Discord: https://discord.com/invite/UfZuFfeXum
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画面下方的每个圆点代表一条规则。
你需要通过试错获得每个圆点的含义,然后画一条满足所有规则的线。
特色:
• 超过100个规则不断改变的关卡
• 不依赖文字
• 一些“跳出条条框框”的东西
• 糟糕的美术
• 未被探索的游戏类型
Discord: https://discord.com/invite/UfZuFfeXum
创意8处理6乐趣4合计5.8。猜规则的一笔画游戏,编造出一百条规则不算特别困难,但是要从无穷的数学规则中试出规则可太难了。作者设计出的关卡提示相当有限,破解规则之后没有“顿悟”的快感,反而有类似穷举之后终于过关的“松一口气”。问号关Meta好评。或许熟悉此类游戏作者会如何编排规则的玩家玩起来轻松一点。与主流设计相反,是一款游玩难度比设计难度还高的游戏。//看了下Steam开发者留言,规则集来自Nikoli这个我并不熟悉的纸笔谜题公司……很羡慕这种有想法就能稳定逐步将之实现的开发者