Humankind

  • 中文名: 人类
  • 开发: Amplitude Studios
  • 发行: SEGA
  • 平台: PC
  • Mac OS
  • Stadia
  • 游戏类型: SLG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人,2~8人
  • 发行日期: 2021年8月17日
  • 售价: 39,99€
  • 官方网站: https://humankind.game/

谁玩这部游戏?

/ 16人想玩 / 17人玩过 / 6人在玩 / 2人搁置 / 1人抛弃
《HUMANKIND》™是Amplitude Studios倾力打造的宏伟巨作,它是一款历史战略游戏,你能够在其中重新书写人类的整个故事——它汇集了文化、历史和价值观,能够让你打造一个专属于自己的独特文明。你会如何缔造《HUMANKIND》的未来?
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评论

讨论版

吐槽箱

潮汐听雨 @ 2021-12-11 11:28

比文明更像桌游,根据各种行为加分、依照分数胜利的模式基本照搬德式重策桌游,但桌游化带来的是PVE体验的重复性。每个时代选文明特性看上去很丰富,但实际由于很多文明可以形成联动,每类玩法基本只有一两个最优解,种田前中期选农业/工业文明,后期选科技爆发;征服前期选工业/农业文明,中期直接匈奴蒙古骑脸,这导致通完人类难度几次后基本就没什么动力再打了。但整体来说比TTA游戏版好玩,画面、细节也比文明6好。

kita @ 2021-11-3 13:25

战斗比较有特色,平衡性很差,完整过两三次之后就有点提不起劲了

罐头尝试苟命中 @ 2021-10-30 20:03

机制失衡太严重了,玩法思路跟Endless Legend很像(前作的UI都直接拿来用了嗷),问题也几乎是一个模子刻出来的

东非大裂谷 @ 2021-10-2 14:44

刚出了mac beta版就被某人口大国下架,笑嘻了。一款半成品的4x游戏摇身一变,在铁拳之下完成升华,赢麻了好吧

Hakuma @ 2021-9-14 13:53

初版来看,美术和音乐都很用心,战斗单独拎出来看还不错,但战争机制显得过于稚嫩,方方面面都在做加法以致数值失衡,AI过于弱智,资源分配不合理,无法登陆作战故岛上孤城悬于海外而不可克。拥有各种各样令人眼花缭乱的系统与设定,但是所有的这些特色几乎全都以数值形式服务于名望的获取,尽管可以被理解为是设计理念的统一性,但我私心仍然希望能好好地拓宽这些系统的深度来提升整体的游戏体验。

鹊鸲♪ @ 2021-9-9 15:38

美术和UI都赏心悦目,就是游戏没一会崩溃一下把我电脑也整麻了

pilgrim @ 2021-8-24 23:58

等个后续

管他三俗 @ 2021-8-24 23:09

有创新 但是是真的半成品

Shura @ 2021-8-23 15:03

美术和视觉远超文明,框架也还不错,不过内容还需要充实,数值还需要完善,bug也还需要修补

Satanial @ 2021-8-23 01:48

等dlc吧,还差点意思,该补觉了

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