彩色画面可能使人头晕。等我不晕了就把它玩完然后回来改评价。
(37.9h)交谈,见证,追求真相。或许结果略显荒诞,但这也是存在的证明。 气质非常独特,氛围感十足,优点很优。缺点之一是对我这种丈育来说略显晦涩,之二是PC上的优化一般,文字为主的游戏竟然还能搞得这么卡……而且还好几次卡输入,搞得我只能读很久之前的档,整体体验没有特别好。
两个小时弃,能接受堆叠和解构政治意识形态,但实在接受不了叙事过于意识流,仿佛磕了药的文本。
巨大的文本量需要做很多思考(虽然最后还是选台词帅的hh),沉浸感很强而且内容很丰富(一周目花了四十小时但是感觉还有很多没体验),美术风格很吸引我。看似所有都与政治有关,但其实一切都与她有关。
探索这个世界是真的有意思
游戏时长67.5小时,达到通关Lv1程度水平。 游戏比较晦涩难懂。
masterpiece
已购,待玩
杏子味的口香糖
就一罗里吧嗦的avg。自己和自己一些脱线的人格对话还挺正常吧。玩法还算独特。 脸谱化政治这点见仁见智,不过玩下来感觉像有点crude的政治倾向测试,不知道是不是我一个人的感受。实际上可能是一小批玩家构建共同体的工具。
瘾君子立于破碎的人道主义之母身前狂欢,瑞肖瓦的天人感应,既姽婳于幽静兮,又婆娑乎人间。世界巨星的内陆帝国,醉汉的爬虫脑喻为喋喋不休的长文本也不奇怪(笑。硬汉派警长与可靠的警督同舟共济的旅程,康米主义的哀歌欲匿乎阳极音乐那单调又无趣的重复音节之间,less than nothing.主线故事并非精彩,然念及“你有一千次机会可以杀他。”这也许就是我对偏执浪漫的气质与文本的惺惺相惜吧。
[32/45 ACHV] 后冷战时代意识形态大杂烩中的一场命案。在混沌废墟里摸爬滚打自怨自艾捡破烂淘金,与大脑进行无休无止会话辩论,从尸体喉咙深处窥见远古黑暗,做梦时短暂沉溺于破灭后被神化的爱情。讽刺的是充斥着种种思维模式的世界里犯人并非真正出于某某主义而作案。剧本和世界观绝妙,the pale让人想到暗物质,终将吃掉整个宇宙。敬龙舌兰日落。
文本量过大,玩的吃力
鸽
阅读困难
多少沾点postpunk和futurism. 这也太文青了本龙鸣属实是玩不来.// 10个小时之后实在受不了了, 跑图相关性弱, 任务系统和导引做的一坨屎的基础上我还要忍受机顶盒的逆天优化, 没有任何一种操作模式是人类习惯的. 要是精英手柄会自己动那还可以考虑玩一下. 不管婆罗门怎么吹剧情, 基本的RPG游戏性都不能满足的东西还是饶了我吧. 卖卡带了, 下辈子再玩.
意犹未尽
史上最独特的CRPG,在他不可能出续作之后,也是最后的极乐迪斯科
打了半天没存档。。士气-2
与其说是苏联寄来的信,不如说是巴黎公社寄来的信(苏联的领导以及后来的康米们是不会承认任何的自由主义的,即使是正当的),从支线也能看出来作者对公社历史的影射。别看现在这些网络康米们这欣赏那欣赏,转头就又去传教去了,看那么多人认同老兵就知道多少人困在自己的意识形态里了;作为游戏实在是四不像,这叙事和解构连我这个俄小说爱好者都会晕,可见多杂乱。结尾没交待清楚有些可惜。
彩色画面可能使人头晕。等我不晕了就把它玩完然后回来改评价。
(37.9h)交谈,见证,追求真相。或许结果略显荒诞,但这也是存在的证明。 气质非常独特,氛围感十足,优点很优。缺点之一是对我这种丈育来说略显晦涩,之二是PC上的优化一般,文字为主的游戏竟然还能搞得这么卡……而且还好几次卡输入,搞得我只能读很久之前的档,整体体验没有特别好。
两个小时弃,能接受堆叠和解构政治意识形态,但实在接受不了叙事过于意识流,仿佛磕了药的文本。
巨大的文本量需要做很多思考(虽然最后还是选台词帅的hh),沉浸感很强而且内容很丰富(一周目花了四十小时但是感觉还有很多没体验),美术风格很吸引我。看似所有都与政治有关,但其实一切都与她有关。
探索这个世界是真的有意思
游戏时长67.5小时,达到通关Lv1程度水平。 游戏比较晦涩难懂。
masterpiece
已购,待玩
杏子味的口香糖
就一罗里吧嗦的avg。自己和自己一些脱线的人格对话还挺正常吧。玩法还算独特。 脸谱化政治这点见仁见智,不过玩下来感觉像有点crude的政治倾向测试,不知道是不是我一个人的感受。实际上可能是一小批玩家构建共同体的工具。
瘾君子立于破碎的人道主义之母身前狂欢,瑞肖瓦的天人感应,既姽婳于幽静兮,又婆娑乎人间。世界巨星的内陆帝国,醉汉的爬虫脑喻为喋喋不休的长文本也不奇怪(笑。硬汉派警长与可靠的警督同舟共济的旅程,康米主义的哀歌欲匿乎阳极音乐那单调又无趣的重复音节之间,less than nothing.主线故事并非精彩,然念及“你有一千次机会可以杀他。”这也许就是我对偏执浪漫的气质与文本的惺惺相惜吧。
[32/45 ACHV] 后冷战时代意识形态大杂烩中的一场命案。在混沌废墟里摸爬滚打自怨自艾捡破烂淘金,与大脑进行无休无止会话辩论,从尸体喉咙深处窥见远古黑暗,做梦时短暂沉溺于破灭后被神化的爱情。讽刺的是充斥着种种思维模式的世界里犯人并非真正出于某某主义而作案。剧本和世界观绝妙,the pale让人想到暗物质,终将吃掉整个宇宙。敬龙舌兰日落。
文本量过大,玩的吃力
鸽
阅读困难
多少沾点postpunk和futurism. 这也太文青了本龙鸣属实是玩不来.// 10个小时之后实在受不了了, 跑图相关性弱, 任务系统和导引做的一坨屎的基础上我还要忍受机顶盒的逆天优化, 没有任何一种操作模式是人类习惯的. 要是精英手柄会自己动那还可以考虑玩一下. 不管婆罗门怎么吹剧情, 基本的RPG游戏性都不能满足的东西还是饶了我吧. 卖卡带了, 下辈子再玩.
意犹未尽
史上最独特的CRPG,在他不可能出续作之后,也是最后的极乐迪斯科
打了半天没存档。。士气-2
与其说是苏联寄来的信,不如说是巴黎公社寄来的信(苏联的领导以及后来的康米们是不会承认任何的自由主义的,即使是正当的),从支线也能看出来作者对公社历史的影射。别看现在这些网络康米们这欣赏那欣赏,转头就又去传教去了,看那么多人认同老兵就知道多少人困在自己的意识形态里了;作为游戏实在是四不像,这叙事和解构连我这个俄小说爱好者都会晕,可见多杂乱。结尾没交待清楚有些可惜。