30天推番挑战 part.2
by 吃鱼卡死的猫 2017-10-20 06:06 (+3)
DAY6让你结识了很多同好的动画
银魂
介绍:出品时间2006年4月,监督高松信司、藤田阳一、宫胁千鹤,系列构成大和屋晓,原作空知英秋,制作公司SUNRISE。背景是平行时空中被宇宙人入侵并殖民的江户,主角是一头银色天然卷喜爱甜食的废柴武士坂田银时,为了复兴家中道场而外出 ... (more)
真那么劝退人吗? | 假想子 | 2 replies | 2022-9-6 |
为什么要创造这样的笑点 | 狼.辛 | 4 replies | 2022-3-22 |
在哪看啊 | Ubisoft | 2 replies | 2020-12-23 |
我愿用一生节操换银魂永不完结 | 好好 | 7 replies | 2014-2-20 |
我还想说为什么内容和标题对不上 | 指间氤氲 | 0 replies | 2013-2-7 |
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搞笑动画中最热血的,热血漫画中最有内涵的
哈哈哈哈哈哈哈,真的能逗我笑
非常快乐,但实在是太慢热了,适合一集集追更,没有一次性补完的条件。
量大管饱的搞笑剧集,不过说实话主线严重降低了我的观感,属于拉分项,综合来看给个七分吧。
不知不觉二刷已经看到140集了啊,还不到一个月吧
很日常,很有意思,很下饭
和之前的评论一样
「媒介即信息」审丑番,娱乐至死的综艺化动画。媒介本身与表现形式作为一种信息的价值,高于其承载的内容。烂俗、挑战底线的搞笑手法非常挑人,故而不评,个人而言还算能接受。老牌动画人们的细心编排,拔高了各个搞笑短篇的完成度,挽救了数次放送事故。本作的问题则出现在灌鸡汤上。这些感人的段子显得粗陋又虚浮,缺乏原创性。大多挪用自主流媒体,从中很难感受到原作者的真情实意。尽管经典日剧中同样存在互相挪用的现状。但其感染力来自于同理心,来源于作为真实生命体的演员,投注全身全意的演技。这是动画与漫画无法效仿之处。除去体裁之间感染力的落差外,原作者对长谷川等角色的无底线迫害,也使人质疑原作者的诚意。宅十四之类毁灭人设的段子,更是使人质疑原作者对作品的热情//作为一种媒介,它连接了二次元幻想与社会生活。作为信息输出方,它又是虚伪而不诚实的。这种形式与内容的自行矛盾,遍布全篇。
简单好玩的梗,快速到位的吐槽,经典无需多言
剧情有些水