比起世界更适合新人玩家,已解禁,等古龙
动作系统应该是最爽的一代,可惜内容真的太少了,等后续更新
任务 装备全整完了等更新,弃繁从简的思路很好,缝合怪怨虎整体难度不错但吃了不少任务星数的亏,赤甲兽不是人能想出来的活∥3.0打完想封盘了∥200+小时封盘,换武器+克服怪异学习成本过高耗不起这时间
结束得莫名其妙的。。
43H主线收工/141H毕业2.0/180H坐等DLC
遗憾,最终战对战斗节奏的处理真的不行。 剧情内容不够充实,像半成品,猜一个出加强版进行内容扩充。 Re-Rise
见切! 大回旋! 居合! Zr+X! ……?我登龙呢?
40个小时任务全清,几把个人常用武器以及装备全毕业了。怪物少,内容超少,第一天爽完之后留给我的只有解禁后的蛋疼,几乎没有任何可肝要素,甚至有点怀恋w的巨魔之地,反正我已经是毫无动力继续玩了。最垃圾内容最少的一作怪猎。
70小时,两个字概括:爽快 将探索的繁琐操作简化同时,又把攻击判定改回来了,但整体难度还是偏低 先给个8分看后续更新
香香
新人入坑。找到了最初的快乐,摸索新武器太好玩了。喜欢反击流。//坚定太刀侠,辅轻弩
还没入门
控制角色会说话了,好不习惯,立马关了。猫猫狗狗好影响打点,demo又好像不能不带。demo而言,不建议初见就双刀,因为给的双刀太拉且新人又爱贪估计直接劝退。双刀的小乱舞动作改了,动作流畅度比起mhw拉了好多,而且还不懂这作强走药是怎样的。翔虫操龙没用过,也不想用,没啥评价。比较好奇MHR的所谓TA规则会不会禁翔虫。
通关了给点评价吧。难度方面达到我的预期,上位六星七星任务真的会猫人,并且可以预见难度还能更高。看板娘历代最涩,其他系统什么的都做的很好。值得改进的还是帧数表现(水没林不太稳)
共斗
快了,快了
听闻武器系统以mhw为base,顿时索然无味
比起世界更适合新人玩家,已解禁,等古龙
动作系统应该是最爽的一代,可惜内容真的太少了,等后续更新
任务 装备全整完了等更新,弃繁从简的思路很好,缝合怪怨虎整体难度不错但吃了不少任务星数的亏,赤甲兽不是人能想出来的活∥3.0打完想封盘了∥200+小时封盘,换武器+克服怪异学习成本过高耗不起这时间
结束得莫名其妙的。。
43H主线收工/141H毕业2.0/180H坐等DLC
遗憾,最终战对战斗节奏的处理真的不行。 剧情内容不够充实,像半成品,猜一个出加强版进行内容扩充。 Re-Rise
见切! 大回旋! 居合! Zr+X! ……?我登龙呢?
40个小时任务全清,几把个人常用武器以及装备全毕业了。怪物少,内容超少,第一天爽完之后留给我的只有解禁后的蛋疼,几乎没有任何可肝要素,甚至有点怀恋w的巨魔之地,反正我已经是毫无动力继续玩了。最垃圾内容最少的一作怪猎。
70小时,两个字概括:爽快 将探索的繁琐操作简化同时,又把攻击判定改回来了,但整体难度还是偏低 先给个8分看后续更新
香香
新人入坑。找到了最初的快乐,摸索新武器太好玩了。喜欢反击流。//坚定太刀侠,辅轻弩
还没入门
控制角色会说话了,好不习惯,立马关了。猫猫狗狗好影响打点,demo又好像不能不带。demo而言,不建议初见就双刀,因为给的双刀太拉且新人又爱贪估计直接劝退。双刀的小乱舞动作改了,动作流畅度比起mhw拉了好多,而且还不懂这作强走药是怎样的。翔虫操龙没用过,也不想用,没啥评价。比较好奇MHR的所谓TA规则会不会禁翔虫。
通关了给点评价吧。难度方面达到我的预期,上位六星七星任务真的会猫人,并且可以预见难度还能更高。看板娘历代最涩,其他系统什么的都做的很好。值得改进的还是帧数表现(水没林不太稳)
共斗
快了,快了
听闻武器系统以mhw为base,顿时索然无味