アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 游戏

青叶马卡龙 玩过 @ 2022-7-26 22:44

梦境比起前作放飞自我的设计更像比较合理的解谜游戏了(其实在我看来是差评点。流程比前作长,却体感信息量太少,被双主角/本作的诡计拖长了不算复杂的案件,不太喜欢这作本质一本道,还是喜欢用分支分散线索,恰巧前作的设计就在我好球点上了,揭露诡计的方法也挺懒的,能理解为了圆成剧本,可是直接让系统站桩输出真相和听课一样干瘪,系列祖传神经病主角但为了圆内容搞成这样也太惨了。不过这作cp卖得行(?

魔法使和他的猫 玩过 @ 2022-7-25 17:35

个人认为核心诡计的优先度不应高过人物和故事本身...//回想一下:两个小时段子五分钟主线剧情、本质4399但操作极其诡异的小游戏、晕车模拟器一样的梦境、展开离谱演出尴尬的各支线结局......打越老师能不能还我钱

桜Ayane 玩过 @ 2022-7-25 15:04

喜欢黄段子的推荐玩

che 玩过 @ 2022-7-25 03:54

支线和人物有点烂了,真没必要每个人都Psync一遍...trick估计老粉也都能有个大概感觉,打越这次也是挺费劲去圆的...meta部分算有点梦回R11的感觉了,不过还是有点单薄了...

星川琉歌 玩过 @ 2022-7-24 20:15

说这游戏是卖角色也没多好的角色(主角塑造篇幅量差距极大,支线CP生拉硬扯)卖解谜也根本没解什么东西全是坑,只期待隐藏线boss之后的表现了,单论本作怎么样只能说就那样,喜欢主角的就打吧(后劲太大了,分是个人分)

sakamaki 玩过 @ 2022-7-24 18:05

龙木好色,嘿嘿

非常交易 玩过 @ 2022-7-24 16:54

当感受到的xx感的时刻就是接近诡计的时刻,解密的时候震惊感少于前作;本作梦境比前作优化的多,开始充满了逻辑(容易了+简单model)

悠www 玩过 @ 2022-7-24 09:34

2的脑洞比1有意思,打越还是好会整活的。要说玩到现在有什么不满意的地方就是太耗NS了,以及愿天国没有QTE(救救我的摇杆

matsu 玩过 @ 2022-7-24 07:10

30H白金,trick有些意思但铺垫也比较多,意料之中,反而真主线不是那么有趣,梦境改进了之后简单很多了,宝可梦和真凶梦境的印象比较深,没用的黄段子知识也增加了,ネイネ非常非常喜欢+1分

割鹿 玩过 @ 2022-7-23 23:45

叙诡牛逼

不思議じいろ 玩过 @ 2022-7-22 18:19

诡计还行,非常适合二周目。 但是为了误导玩家强行上各种设定实在难绷。

翻车大咸鱼 玩过 @ 2022-7-21 23:06

不如前作,这诡计有啥意义吗。。。就单纯为了骗玩家一下?理性上能明白这个诡计很有意思。但游戏体感上很差。6分及格剧本,看在打越应该是认真想了核心诡计的份上,7分

fallenwood 玩过 @ 2022-7-21 13:32

真没必要meta, 顺便瑞希好惨b38

123 玩过 @ 2022-7-21 13:02

看了一遍剧情梳理才发现这部的meta要素真的很足。。。发现这一点之前真的感觉这个叙诡毫无意义,现在倒是能理解了。

kanabuu 玩过 @ 2022-7-20 21:52

这代的剧本完成度没上代高,细节略差,TE外的各结局水平参差不齐,诡计倒是还算有意思。而且玩挺嗨,大决战简直放飞自我。梦境设计比上代有趣,难度增加了不少。咸湿段子的量好像也有所增加(?不过虽然我早就知道打越老师不擅长写感情戏,但这作还是给我干沉默了嗯。最大亮点大概就是超级无敌可爱的瑞希,特别是喜欢tomoyo的朋友千万不能错过。

伊莱崔斯特·水特 玩过 @ 2022-7-20 14:18

7.0 诡计比前作来的出彩,但是震撼感反而不如。情感描写被前作爆杀。

ceettt 玩过 @ 2022-7-19 11:57

7+1, +1分给治好我的黑泽病的瑞希( 我还挺喜欢一代梦境(尤其是废弃工厂的那个),没了太可惜了

四木十七 玩过 @ 2022-7-19 00:30

与一代相比,剧情好冗长(大概是为了铺陈核心诡计引起的)。观感就是找人找人找人。龙木真的是最正儿八经的主角,反而没梗了(虽然外貌声音都很讨喜)。最后的庄周梦蝶其实和弹丸3的结局差不多,只是没指着玩家脸说,角色的经历变得乱七八糟都是为了满足你们的游戏欲哦……

ケージ 玩过 @ 2022-7-18 23:42

江郎才尽了打哥,除了主trick外其他都是一坨,这30小时让我觉得非常空虚,只有拆主trick的时候让我兴奋了一下。

TIMI 玩过 @ 2022-7-17 21:28

整体不如一代,不过能看到熟悉喜欢的老角色还是舒心的。