イースIX -Monstrum NOX- 游戏

飞天精灵鼠 玩过 @ 2021-11-7 22:31

211107四十小时全探索,隐藏的小房间没攻略根本找不到。异能用惯后爽快,不知不觉有了感情不舍离开伙伴。双重身份+复制人设定不违和,人物出场工具感强,但轮椅早熟少年,侠盗白猫,害羞蛮牛,白毛刺客公主,护国团长后期塑造好。跨越百年神代战争纷扰终得安宁,国家独立与融合背景有几分韵味。支线点赞团长遗物,叛乱分子不水时间。大叔打工还债落魄贵族打鱼平民餐馆大小姐,市井五光十色

FATE&SOUL 21 玩过 @ 2021-11-6 15:20

游戏性方面没问题,迷宫的水平在线,类似荒野的空旷大地图则差点意思,这次主城也加了很多可探索的设计和搜集要素,加上异能,探图移动非常爽快,按这次的思路,要是能试着做成魂1那种无缝地图就好了。希望法老控换了新引擎后,美术方面也能给力一些,这伊苏9的PS5版更新4K补丁后,人物至少没有狗牙了,但是场景贴图材质还停留在十几年前。

最原终一 玩过 @ 2021-11-4 03:02

剧情过于都和,尤其是人物没一个是有血有肉的,全是剧情推动工具人,过了这章马上隐身;如果不带脑子对话CCC的话,还是个不错的ARPG的,打击感和技能做得还行,虽然特效很拉;人设做得也太丑了,这还是二次元游戏吗???不说女角色就是男角色都丑的够可以,什么逆天人设

zxcvbnm1876 玩过 @ 2021-10-7 11:54

法老对于伊苏的剧情也是越来越上道了,语音越来越多,塑造人物也变得得心应手起来,虽然对我来说不如伊苏8,但还是很有JRPG的味道。异能的设定让游戏性变得更加丰富了起来,但保卫战和进攻战这么无聊的模式能保留我实在想不通,直接不想二周目。

八佾 玩过 @ 2021-8-15 17:32

异能的加入使得本作探索乐趣比前作更上一层楼。在这种巨大都市飞檐走壁真的是让人欲罢不能,白猫很萌,结合怪人异能战斗很爽快。美中不足的是游戏画面差强人意。部分场景战斗甚至会掉帧。

略显寂寞 玩过 @ 2021-8-13 18:56

立体地形挺有意思,可惜不够自然,剧本比前作略逊一筹,战斗方面依然没能很好的处理技能和普攻的关系

Sala 玩过 @ 2021-8-13 00:49

主线还算对胃口,异能的加入也很新奇,猫猫拳也很爽快。但大的问题有二:一是地图设计看似立体了结果还是那个思路,大量的外凸墙壁限制爬墙,给异能的新鲜感泼了盆冷水,也让整个探索过程变得相当窝火和扫兴;二是每章必做的支线里起码有一半都挺弱智的,又绑定了主线不做不行,又麻烦又折磨

東雲閑 玩过 @ 2021-8-10 13:52

草,这开放世界做的也太拉胯了。

小小光玉 玩过 @ 2021-8-6 15:09

惯例白金//把八代被喷烂的迎击战做进主线就不会被喷了,法老控属实赢麻了//贞德2.0可还行,这游戏算不算女主欺诈?//下面我要抽取一位新的惨遭抛弃光速失恋的豆女郎,那么到底是哪位小姐姐这么幸运呢?//迷宫顶级有趣,上蹿下跳太快乐了//剧本中等吧,前面悬念迭起但解的太平淡了。

Zeei 玩过 @ 2021-8-6 11:14

为了情怀要是要玩的 但是轨迹化有点太严重了

xsdianeht 玩过 @ 2021-7-26 11:05

和8比就是坨不可回收垃圾

SShiori 玩过 @ 2021-7-24 14:05

琪莉西亚真可爱。40h差不多能把流程成就做完了(非噩梦难度),但无脑欧拉好像没太大意思,怪打起来很微妙,白金就算了……主角分身算是一个雷,但反正合体了问题不大。琪莉西亚真可爱。

玛莉亚娜的幻境 玩过 @ 2021-7-20 14:16

永恒之子的都市正是一座庞大的监狱,日常在其中轮回着,直至黄昏降临,落日将阴影带回了人们的视野中。宛若童话故事般的序幕与过场。诚如你所言,监狱是孕育着梦的摇篮。而梦也像其他感性事物一般,在循环往复中逐渐失去魅力,但你短暂的灵魂与思考却是不会褪色的、那是铭刻在触感上的永恒。诚如你寄托在我身上的期许,我将带着这座都市的梦远走高飞,继续不断地冒险下去……//6.0

湊斗景明 玩过 @ 2021-7-18 00:13

刚买来玩的时候十分后悔,这画质着实不像2019年的游戏。没想到倒是越玩越上瘾,无论是主线还是支线的剧情设计都挺满意的,战斗偏简单但还算爽快,城镇的探索有了各种异能后也很舒服。若是画质能有破晓那个水平,我觉得能绝杀。

总得做点什么 玩过 @ 2021-7-17 00:35

战斗方面没有什么套路和配队思路,切人也没有必要性,欧拉欧拉无敌就完事儿了,不如说有点太无脑,集时停、吸怪、相对低费、高伤、低等级需求于一体,略离谱,但是这作的魔女时间和格挡相对其他游戏对我这种手残很友好,战斗非常爽快。剧情方面总体虽然不行,但是我很喜欢基地成员随着剧情推进位置和台词会变化这点。然后探索很有趣。

只会说好可爱好可爱 玩过 @ 2021-7-13 21:41

跑图变得有意思多了,在城市里面上蹿下跳真好玩//战斗很爽快,但是重复性有点高了,刷久了好累

群青世界 玩过 @ 2021-7-3 09:29

异能系统非常好评,将本身就很擅长的建筑设计发挥到了新高度迷宫解密也变得十分有趣,思考高低差,难度友好,一路下来都没有卡关,甚至都把宝箱找全了;剧情上呢,相比8要简洁了许多,支线和主线相互补充,贴合很紧密,虽短但精,中间各种悬念和搞怪桥段,在最后竟也能一连几个爆点,以历代伊苏的玩法为集结,也同样将核心串了起来,唤醒角色们,以及我们忘记的冒险的初心//在监狱都市做的短暂的梦,孕育着继续开拓的希望

アメノ涼子 玩过 @ 2021-6-9 10:05

这剧情不留在YsX骗我一把眼泪吗?这代豆性格真有趣,见人先装傻见鬼卖个萌,既可靠又真性情。借朋友言“法法真会,一下把小哑巴变成这么有趣的性格”有才也很合理。 如果说创轨是法迄今在剧情节奏演出的一个高峰;9便是法在箱庭都市迷宫这一主题上,将数代经验同新人班底超越性设计的最高融合。创轨的灵光不是一蹴而就的,9正是那道闪光。 // “在名为<监狱>的摇篮中,我做了一场<现实>的梦。” 因为惋惜那些未能延续下去的道路,才会迷茫,而这是一场自启程之日就没有一丝迷茫的旅途,所以,无须感到遗憾。 熊熊燃烧着的冒险家啊,请带上我,让我这短暂的生命也被你描绘的梦想所照亮。这场令人心潮澎湃、期待不已的冒险是永无尽头的,直到我们都心满意足为止,对吧?

nanokaleaf 玩过 @ 2021-4-24 18:09

天空漫步在城市里面到处跑~~~ 真的感觉,伊苏是剧情加强版的单机版的原神。战斗系统,伊苏的要点是闪避和格挡,原神是元素反应。期待下一作伊苏能开发出不同人物协同作战的系统。

莫莫 玩过 @ 2021-4-12 20:03

不亏是法式罐头合集,所有的角色基本都是为了快速推剧情而存在的……打完之后基本记不得谁,但是算是伊苏正常水平吧