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Minatsu
2022-5-21 10:39
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云飞扬
2022-5-14 11:34
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Meguru
2022-3-21 03:19
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日坂菜乃
2022-2-9 09:16
103.(2022年1月-2月)可以与11代比肩的精细地图已经值回票价,更不要说兵粮系统更是一个重大的革新,前期确实好玩到让我经常彻夜通宵。不过缺点也十分明显,很多细节都有待提升,尤其是我最注重的剧情触发简直如同shit。期待下作能做得更好。 -
halfcasement
2022-1-16 15:48
丝毫玩不出当年玩三国志11的热情。另,简化战场战斗固然是想让精力聚焦于战略,但战场上的失利往往也是归咎于AI。 -
Caladan
2021-11-12 16:15
作为一个老San11粉一开始相当不适应。但是熟悉了各个系统之后发现其实非常有意思。战略性和可玩性都相当不错 -
MerMer
2021-9-23 10:05
AI是个老问题,电脑太弱了。 -
咖喱
2021-9-1 15:35
感觉光荣总把三国系列当试验场,这作想法挺好的,但是填充物少,打磨很不到位,而且最大的问题是节奏实在太慢。 -
rC
2021-8-16 06:53
手游画风的涂格子游戏,游戏内容太少 -
夜空
2021-8-11 11:38
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Satanial
2021-7-24 20:16
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正十七
2021-6-26 00:07
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Sd.无心插柳
2021-6-5 15:21
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杜社
2021-5-3 18:34
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顾留铭
2021-5-3 18:05
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Red三倍速
2021-4-22 23:46
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DeeperWhite
2021-4-10 17:24
大地图战斗必然好,涂色机制规则简单,但是千变万化,地形也做得十分出色,感受到了设计的精巧。然而其他的游戏内容就真的太少了,还有这司马ui和交互真得改改,点击量实在太大了,kt社的发行真的吐了...虽然缺点很多,也投入了300+小时..瑕不掩瑜(这瑜是得有多亮啊)。 -
jie
2021-4-2 12:01
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Hayashi
2021-3-29 17:31
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四年
2021-3-1 20:47