DEATHLOOP 游戏

  • 君子万年

    2022-4-5 09:55

  • 黒山機構

    2022-3-29 11:28

  • 天剑流星

    2022-3-22 02:00

  • 快乐的海盗

    2022-2-19 22:47

  • CrazyCosmos

    2022-2-17 18:38

    玩法和叙事相结的典范
  • Recall

    2022-2-14 23:34

    小体量游戏的设计标杆,通过不同时间段及不同任务目标的设定将高设计密度的箱庭几乎吃尽。循环和灌注的设定新颖,不过整体gameplay还是耻辱那一套,不同之处在于无混乱度的设定和整体敌人布置还是鼓励适当冲突的。如果是耻辱老玩家还是非常建议一玩的。
  • 银冰龙人菲琳酱

    2022-2-9 22:39

    无限循环的机制把容量不大的游戏重复可玩性发挥到极致,比起现在越来越多的堆料游戏是难能可贵的。优化是美中不足
  • 细拉

    2022-2-9 11:38

  • 最原终一

    2022-2-7 01:46

    可能这就是我理想中的3A时间循环系作品吧,箱庭式精心设计的地图关卡,把剧情藏在角落里的录音与纸片中;有预感以后无聊时会经常回黑礁岛看看,看看这群疯狂又可爱的永恒者与先知们
  • 漠寒

    2022-2-6 17:09

  • 情报弱者千夜

    2022-2-5 23:21

  • Emotion

    2022-1-28 05:35

  • 玛尔快快跑~~~GM

    2022-1-28 04:20

    还真为Arkane抱不平呢,想想某些奇葩锐评的种种说辞都不过是一言以蔽之掩盖自身心浮气躁的借口罢了,填补了前系列作剧情落差的天坑后,其探索驱动性几近类型最佳。哦对了,剧情线索已完全铺平于黑礁岛,恳请诸君耐心查收,别再讲出“剧情不好结局扯淡”这种天大的笑话了。
  • GoneLife

    2022-1-24 13:53

    缺点绝对有的,但是总的来说可以给到8分的水平,毕竟这个在一天之内循环的点子确实不错
  • ztkllk

    2022-1-20 08:28

  • なつめそら

    2022-1-19 16:33

    游戏创意和地图关卡设计都很好,体量略小,优化较差。阿肯工作室的创意我是认的
  • Cinnabar

    2022-1-16 23:22

  • 六識命

    2022-1-3 23:34

  • Anger

    2022-1-2 15:20

  • 冷汤

    2022-1-1 15:14

    前期还好好潜行,后面装备起来了我就无双了,没有什么好好探索的想法,剧情体量不够,不同时间地区的联动也不够。美术风格很喜欢。总的来说差强人意。