时间倒流这个设计不仅挺有意思而且还可以解析,整体上作为解谜游戏还是蛮有趣的。油画般的艺术风格和优秀的音乐是亮点。剧情暗藏在拼图和书里这种叙述手法使得游戏更有解刨的价值。但是没get到我的点。。。(ps:某些音乐听得我有点难受,感觉里面有某种伤感,以至于让我有点想死???)
Puzzle, platform
indie game的先行者, 神一样的关卡设计和叙事.
让我的智商收到了成吨的打击,以及官中应该翻的更好。
乱叙/插叙,一张张拼图揭开一件件往事。但没想到公主居然是隐喻,难怪玩的时候觉得云里雾里...
第二十弹,真的非常好的一个游戏,思路新颖,操作也不算难,非常非常精妙的设计,游戏内涵很深。质量之高令人惊叹。收集了全星星,哈哈哈。
太难了,碎片不看攻略只能得到6.7个,不值这么高分
也就传送门可以一战了。9.9分
我确定了我非常不喜欢故事描述得模糊而任由观众想象的作品……并且就个人体验而言,大部分关卡也就是放在那里而已,没配字的话就完全跟故事无关了,除最后一关外还真没哪里算得上我心目中的「游戏性与流程相结合」的。单论游戏性水平那自然是厉害没的说。
养老
通关约5小时
「Who has seen the wind?」凡是得到普遍高评价的作品,总会有人说过誉了过度解读了如何如何。这就好像 Braid 本身的后期剧情所表现的,思维出发点和经验引导的对获取信息的筛选真的对我们影响很大。
......道理我都懂,可我怎么就是跳不过去
时空流转,幻境成真
玩到快结局 游戏爆炸了
通关了,但是星星一个都没拿,太特么难了
和一个小伙伴合作通了关,上网一查才发现还有彩蛋,于是又刷了二周目。非常精彩的游戏,对于时间的利用真是让人脑洞大开,剧情也有意思,难得一见。
坐过山车的感觉。(86)
没玩通之前打的6分真是抱歉了。。。
大概是time manipulate类游戏始祖
时间倒流这个设计不仅挺有意思而且还可以解析,整体上作为解谜游戏还是蛮有趣的。油画般的艺术风格和优秀的音乐是亮点。剧情暗藏在拼图和书里这种叙述手法使得游戏更有解刨的价值。但是没get到我的点。。。(ps:某些音乐听得我有点难受,感觉里面有某种伤感,以至于让我有点想死???)
Puzzle, platform
indie game的先行者, 神一样的关卡设计和叙事.
让我的智商收到了成吨的打击,以及官中应该翻的更好。
乱叙/插叙,一张张拼图揭开一件件往事。但没想到公主居然是隐喻,难怪玩的时候觉得云里雾里...
第二十弹,真的非常好的一个游戏,思路新颖,操作也不算难,非常非常精妙的设计,游戏内涵很深。质量之高令人惊叹。收集了全星星,哈哈哈。
太难了,碎片不看攻略只能得到6.7个,不值这么高分
也就传送门可以一战了。9.9分
我确定了我非常不喜欢故事描述得模糊而任由观众想象的作品……并且就个人体验而言,大部分关卡也就是放在那里而已,没配字的话就完全跟故事无关了,除最后一关外还真没哪里算得上我心目中的「游戏性与流程相结合」的。单论游戏性水平那自然是厉害没的说。
养老
通关约5小时
「Who has seen the wind?」凡是得到普遍高评价的作品,总会有人说过誉了过度解读了如何如何。这就好像 Braid 本身的后期剧情所表现的,思维出发点和经验引导的对获取信息的筛选真的对我们影响很大。
......道理我都懂,可我怎么就是跳不过去
时空流转,幻境成真
玩到快结局 游戏爆炸了
通关了,但是星星一个都没拿,太特么难了
和一个小伙伴合作通了关,上网一查才发现还有彩蛋,于是又刷了二周目。非常精彩的游戏,对于时间的利用真是让人脑洞大开,剧情也有意思,难得一见。
坐过山车的感觉。(86)
没玩通之前打的6分真是抱歉了。。。
大概是time manipulate类游戏始祖