創作彼女の恋愛公式 游戏

凛浅 玩过 @ 2023-9-1 22:08

全线clear,私心打分8/10 逢樱真是寿季的灵魂女友。 如果寿命将至,你还会选择为了热爱的事物燃烧生命吗。 这是本作最大的争议点,逢樱和作者给出的答案是 会。 我能理解逢樱的想法,寿命比一般人短得多自然也更想留下存在过的证明。 和大家合作的作品as即是自己存在过的证明,也是和大家这三年的羁绊与度过的闪闪发光日子的结晶。所以即使会缩减本已经不多的寿命也想把自己负责的部分完成。 逢樱每天在医院无所事事等待终结之日按她的说法也是每一天都是灰色的。 重新开始创作后生活才有了色彩。 我理解但是不认同这个做法 本作表达这个主题时确实有用力过猛的倾向。有些情节会让读者觉得他们俩是不懂事的小孩。 te是开放式留白结局。但作品发售后一年官方追加了一小段剧情补完了作品,剩下的感想等我看完一起发吧。 ---- ap写拉了,还不如不写,收回前言7

棒球 玩过 @ 2023-9-1 20:06

剧情分配很不合理,本来剧本就相比其他全价作要短,还把大部分剧情塞到共通线里面去了,个人线极其单薄。这就导致了个人线的节奏飞起,而且每条线都是打到一半直接hs三连发,进一步压缩了个人剧情。大多数矛盾冲突都属于没活硬整,而且剧情套路化严重。我很想打个低分,但是我的牛至不同意

穗华 玩过 @ 2023-8-31 16:58

桐叶game?

怂瓜瓜 玩过 @ 2023-8-30 23:35

我都不敢想这样的阵容如果做个纯种废萌能有多伟大||一想到逢樱赌上性命就是要写个galgame我就难绷,工藤老师你别说什么你写剧本的时候当年也进医院了,你进医院可以是因为身体差因为时间管理不顺因为工作强度过高,唯独和“创作者之魂”鸡巴关系没有

Aikyanes 玩过 @ 2023-8-30 14:58

角色线月见坂桐叶好一点。

Ayase 玩过 @ 2023-8-30 03:26

画风 美工 氛围和桐叶线加分

shinku 玩过 @ 2023-8-29 20:21

工藤犯病的牺牲品

大风车 想玩 @ 2023-8-29 19:54

不看某位ba玩家好伙伴的动态我都不知道汉化了。

yuezhuosc 玩过 @ 2023-8-29 17:13

故事没那么差,硬件也没那么好。真正的问题或许是同类题材有太多珠玉在前。

beta 玩过 @ 2023-8-29 06:44

有叶是真得不错 剧本拖后腿了

腾飞 玩过 @ 2023-8-29 01:43

前期共通线还不错有点意思,这个人线写得一塌糊涂,还C掉H部分的情况下个人线居然只有一个小时左右,甜度感情描写角色塑造通通不及格,以至于我都怀疑共通线和个人线是不是交给不同的人写了,这个人线写得还不如废萌,整部游戏就靠着画师兜底了。

kite 在玩 @ 2023-8-28 22:21

共通线男主跟女主车轮战,最后女一刚走转头就给三个备胎打电话,只能说离了个大谱,怪不得分这么低;跟恋彼女类似的人设,剧情上层次差的太多

水色 玩过 @ 2023-8-28 21:16

如果这部能把几个女主的个人线给我删了,我能给个八分。七个章节的共同线在这个基本废萌制造机的时代算很不错了,有趣的日常,丰满的人设和她们的转变成长,这些都为女主们增添很多迷人的氛围色彩。然而对比之下个人线写的真的就是很粗糙,erena学姐因为对xp我还能继续推一推,其他玩完就是一言难尽。尤其是女主ayase线,为了悲情过于刻意了,亦或者是工藤根本不会这类型的(他以前写的冬谎不管是会长的人设塑造还是日常剧情我都能给个高分写),以至于te结束后也没什么波动和感触

Krystian 玩过 @ 2023-8-28 14:46

共通大部分时间在桐叶和艾莉娜的剧情之间反复横跳,一是容易审美疲劳,二是角色塑造分配不均匀,对比下和男主没有恋爱剧情的梦未差点沦为背景板级别塑造;第八章逢樱的吻别和自白很浪漫,可惜进其他线后就失忆,直接单相思然后光速表白且hs..难免有种薄情的感觉;解决核心问题的方法就用言灵式嘴炮不会真觉得很帅吧?TE的操作更让我大跌眼镜,知道逢樱不能写作的情况下扭头就让人担任剧本主笔,想要写作的心情比什么都重要甚至超过生命其他什么都无所谓了。6分给有葉的原画和游戏原声,至于这个结局是happy end吗?我只想说工藤你开心就好。

Rinro 玩过 @ 2023-8-28 04:57

讲个笑话,有人写galgame写死了 打七分是因为我确实喜欢aisa,没了

wj233 玩过 @ 2023-8-28 02:43

青梅线不是很满意啊(

islite 玩过 @ 2023-8-27 20:30

4个角色的H看完一个顶四个,剧本写的也是什么JB玩意,东扯一笔,西拉一句,你是有这笔力揽这瓷器活?我写不了了,画不出来了,又写不了了,说不出话了,能不能好好用点心编剧情啊?个人剧情也模板是吧?你这作品有个像模像样的高潮么,三两句嘴遁解决一半问题,剩下一半就开创是吧?文本对剧作家大部分批判皆适用于本作,追求的好的地方却又几乎是片叶不沾身,四条个人线只有桐叶线还算及格,逢樱线来个剧情锁墨迹半天给我整这逼出,创尼玛的创呢,一堆疯子,身患重病Do个通宵,怎么不Do的时候发个病啊,让大伙看点乐子?不过抛开剧情不谈,CG、画风还是很棒,角色还是很可爱的,音乐尚佳,日常也算凑合。emmm...应该说除了剧情都还不错,不建议带脑子阅读,当个画豚、声优豚什么的最好不过了…本来打完想给7分的,喷完越想越气感觉就这剧情5分都嫌高,工藤给有葉磕个头吧

Aek9713 玩过 @ 2023-8-27 17:34

这分就给有葉的画风和桐叶的人设了,推到个人线时就有点绷不住,逢樱线属实被编剧的自我感动恶心到了

Summerest天天 玩过 @ 2023-8-27 13:59

“咕,我要死了;我还要创作!做个爱先;咕我要死了。创作完成,我死了。” 抛开网上什么恋彼女2.0 什么新岛夕2.0的老生常谈,单单说一下我自己的看法。 这真的只是一部平凡的作品。轻小说式的展开在共通线还算是给我这种轻小说读者带了些许亲切感,但也让作品到处充斥着各种既视感,仿佛就是个大杂烩。 月见坂桐叶,我最喜欢的一个女主。但个人线的展开倒真的就是完全意料之中的剧情,丝毫不出彩,甚至感觉处处和富婆妹撞车。 真女主彩濑逢樱,倒也没说te有多雷,只是让我看了一遍工藤启介自我感动的戏码罢了。最后她算是如愿以偿的去了,然后男主带着她的“创作者”理想接着走下去... 说实话,《创彼女》拿getchu大赏没啥意外。抛开剧本不谈,有叶的画风完全为这部作品兜了个大底,但总体上来看,还是止步于此了,令人惋惜。

多柔比星 玩过 @ 2023-8-27 03:41

写个gal脚本闹麻了,命都不要了。为啥不把共通线后4章放到单人线里?整的单人线过于单薄。