Neon White 游戏

  • Dand_rio

    2024-3-27 16:21

    不收集不全成就单纯通关 7h。套着 FPS 壳子的平台跳跃竞速。卡牌+布怪的强引导降低了背板要求,通过牌-怪设计,将传统平台跳跃的长序列背板要求转化成了多组短序列的反应要求,带来的是更短促可达的爽快。节奏感更明显。 场景美术清爽鲜艳,电子风的 bgm 也很搭竞速概念。玩法、美术、音声融洽的好例子。适合不晕 3D、享受平台跳跃,但苦于手残的玩家。
  • Xiarra

    2024-3-7 13:16

  • 喵喵 🍓

    2024-2-24 23:44

  • Timanger

    2024-2-20 22:18

  • 小水猪

    2024-2-12 12:28

  • 电磁炮233

    2024-2-7 20:55

  • 帕里帕里

    2024-1-19 00:44

    《最喜欢pua曾经pua我的前任上司的一集》。设计者展示了非常惊人的能力,将资源消耗、策略诱导、功能机制巧妙简化糅杂进了卡牌的使用和消耗两个功能中。只要熟悉了大体的关卡思路,即使第一次玩也会觉得行云流水,主打就是一个停不下来,这种极其流畅的爽快感恰恰是一款优秀的平台跳跃所具备的特性,而通过精妙的设计在fps进行了重现。与主打爆杀的doomlike相比,充满各种精致引导和巧思让我想起了宫本茂的“放石头”例子,游戏到处都隐藏着各种容易被忽视的场景设计,尤其是做收藏时会发现很多装饰一样的边缘平台或者装饰物居然是必须踩上去才能解开谜题的,无限放大了这种通过多次重玩才能反推出“没有不必要之物”的震惊感。非常任式思路的fps,不晕第一人称的都应该玩玩。
  • 我不是凌列韵

    2024-1-11 18:30

    在极速之下思考如何优化路线的感觉真的超级爽,除了霓虹白客还有第二款在官方指引下全民竞速的跑酷吗?而且没有降低跑酷体验的“助跑跳”和疾跑键,操作压力全都给到了右手的快速转动视角和瞄准上。默认50%辅助瞄准也是一个绝妙的设计,玩家知道在某一秒应该射击哪里就点到为止,不要求精准地射中。
  • 桃子配酒

    2024-1-10 16:37

    手柄9.5h通关,没找礼物,全金都把我折磨得够呛,骂了无数次制作组的妈。
  • Xenophilia

    2023-12-30 23:13

  • mio

    2023-12-28 17:57

    好玩,关卡设计很不错,剧情短板
  • 淡淡的忧伤

    2023-11-24 19:00

  • into Asha

    2023-11-21 17:40

  • 567235

    2023-11-15 22:16

    用心做游戏,用脚写剧情,好久没有把一个游戏的每一个关卡都认真挑战了(十一章更是爽中爽),全王牌全礼物全支线完成
  • YEC

    2023-11-3 01:06

  • 成步堂狗ノ介

    2023-10-24 19:47

    连独立游戏,甚至是不重剧情的ACT游戏的原谅剧情都做的比TLOU2好。 非常爽快的竞速ACT
  • 理智追番党

    2023-10-20 11:48

    关卡设计水准很高,找最优解乐趣十足,就是玩起来比较累人
  • 青髪

    2023-10-12 17:19

  • 某科学的十万伏特

    2023-10-2 15:42

    爽爽爽,关卡设计相当优秀,对摄像机的处理也相当好,确实有跑酷的疾走感
  • AyxTT

    2023-9-25 01:31