創作彼女の恋愛公式 游戏

wo 玩过 @ 2023-10-27 11:23

啊?你这什么展开就能后半全是魏文帝的啊?

阿酷仁 玩过 @ 2023-10-24 23:08

人设和氛围我都比较喜欢的一部作品,尽管中途有不少想要吐槽的地方,但主线最后,背靠背的两人,最终完成了的happy end,以及空无一人的樱花树与樱花下走向未来的背影,仍然令人感动。(至于after,只能说不如原来的留白)另外,桐叶的人设十分讨喜,拌嘴很有趣,实在不够看。作品缺点也很明显,剧本节奏一塌糊涂,前一秒强行制作冲突,下一秒马上就莫名其妙解决,完全没有酝酿情绪,明明能写得更好,却戛然而止,让人感觉不上不下;另外除了逢樱和桐叶人设不错,学姐和妹妹都偏向模板化,个人线除了桐叶线外各种强行矛盾更是重量级,只能说可惜了这么好看的画风。

宅着横扫天下 玩过 @ 2023-10-23 14:58

首先,工藤启界你是不是没做过爱?是不是没做过爱?别的线超一天也就算了,彩濑逢樱你还来是不是脑子有病?共通线其实还好,尽管男主情商反复横跳让我很绷不住。个人线除了桐叶写的我都不喜欢,妹妹和艾琳娜就像共通的病再发一次,青梅更是重量级,看着角色在你笔下说着什么创作者创作者让我恶心,我感觉你自己也不懂什么创作的意义。白瞎了有叶这么好的原画。正好最近新作又是你和有叶,别整活让玩家看画我就满足了。

一条狗的研究 玩过 @ 2023-10-19 20:59

这个故事糟糕吗,似乎不然,不难看出作者想要说些许多的野心。然而当故事展开时,作者搔首踟蹰,自我陶醉的模样又太过清晰。笔力太差的后果是无处可循的主角情感变化,还有轻佻的创作群像。加上作者无可掩盖的宅臭味,让本作几乎不保留一点作者预计中的醍醐味,更多的是浮躁和悬浮的说教。当然,本作的幽默感倒是还算合适,我总能遇到些轻松一笑的段子。

给我一份吃蛋挞 玩过 @ 2023-10-18 15:27

青梅竹马活了,加分

七岁跳飞机 玩过 @ 2023-10-17 18:12

不算无聊的废萌,最后没有强行happy end这一点可圈可点,但是对于“创作的意义是什么”,和“人为什么而创作”的诠释还远远不够。顺便说一嘴,这游戏里的每一个企划,哪怕是主人公随口一提的,都薄纱本作的企划。。。。

Vernums 玩过 @ 2023-10-15 23:17

挺复杂,不好评价

李云 玩过 @ 2023-10-15 16:45

7.2

蓮見月 玩过 @ 2023-10-13 00:34

文本很流水账,没渲染没多大起伏,读起来发困。

Yomi 玩过 @ 2023-10-11 20:57

10分给作画剩下3分给音乐

詩月 玩过 @ 2023-10-10 23:41

没玩过工藤的其他作品。但是在个人线是明显的淡化冲突描写,着重去发糖。像是这种一笔带过就解决问题的写法,想必不需要玩家来说,作为一个专业的脚本家来说,自己在写的时候肯定知道这一点的。至于为什么像这种像是只写了大纲的描述方式,其一原因可能是脚本的笔力不够,不然就是单纯的不想写。然后再te的时候,稍微多写了一点冲突的描写,但是也并不完全。那么写出这种像是全是happy end的脚本心里是怎么想的呢,这我无从得知(有可能是一种嘲讽吧)。他在写逢樱线的时候,仿佛就在说“老子就要写好结局,不服吗”这种态度,xswl。我想脚本主要想写的东西应该全在共通线了,后面的个人线对他来说可有可无,而事实也是共通线写得更好一点。不过有叶的原画确实很惊艳,个人线应该就只有桐叶和te有点看头吧,其他基本就是废萌或者萌拔了。或许以后会去补补工藤的其他作品吧,才能了解这个人的想法

kules 玩过 @ 2023-10-10 22:32

很平常的一部作品,学姐线和梦未线较水,桐叶线和逢樱线也只能说是一般水平,还是作画上大分......逢樱线且不提硬插入的h scene,在最后的矛盾处角色的处理也有反复横跳之感。个人来说较为出彩的还是桐叶线,人设吸引力强、戏份多且作为副线与其他副线相比也有眼前一亮之感

住在Hilbert空间 玩过 @ 2023-10-8 16:52

大do特do,实在难绷,分数全给原画 35/100

沉舟 玩过 @ 2023-10-7 21:53

除了剧本拉了,其他都很好

Alterfy 玩过 @ 2023-10-6 21:49

创作主题的作品结果自己都写不好

潮汐听雨 玩过 @ 2023-10-6 12:58

燃烧殆尽,总好过黯然消逝。本以为工藤启介是个平平无奇的campus萌拔写手,没想到这作远超预期,共通线水平已经直逼衣笠了。和衣笠相比,本作受限于现实题材没法写超展开,所以戏剧性略逊;个人线虽然完成度欠佳不如共通线,但没烂尾这点就完爆衣笠了。本作主要问题还在于情感处理上,关系没有深入发展的时候情感描写还比较自然,但一旦深入,情感和心理描写由于缺乏关键事件推动瞬间突兀起来,作者想传达的东西和玩家看到的东西就基本不是一回事了。像TE无论是前期伏笔,还是后期情感转变的关键契机,都仍有很多可以填充丰满的内容。这点看,本作可能写成情感不用那么深入的轻小说会更好。总体制作很精良,无论是原画、音乐还是背景上色风格都给人如沐春风之感。理性上我只能打7分,但从感性上说,这是我喜欢的现实题材和创作主题,是这两年玩过触动最大的gal。

cloud 玩过 @ 2023-10-5 23:00

campus的脚本,从四谎就一直玩到现在被收购重组的创彼女,该怎么说呢,我对他剧本的容忍度挺高的,不过他在campus的时候基本都是短篇或分割,玩下来体验还不错的。但创彼女的话工藤算是对长篇剧本经验不足吧,共通线线性的线性推进模式有点难崩,上一话刷满了好感下一话就找下一个妹子刷好感,而且没有选项,固定地每个女主角刷一遍好感,一般我是一开始就决定去走谁的线,然后所有选项只选那个人。但创彼女是你共通线每个人固定都刷一遍好感,才给你最后选择进谁的线,所以对一些一开始专一推线的人来说不是很友好(丸户的扭曲粉另说)。游戏的演出做的不错,表情和语音的衔接与搭配很到位,原画真的很顶,每个女角色都很可爱。可惜的一点是女配很多戏份也很足,但是这个游戏只能攻略4位女主,却有着6位女配角(其中两位对男主好感度还很高),属实是可惜了,希望有fd能把女配们都收了。

xsdianeht 玩过 @ 2023-10-2 20:23

他不知道一个学校是什么样的,一个妹是什么样的,一个能自洽的世界是什么样的,这些桥段只存在于他的脑海里,纯粹的空中楼阁,但他自认为是现实主义,还多次用伊卡洛斯的神话故事来解释他那超我的理论。就我看来,本作的故事无非是和樱花庄的宠物女孩一般的,西西弗斯的故事//写手缺乏对外界的观察,是思而不学的典范。看在其他方面优秀的份上勉强给个7//白色文本框+淡黄色字体,我要瞎了

斯卡蒂小姐踩我 玩过 @ 2023-10-1 11:58

这剧本写的真的是一坨,白瞎了作画,写的跟过家家一样

团子 玩过 @ 2023-9-30 23:23

本作对我来说最大的优点就是桐叶的人设了,画面音乐都没什么问题,作者在其中穿插了大量对于“创作者”和所创作出的内容的思考,但是最后的作为真结局的逢樱线却以一种非常儿戏的方式对待自己的作品和角色,并且充斥着作者的自我感动,恕我实在不太能共情。