玩法为剧情服务的典例
那个研究员过于聒噪了,好烦
感觉在关键的记忆问题上有点糊弄,音乐挺好。
两个很笨拙的人的恋爱,既浪漫又遗憾
浪漫的游戏,美中不足的是结构有点松散,以至于剧情的冲击力没有太强,但是还是能回味很久,音乐方面相当不错
很不错,11年的游戏,游戏不一定要有好的画面和玩法,游戏不一定要好玩才是好游戏。优秀的配乐和剧情,很浪漫。
恰到好处的配乐和叙述方式给剧情体验增色不少
BGM能加很多分
最近恰好看完了边缘行者,发现这两部作品有着许多相似之处,登上月球的愿望以及爱的力量。因为爱,Johnny的记忆中再次有了river的身影,因为爱,露西能够将失控的大卫唤醒。我觉得边缘行者最后的标题正适合形容这部游戏的结局—“得偿所愿”
现代的游戏营销救活了这个老游戏
没有多特别的玩法,没有多精湛的美术,它只是一个rpgmaker制作的小游戏,却靠着感人的剧情独树一帜。
音乐和氛围都不错 很棒的游戏
氛围作
本作的倒叙一步一步揭晓真相还蛮不错的。
音乐和游戏氛围都很不错,但是剧情没达到我的预期,故事展开缺少令我惊喜的点。有好几个高潮桥段都在我的意料之内。感觉这作在催泪方面还处于比较入门的阶段,比较适合没咋接触过催泪作的人,对玩多的人来说惊喜感不足,(话说这作里精神有问题的人太多了吧)。还有本作的主旨我也不太喜欢,让John忘了在遗憾中死去的真正的River。牵着个臆想的假人的手安详死去,这样真的好吗?说白了结局只是Eva的自我满足而已。
一场回溯生命的动人旅程。日出之后就会逝去的短暂生命,与他漫长的回忆做出约定——我们一定会在月球上再次相遇。
没有意外就是我对它最大的失望。
后劲真的很大,越回味越触动。
几年前玩过的了,补一下记录
节奏很慢的,用RPGm做出来的AVG游戏,开头简单的钢琴旋律在结尾是那么感人,非常优秀的情感表达。略显老套的幼驯染剧情但我就吃这套.jpg
玩法为剧情服务的典例
那个研究员过于聒噪了,好烦
感觉在关键的记忆问题上有点糊弄,音乐挺好。
两个很笨拙的人的恋爱,既浪漫又遗憾
浪漫的游戏,美中不足的是结构有点松散,以至于剧情的冲击力没有太强,但是还是能回味很久,音乐方面相当不错
很不错,11年的游戏,游戏不一定要有好的画面和玩法,游戏不一定要好玩才是好游戏。优秀的配乐和剧情,很浪漫。
恰到好处的配乐和叙述方式给剧情体验增色不少
BGM能加很多分
最近恰好看完了边缘行者,发现这两部作品有着许多相似之处,登上月球的愿望以及爱的力量。因为爱,Johnny的记忆中再次有了river的身影,因为爱,露西能够将失控的大卫唤醒。我觉得边缘行者最后的标题正适合形容这部游戏的结局—“得偿所愿”
现代的游戏营销救活了这个老游戏
没有多特别的玩法,没有多精湛的美术,它只是一个rpgmaker制作的小游戏,却靠着感人的剧情独树一帜。
音乐和氛围都不错 很棒的游戏
氛围作
本作的倒叙一步一步揭晓真相还蛮不错的。
音乐和游戏氛围都很不错,但是剧情没达到我的预期,故事展开缺少令我惊喜的点。有好几个高潮桥段都在我的意料之内。感觉这作在催泪方面还处于比较入门的阶段,比较适合没咋接触过催泪作的人,对玩多的人来说惊喜感不足,(话说这作里精神有问题的人太多了吧)。还有本作的主旨我也不太喜欢,让John忘了在遗憾中死去的真正的River。牵着个臆想的假人的手安详死去,这样真的好吗?说白了结局只是Eva的自我满足而已。
一场回溯生命的动人旅程。日出之后就会逝去的短暂生命,与他漫长的回忆做出约定——我们一定会在月球上再次相遇。
没有意外就是我对它最大的失望。
后劲真的很大,越回味越触动。
几年前玩过的了,补一下记录
节奏很慢的,用RPGm做出来的AVG游戏,开头简单的钢琴旋律在结尾是那么感人,非常优秀的情感表达。略显老套的幼驯染剧情但我就吃这套.jpg