视角问题大,水下关卡恶心。其余放到如今没有任何过时,经典,系列仅次于奥德赛的马里奥
只玩了银河。没中文是最大的遗憾。
伟大,探索感顶级,音乐顶级,关卡设计顶级,老少咸宜,单人玩,两个人玩,看别人玩,怎么样都好玩,为什么会有这么完美的游戏?为什么评分没有11分?
神
伟大,但手感太糟糕了,原版时之笛还好,这个真遭罪。不如之后的马银,开创了3d游戏和3d马里奥很多新机制倒是真的。
我滴童年 关卡设计到现在看都是惊为天人
242略冗长和无聊 但是无法改变作为2007年的作品它优秀的质量
3D马的巅峰之一,星球和重力的设计惊为天人,但是操作手感非常反人类,游泳、飞行时Y轴翻转,有的时候跑着跑着还会原地打转,3D收藏辑里只能全局修改Y轴,原地转圈的问题也没有优化,毫无诚意。
关卡数 关卡质量 关卡特色 美术都堪称顶点的游戏,对本作无需多言。
银河?妇孺游戏。奥德赛?快餐游戏。天下3D马,唯64耳。 过于过于超前的箱庭设计,唯一真正配得上完整3D马动作系统的一部,难怪到现在还有这么多speedrunner
早些年用模拟器通关,那时根本没体会到这款游戏在人机交互上的开创性成就。后来看到AVGN喷过的早期3D游戏,才体会到为什么任天堂在当时就是世界的主宰(
记得当年n64模拟器刚出来就玩了一把(笑)
如果对球体 引力和跳跃还有疑虑或想法,请来玩这个游戏//绘本的故事很棒,音乐很棒,ロゼッタ母性光辉四溢,太棒了//34.5h wii版 105星 什么时候想起来了再补个全星吧 用鸡腿方向操控还是不能得心应手
小時候先玩2代後來才來補1代的 還是很神/ 120星通關了 除了視角太爛和不夠難外沒啥缺點
马学家最喜欢的一部
史上最佳游戏
95/100。为什么说银河是整个红帽子的巅峰之一?它真正意义上把球体、旋转、重力三个概念完美结合,是设计上的重大突破,其实际质量还是历史地位都是毋庸置疑的。
3d動作遊戲偉大的里程碑 可惜陰間視角真的影響體驗
本人暫時接觸過的3d mario系列(super mario 64, galaxy, odyssey)真的都是保底9分的作品 太恐怖了 比起odyssey的月亮 不知為何galaxy的星星收集起來更爽 XD
银河2和银河是不是之于 王泪和野炊
视角问题大,水下关卡恶心。其余放到如今没有任何过时,经典,系列仅次于奥德赛的马里奥
只玩了银河。没中文是最大的遗憾。
伟大,探索感顶级,音乐顶级,关卡设计顶级,老少咸宜,单人玩,两个人玩,看别人玩,怎么样都好玩,为什么会有这么完美的游戏?为什么评分没有11分?
神
伟大,但手感太糟糕了,原版时之笛还好,这个真遭罪。不如之后的马银,开创了3d游戏和3d马里奥很多新机制倒是真的。
我滴童年 关卡设计到现在看都是惊为天人
242略冗长和无聊 但是无法改变作为2007年的作品它优秀的质量
3D马的巅峰之一,星球和重力的设计惊为天人,但是操作手感非常反人类,游泳、飞行时Y轴翻转,有的时候跑着跑着还会原地打转,3D收藏辑里只能全局修改Y轴,原地转圈的问题也没有优化,毫无诚意。
关卡数 关卡质量 关卡特色 美术都堪称顶点的游戏,对本作无需多言。
银河?妇孺游戏。奥德赛?快餐游戏。天下3D马,唯64耳。 过于过于超前的箱庭设计,唯一真正配得上完整3D马动作系统的一部,难怪到现在还有这么多speedrunner
早些年用模拟器通关,那时根本没体会到这款游戏在人机交互上的开创性成就。后来看到AVGN喷过的早期3D游戏,才体会到为什么任天堂在当时就是世界的主宰(
记得当年n64模拟器刚出来就玩了一把(笑)
如果对球体 引力和跳跃还有疑虑或想法,请来玩这个游戏//绘本的故事很棒,音乐很棒,ロゼッタ母性光辉四溢,太棒了//34.5h wii版 105星 什么时候想起来了再补个全星吧 用鸡腿方向操控还是不能得心应手
小時候先玩2代後來才來補1代的 還是很神/ 120星通關了 除了視角太爛和不夠難外沒啥缺點
马学家最喜欢的一部
史上最佳游戏
95/100。为什么说银河是整个红帽子的巅峰之一?它真正意义上把球体、旋转、重力三个概念完美结合,是设计上的重大突破,其实际质量还是历史地位都是毋庸置疑的。
3d動作遊戲偉大的里程碑 可惜陰間視角真的影響體驗
本人暫時接觸過的3d mario系列(super mario 64, galaxy, odyssey)真的都是保底9分的作品 太恐怖了 比起odyssey的月亮 不知為何galaxy的星星收集起來更爽 XD
银河2和银河是不是之于 王泪和野炊