三國志14 游戏

  • Minatsu

    2022-5-21 10:39

  • 云飞扬

    2022-5-14 11:34

  • Meguru

    2022-3-21 03:19

  • 日坂菜乃

    2022-2-9 09:16

    103.(2022年1月-2月)可以与11代比肩的精细地图已经值回票价,更不要说兵粮系统更是一个重大的革新,前期确实好玩到让我经常彻夜通宵。不过缺点也十分明显,很多细节都有待提升,尤其是我最注重的剧情触发简直如同shit。期待下作能做得更好。
  • halfcasement

    2022-1-16 15:48

    丝毫玩不出当年玩三国志11的热情。另,简化战场战斗固然是想让精力聚焦于战略,但战场上的失利往往也是归咎于AI。
  • Caladan

    2021-11-12 16:15

    作为一个老San11粉一开始相当不适应。但是熟悉了各个系统之后发现其实非常有意思。战略性和可玩性都相当不错
  • MerMer

    2021-9-23 10:05

    AI是个老问题,电脑太弱了。
  • 咖喱

    2021-9-1 15:35

    感觉光荣总把三国系列当试验场,这作想法挺好的,但是填充物少,打磨很不到位,而且最大的问题是节奏实在太慢。
  • rC

    2021-8-16 06:53

    手游画风的涂格子游戏,游戏内容太少
  • 夜空

    2021-8-11 11:38

  • Satanial

    2021-7-24 20:16

  • 正十七

    2021-6-26 00:07

  • Sd.无心插柳

    2021-6-5 15:21

  • 杜社

    2021-5-3 18:34

  • 顾留铭

    2021-5-3 18:05

  • Red三倍速

    2021-4-22 23:46

  • DeeperWhite

    2021-4-10 17:24

    大地图战斗必然好,涂色机制规则简单,但是千变万化,地形也做得十分出色,感受到了设计的精巧。然而其他的游戏内容就真的太少了,还有这司马ui和交互真得改改,点击量实在太大了,kt社的发行真的吐了...虽然缺点很多,也投入了300+小时..瑕不掩瑜(这瑜是得有多亮啊)。
  • jie

    2021-4-2 12:01

  • Hayashi

    2021-3-29 17:31

  • 四年

    2021-3-1 20:47