Gris 游戏

Heydrich 玩过 @ 2021-3-1 05:43

体量挺小的作品,美术风格很优秀但游戏性还是太弱了,而且女人歌唱的演出觉得蛮尬的。做成动画可能比游戏更合适。

降龙十八掌 玩过 @ 2021-2-27 22:12

7.5。神仙画面和音乐,交互体验倒是一般,有损这种沉浸式的美感,而且感觉在视听效果之外没能表现出太多的东西,不过有一说一第三关的小方块真的太太太可爱了

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2021-2-26 01:07

极佳的艺术性,充满诗意的水彩画风,几段过场和音乐结合得特别美。 黑雀出场动画流畅顺滑得惊人。 但就是不好玩啊。开场走路已经把我急死了,大大的地图,枯燥的操作,游戏性乏善可陈。 4h通关,值得且只值得玩一遍,不特意收集应该不会卡关(但其实也没什么值得收集的吧。 怀疑更适合视频通关。

啊多多橘 玩过 @ 2021-2-14 04:26

画得很好,关卡玩得很累,有几个跳要人老命

Zeei 玩过 @ 2021-1-31 16:37

艺术性9.5/10 但游戏性仍有进步空间

ダンテ 玩过 @ 2021-1-31 09:12

美到我喊我妈过来跟她说:看,游戏也可以是这个样子的。

不可知 玩过 @ 2021-1-22 19:35

刚开始感觉很无聊,玩到后面玩进去后还好吧,没用一个字但讲完了一个完整的故事,音乐和画面都很不错

紙部隊 玩过 @ 2021-1-3 11:55

太一般了,臭矫情。

坂田西索 玩过 @ 2020-12-12 16:10

这个游戏太美了,是真的艺术品。解谜的难度也不高,5小时内可以通关,很适合备受压力的社畜来洗涤心灵。9小时全成就,隐藏很温馨

玩过 @ 2020-11-23 18:12

艺术性十足,美术非常优秀的,更像是洗涤心灵游戏,解谜要素可有可无。

Lain Z 玩过 @ 2020-11-22 20:34

截图模拟器。

卖毛线的猫仙 玩过 @ 2020-11-18 16:16

我求求你们做艺术游戏的不能提升游戏性的话,至少要有创意性,另外能不能讲点人话。

untitled 玩过 @ 2020-10-10 18:17

虽然限于操作难度(其实更准确地说是需要耐心)只能视频通关,但即便只是买来放着也绝对不亏,名副其实的艺术品。

Sennmenn 玩过 @ 2020-10-8 15:45

第九艺术 每一帧都是壁纸

已注销 玩过 @ 2020-9-20 16:56

救命好难

鲸落冬至 玩过 @ 2020-8-9 22:03

否认是黑白的,是非对错泾渭分明,才会意识到失去的恐惧;愤怒是红色的,在你背上了重担之后,可你也要学会化阻力为动力,才会有所收得;谈判是绿色的,期间可能还会与朋友互帮互助,但终究要一个人走到最后;沮丧是蓝色的,忧郁与压抑之中,身处海底;接受是黄色的,轻盈灿烂,温暖而充满希望/9小时全部17个成就收集,第九艺术的无文本展现

淡淡的忧伤 玩过 @ 2020-8-4 11:35

华而不实

flankoi 玩过 @ 2020-7-3 23:42

巨大なアート背景とするアクションパズル性が特徴。その巨大な背景の美しさをそのまま楽しむこともできるが、アクション要素もおざなりにはなっておらず、ゲーム進捗に応じて出来ることが増える楽しみ、先に進むための試行錯誤感も備えた作品である。

伊坂森 玩过 @ 2020-7-2 17:30

迫真第九艺术 2D音画结合确实震撼 不过游戏性确实残念 就重力切换的最后一章还行 无论是追寻自我还是母爱主题 都让我意识到 playing a game is having a journey

Euhayuu 玩过 @ 2020-6-30 01:48

初见3个多小时通关.令人叹为观止的美术设计,相得益彰的音乐,有趣的解密关卡,共同造就了极佳的游戏体验.