極限脱出ADV 善人シボウデス 游戏

  • 死宅真恶心

    2017-3-16 13:46

  • Necho 才没有

    2017-3-12 20:36

    居然在奢侈地纠结买psv版还是买3ds版... // 所以都是薛定谔的猫|大约有一颗星给露娜end的能登
  • 神罚

    2017-3-11 14:02

    虽然有些地方略显强行解释 不过总的来看最重要的自洽程度还算及格 但是整体的架构 设定 诡计和玩法却基本上没有突破 给个吃老本的评价我觉得并不过分 标题也没有我预想的发展 最后一小段剧情既视感满满 比起前作没有重复房间算是个进步 整体的感觉反倒不如当年 也有可能是我见识比以前广了吧 8分
  • ab2nori

    2017-2-19 18:21

  • 123658

    2017-2-10 20:30

  • 静水葉

    2017-2-10 14:16

  • 音羽の紙翼

    2017-2-9 18:36

  • 对不起,我只是个NPC...

    2017-2-4 23:47

    坑太大,看了下第三作,人物模型真是越来越丑
  • 谷崎🐒一郎

    2017-2-3 00:34

  • 二水酱

    2017-1-30 22:08

    这个无论是解谜还是超多支线都让人无比绝望。不过我相信你打了3代以后会对这一代的cp观深深的动摇以及不敢相信,怎么说呢自坑是最骚的,也是最气的。游戏中还有很多选项包含深深的恶意,打碎你对熟悉的人的信任(等)。最后我想说本作最核心的问题,老爸,老爸,我们去哪里呀(剧透慎)
  • dBrちゃん

    2017-1-28 18:57

  • 问雨

    2017-1-28 08:36

  • 黒葉

    2017-1-7 05:45

  • 2016-12-27 13:01

  • rainsolin

    2016-12-19 22:38

  • 鲜奶饼干

    2016-12-8 05:58

    角色建模垃圾场景单调难看连单镜构图都差,与一代不同完全没有做avg的意识能力。九人游戏从有行进感脱出过程变成看不到角色脱出欲望不停重复真正的游戏。前作线索安排情节设计简单粗暴但有效,二代故事规模庞杂,具体设计却拙劣得可怕,诡计构造也比e17差很远。一代角色到二代无成长,反而退化断裂。解谜一代捆绑核心诡计,二代除了作为剧情解释附庸和对整个世界线“极限脱出”隐喻外就只是给故事分段和消磨玩家热情的绊脚石
  • 阿土阿木

    2016-11-25 22:52

    第二作才是这个系列的颠覆。第一部算是小众解密加上悬疑要素,第二作荣获神格,第三作负责补完剧情。
  • speal

    2016-11-17 23:17

    玩的3DS版,画面不做评价。 很好的作品,现在准备玩第三部。
  • しょう

    2016-10-31 19:16

    量子概念的世界观引人入胜。从不同世界后一点点剥开真相,简直一颗赛艇。密室难度合理,只偶尔几次看了攻略。CV豪华好似看番。各种文字游戏+吐槽特别逗。结局大坑,看来要入续作?缺点是有几条线结局得太草率,各种重复剧情略烦。
  • 某雲

    2016-10-31 08:06