最悪なる災厄人間に捧ぐ 游戏

巡忆meguru 玩过 @ 2024-4-30 21:23

好痛苦好坐牢,尤其是第四章,作者怎么能把自己笔下的角色写的这么惨。看到结局还是释然了,大概就是为了这碟醋包的饺子吧,希望每一个豹马都能和小黑幸福地生活下去吧。男主算是我见过个性最鲜明的,道德感和责任感还是太强了。百变小黑可爱

yoriho 玩过 @ 2024-4-14 22:26

每个世界的小黑都是可爱的小黑!/说实话写得很拖,体验上和它的内容一样煎熬

玩过 @ 2024-3-13 23:23

男女主相互救赎的故事。对クロ的描写重点加分,没有クロ也就没有了灵魂,尤其是なつクロ那段太喜欢了(当然其他也喜欢)。最后的开放式结局也很不错,两位坚强的人一定会有更好的未来。但是剧情上反复重复描写男主内心想法是硬伤,可能是想给玩家带来压抑感,但其实读多了来带的更多的是烦躁感。bgm不太配合长段剧本也是一个大问题。

墨凰颜 玩过 @ 2024-3-10 23:24

NO.300。真的很难评的一部作品。我喜欢loop类型,是因为不断往复中前进,每一周目都有新的线索,以身试错的氛围。loop系主角确实难以避免的会有绝望抑郁的时候,但很快就会有新的生机或契机使其振作,可这部的loop却是单纯的绝望与整整五次早已注定的“自杀”,那么循环有什么意义?只是看着作者如何绞尽脑汁想方设法杀死豹马和小黑?为了讲明白“活下去”的道理,作者将种种折磨的想法植入豹马的想法中,也让玩家受尽折磨。游戏的终章和番外虽然不至于让人有冰释前嫌的爽感,但架构与剧情确实达到了最佳的水准。主旨虽然已猜到了七七八八,但文笔与演出还是让人感触颇深。归根结底,这关于两个自杀者救赎的故事最大的不足就是做成了长篇,如果去除其中的琐碎有朝雾那作的长度相必会更舒服吧。此外我不理解的是达到TE必须要让小黑和豹马分开是为什么?R啊,都到结尾了不能多给点终成眷属的希望吗

秋山 玩过 @ 2023-12-31 02:28

95%的时间都在煎熬,5%的时间在思考时间花得到底值不值得……クロ可爱,但游戏内容只能说过于日本人了。//建议BGM配《僕が死のうと思ったのは》:「あなたのような人が生きてる 世界に少し期待するよ」

稻荷今天吃什么 抛弃 @ 2023-10-29 22:41

氛围太压抑了,短篇我还能打打,长篇真坚持不下去

tsurumirumi 玩过 @ 2023-8-27 18:37

恋爱拷问和最恶部分的灾厄很有趣。后者是我想看的悲剧形式,达成目标的同时却失去了达成它的意义。

玩过 @ 2023-7-25 21:28

心目中的神作

鍵山海 玩过 @ 2023-3-21 03:43

花了三年多时间接受这场痛苦折磨。抛开诸多设定败笔、出戏的日常和令人火大的“导演不让”,关于自杀志愿者的心情和感受的大量描写的确真实到可怕,让人产生非常危险的共鸣,其中很多的念头我亲自体验过。但给出的解答非常无力,别期待了,这里没有你要找的东西。6/10。

乱泥 想玩 @ 2022-12-6 10:53

看看ios还是ns

小延 玩过 @ 2022-10-11 12:14

63 极其难以评价的一部作品,前期loop极其折磨,把我搞成了轮回系PTSD,让我对这游戏没法持有丝毫的好感,但《最悪に捧ぐ》篇章却让整个游戏都给活过来了,让我对这作的看法也有了一定程度上的变化,看完这个篇章就能明白,作者通过游戏想表达出的核心观点只有极其简单的一句——“活下去”

静听风语丶 想玩 @ 2022-9-28 20:18

类七日间()

智乃赛高 玩过 @ 2022-9-9 21:48

loop要命

Nayaflask 玩过 @ 2022-7-15 23:39

君は本当に、そこにいるんだな。この、何もない世界の中で、たった1人。

聞き過ごす千山万水 ... 玩过 @ 2022-3-23 01:36

最悪なる災厄人間に捧ぐ,R先生的第二部作品。クロ这么可爱的存在却经历了囚禁、控制、自杀、消失、意外等,主角豹马也经历了欺凌、谋杀、自杀、关押、消失、疯狂等,两个消失的存在因为曾经的某些事被卷入了无限的死亡循环之中,直至自杀移动到下一个可能性。剧本刀的完全,剧情绝望彻底,但尽管如此它依旧是一部令人感触至深的作品,特别是loop之后的给人更多不是成就感而是解脱感,这从某种程度来说确实是一种精良的存在。

车万老船长 玩过 @ 2022-2-13 20:32

虽然经过千辛万苦达成真结局很有成就感 但真没必要把过程写这么长 知道结局的情况下一遍遍loop 一遍遍被刀 完全就是折磨人了 推到第9章我真的忍不了了 中间几个偏向正面的选项全是be 就非要自杀才能推动剧情 隔着屏幕都能感受到作者的恶意

空恋 玩过 @ 2022-1-2 18:11

折磨男女主,还折磨玩家,整体体验极差。先不说男主,这里面有些观念你不觉得有问题吗。然后这loop,我第一次打loop作觉得这么烦。或许一切都是必要的,但你写的文本可真行(打了上一作和这作我也明白了,我是真的不喜欢这人写的东西)。

无限缤纷 玩过 @ 2022-1-1 05:14

直接说结论:从头恶心到尾,无论是男主那死性不改因为无聊事而喜欢自责的坏毛病,还是作者那喜欢折磨的恶趣味,故事从头到尾始终没有那所谓的高潮,只有无尽的折磨!另外 我想本作最大的优点,同时也是最大的缺点,无疑是花费100w的文本仅仅只是去塑造男女主两名角色,再加上无尽的重复loop,简直怀疑作者是想折磨男主还是折磨观众。(PS:悬疑部分有点都合,另外得了kuro恐惧症233)

B.A.D 玩过 @ 2021-10-4 23:38

首先得说クロ的cv真的很厉害,将6+个角色都演得活灵活现,也是这游戏最大的加分项。剧情上相濡以沫不如相忘于江湖的部分见过更优秀的作品,这一作石头门同款的剧情感觉在一些剧情细节上有些瑕疵,石头门最后脱出轮回时的觉悟要远远高于之前的,但这作我最为喜欢的觉悟反倒是第四条线跳到第五条的地方。说到底前面主角的选择根本就是无可奈何,也无从否定。loop开始非常折磨,正如同c+c所说的,轮回能消灭一切珍贵事物

真红时雨 玩过 @ 2021-9-7 20:32

是那种明明感觉很不错但就是玩不下去的作品 / 发售的时候就有关注 但没设备 后来KURO信者那断断续续云了两章汉化又鸽了大半年 把移植都熬出来了