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徽香
2024-3-16 15:00
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江雨馨晨
2024-3-15 21:37
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你异议我异议你的异议 ...
2024-3-13 17:42
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huangya
2024-3-13 17:35
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rance
2024-3-12 09:08
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愛麗絲02
2024-3-11 14:52
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vollerei
2024-3-11 14:49
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AuroraPrime
2024-3-11 00:10
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超高校级的秋官正汐
2024-3-10 22:32
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NtSkyCh
2024-3-10 20:31
打越不愧是擅长叙诡的优秀脚本作家,本作的核心诡计的设计算是本作的一大亮点,可缺点也依旧暴露的很明显,只能说打越真的不擅长塑造人物,也不会写日常。本作的人物都是为诡计而设计模板化人物,缺乏亮点,日常也过分依靠黄色笑话来填充,即便这么填充也无法掩盖日常故事的催眠。 (80/100) -
森山燐
2024-3-7 01:08
很有意思 -
乱乱
2024-2-29 21:31
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i0nium
2024-2-29 18:51
24小时白金。 剧本非常扎实,情感刻画细腻,核心诡计藏得不错,后日谈有点打破第四面墙的味道,我很喜欢。 游戏性偏弱,没什么操作,跟着系统引导走基本就能顺利通关。但是反过来以视觉小说的角度看又是交互性拉满了。 游戏基本结构是调查→穿插少量QTE→质询→psync进入梦境,梦境推理是本作的特色,但经常让人摸不着头脑,还是有点形式大于内容了(不过对Spike Chunsoft的游戏来说,这个表述是中性甚至带点褒义) 通关第一条线路后就可以在时间轴中自由选择,特别是在Psync中通过不同选项可以进入其他路线,通过全部路线才能解锁真结局。这是一个非常便利的设定(对玩家也是,通关后可以到达任意节点使得补白金只需要几十甚至十几分钟),但是也有弊端,切换路线太多次导致进入真结局时完全没有意识到,情感冲击就显得不足了......整体上还是瑕不掩瑜。 -
pilgrim
2024-2-28 22:50
推理小品,有些段子还挺有意思 -
yuuuumiu
2024-2-28 13:35
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bowham
2024-2-27 23:59
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石上八年
2024-2-27 23:56
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Courtship
2024-2-26 09:29
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苍木司
2024-2-24 16:28
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INLinKC
2024-2-24 13:07
剧情部分场景稍显重口,个人不喜,NS平台锯齿过多体验很差,因为是很久之前玩的基本就记得这些了