PRAGMATA 游戏

  • 中文名: 识质存在
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
    • 别名: 虚实万象
    • プラグマタ
    • 平台:
    • PC PS5 Xbox Series X/S Nintendo Switch 2
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2026年4月17日
  • 其他发行日期: 2026年4月24日(Nintendo Switch 2)
  • 官方网站: capcom-games.com/pragmata/

谁玩这部游戏?

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评论

讨论版

吐槽箱

世界盡頭 玩过 @ 2026-7-17 17:03

听的英配,满意 开头标题画面上宇宙中的地球真美 月球矿场失重的跳跃感很喜欢 是我想象中月球漫步的样子 如果没有模拟训练和红区体验感是拉满的

森林木 玩过 @ 2026-7-16 13:18

美术还是值得说道说道,但突出的也就那一点

Pure Aka 玩过 @ 2026-7-15 18:13

长官,不够吃,我需要dlc

Mitha 玩过 @ 2026-7-12 23:34

制作精巧,女儿可爱,上手难度也不高,但是核心玩法比较固定导致玩久了感觉挺乏味的。

结城悠人 在玩 @ 2026-7-11 21:56

本来想全收集,结果模拟训练真的让我吐了

金刚可怜 玩过 @ 2026-7-11 16:48

16h一周目+10h狂月难度,本质爽游,一周目随便打打,狂月难度角色成型后玩起来比一周目还爽,全收集简单,剧情王道+女儿讨喜,作为一个尝试糅合玩法的新IP很出色。

梨宅李 玩过 @ 2026-7-10 18:01

Capcom 还是这么懂熟女。

Yumihoshi 玩过 @ 2026-7-10 00:55

// 16h+,自星之终途以来第二款玩的养女儿游戏) // 戴安娜kawaii(!) // 剧情平淡,开局的队友是因为要给戴安娜登场让位才来了个月震遗憾离场了吗()分阻止IDUS和阻止八号两个高潮,但对于休与戴安娜的父女情塑造是相当成功的,泪目惹。或许一起看海聊沙堆说“其实堆出什么并不重要,堆的过程才是最有趣的”,“并不是所有的东西都需要一直存在,有时候享受当下就足够了”就暗示了主题叭 // 好好好防护所一首Memories Are You也是铺上了结尾的刀子) // 战斗的机制有点意思诶,休擅用枪,戴安娜擅长侵入,核心是侵入制造弱点然后配合枪战斗(手柄真不好瞄准)。一个高专注一个高反应,双线操作好评 // 美术方面月球上那种未来科技的金属感不赖 // 以为刀子发给戴安娜,但其实发给自己) // 啊——但是定价是真的高)

透气の汤勺 玩过 @ 2026-7-9 18:03

利用萝莉噱头达成屎味巧克力,武器的玩法上是不错

冬月 玩过 @ 2026-7-6 10:47

游戏机制比较有趣,剧情一般

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