对不起我不懂康米主义
天人感应!内陆帝国!是我一直在渴望的大部头叨叨文本与角色扮演的快乐结合。
神作,很难描述我玩后的心情是怎样的,在油画的风格中展开了一个悲伤荒谬的人性世界,同时也是一个自由的世界,哪怕只能点点对话
如果能把这个游戏玩进去,会爱不释手
一场春秋大梦,金色的肺中喷吐出往日荣光的迷雾,无罪女王弃我而去,吊人的追问敲醒醉死的灵魂。 但万幸人世艰难,还有金·曷城与你同路。
steam和ns都入了,ns除了贵和闪退外体验确实优于pc的。看了安利后一度心痒难耐入手了,醉心于投骰子和意识形态的描写,重开了几次...每次开都有不同的体验,实在是太想做到完美了。
最后一段的象征描写真的绝了,画面的艺术效果也非常好,剧本不愧是经历过那个时代的人写的,各种捏他也很到位。有机会会专注倾向,试一试社会主义线。
有点玩不下去
像是在啃很有味道的铁,牙都要崩掉了,但回味无穷
扔骰子只是个壳,没有太多实际乐趣。语句晦涩难懂,且悬疑剧本身非常差劲,主体部分只想打5分。只不过其传达的精神内核可能只有这里找得到了,加两分给竹节虫和幽灵的浪漫!
每次打个几小时就坚持不下去了
狭隘,白人英雄主义男性角色的困境和思考方式无论如何也代入不了。还有,就算试图把人按照主义分类,也不可能如此简单!quand même…询问技巧大全!也有一些不错的描绘。最后摘下游戏的面具:贡献了年度好磕情侣…
异域镇魂曲精神续作。
制作还是挺不错的,但核心的剧情太一般了,至少我不会推荐给别人玩
能看出受黑岛的影响,包含了不少前苏联-波罗的海国家的虚无现实与美学。主要缺点是过于线性的任务链和地图设计缺陷让人跑路时产生疲惫感,剧情似乎没有那么精彩深刻(意识形态较为简化,批判也较为直白)。不过,总的来说在同体裁游戏里值得一玩
一周目智力流,通了之后不敢想象我全靠摸索的情况下前两天竟然干了这么多事。二周目走精神流突然就从《真探》变成《神探》了草。顺便最后的竹节虫我个人感觉对话太多了反而没有意境了。
剧情实在是太过简单,完全配不上复杂的世界观和各种设定。很好玩,很有游戏性,但剧情很一般。游戏里面共产主义啊等背景完完全全就是背景而已,和剧情没有半毛钱关系。各种神叨叨的文本也和剧情本身没有什么关联,结局也是草草就结束了,完全没有结局的感觉。 唉,世界观是真的精致,设定也是真的好,但剧本实在是太过简单,简单到没法评价好坏。唯一的亮点就是竹节虫了。 游戏性8.5 主线剧情5 氛围塑造7.5 世界观9
升五星了,其他游戏再激荡剧情也早就模糊不清,只有这款的某些片段能越来越清晰(2023.4.14)
不是特别在我的点上,但游戏完成度不容置疑
如果这是一个侦探推理游戏我会给3星,但它不是//一周目我是法西斯狂热,二周目我热衷马佐夫理论不查看尸体破案//我问吊人是谁杀了你,他说康米主义。我自嘲怎么会相信内陆帝国有用,然后到结局,我“??!”//在等潮水退下的间隙,故弄玄虚判定成功吹起口哨,片刻后金目光直视前方,但用一段更有旋律的颤音加入了我//铃兰、竹节虫//总有一天我会回到你身边,闻起来有一股鲜血和重燃油的味道。
对不起我不懂康米主义
天人感应!内陆帝国!是我一直在渴望的大部头叨叨文本与角色扮演的快乐结合。
神作,很难描述我玩后的心情是怎样的,在油画的风格中展开了一个悲伤荒谬的人性世界,同时也是一个自由的世界,哪怕只能点点对话
如果能把这个游戏玩进去,会爱不释手
一场春秋大梦,金色的肺中喷吐出往日荣光的迷雾,无罪女王弃我而去,吊人的追问敲醒醉死的灵魂。 但万幸人世艰难,还有金·曷城与你同路。
steam和ns都入了,ns除了贵和闪退外体验确实优于pc的。看了安利后一度心痒难耐入手了,醉心于投骰子和意识形态的描写,重开了几次...每次开都有不同的体验,实在是太想做到完美了。
最后一段的象征描写真的绝了,画面的艺术效果也非常好,剧本不愧是经历过那个时代的人写的,各种捏他也很到位。有机会会专注倾向,试一试社会主义线。
有点玩不下去
像是在啃很有味道的铁,牙都要崩掉了,但回味无穷
扔骰子只是个壳,没有太多实际乐趣。语句晦涩难懂,且悬疑剧本身非常差劲,主体部分只想打5分。只不过其传达的精神内核可能只有这里找得到了,加两分给竹节虫和幽灵的浪漫!
每次打个几小时就坚持不下去了
狭隘,白人英雄主义男性角色的困境和思考方式无论如何也代入不了。还有,就算试图把人按照主义分类,也不可能如此简单!quand même…询问技巧大全!也有一些不错的描绘。最后摘下游戏的面具:贡献了年度好磕情侣…
异域镇魂曲精神续作。
制作还是挺不错的,但核心的剧情太一般了,至少我不会推荐给别人玩
能看出受黑岛的影响,包含了不少前苏联-波罗的海国家的虚无现实与美学。主要缺点是过于线性的任务链和地图设计缺陷让人跑路时产生疲惫感,剧情似乎没有那么精彩深刻(意识形态较为简化,批判也较为直白)。不过,总的来说在同体裁游戏里值得一玩
一周目智力流,通了之后不敢想象我全靠摸索的情况下前两天竟然干了这么多事。二周目走精神流突然就从《真探》变成《神探》了草。顺便最后的竹节虫我个人感觉对话太多了反而没有意境了。
剧情实在是太过简单,完全配不上复杂的世界观和各种设定。很好玩,很有游戏性,但剧情很一般。游戏里面共产主义啊等背景完完全全就是背景而已,和剧情没有半毛钱关系。各种神叨叨的文本也和剧情本身没有什么关联,结局也是草草就结束了,完全没有结局的感觉。 唉,世界观是真的精致,设定也是真的好,但剧本实在是太过简单,简单到没法评价好坏。唯一的亮点就是竹节虫了。 游戏性8.5 主线剧情5 氛围塑造7.5 世界观9
升五星了,其他游戏再激荡剧情也早就模糊不清,只有这款的某些片段能越来越清晰(2023.4.14)
不是特别在我的点上,但游戏完成度不容置疑
如果这是一个侦探推理游戏我会给3星,但它不是//一周目我是法西斯狂热,二周目我热衷马佐夫理论不查看尸体破案//我问吊人是谁杀了你,他说康米主义。我自嘲怎么会相信内陆帝国有用,然后到结局,我“??!”//在等潮水退下的间隙,故弄玄虚判定成功吹起口哨,片刻后金目光直视前方,但用一段更有旋律的颤音加入了我//铃兰、竹节虫//总有一天我会回到你身边,闻起来有一股鲜血和重燃油的味道。